Правильное питание - [8]
Ценная прибавка.
За пятнадцать тысяч поднял глефы до пятнадцатого ранга на улучшенном классе. Восемь тысяч отдал за модификацию, позволяющую работать этим оружием на шестнадцать процентов быстрее. Как и с модификацией лука, эта — накопительная. Начиная с десятого ранга по одному проценту к базовому показателю добавляет, так что получилось уже не шестнадцать, а двадцать один.
На этом, можно сказать, всё. К остальным навыкам по мелочам прибавил кое-где, чтобы от нулей оторваться. Символов катастрофически не хватало, ведь они нужны ещё и для улучшения прочего.
В итоге упрощённая информация по обновлённым показателям выглядела так.
Уровень — 15
Энергия тела — 200 (+25)
Энергия духа — 50 (+2)
ПАРАМЕТРЫ
Сила — 15
Суб-параметры силы:
Сокрушение брони — 15
Ловкость — 15
Суб-параметры ловкости:
Меткость — 15
Выносливость — 10
Суб-параметры выносливости:
Устойчивость — 3
Восприятие — 5
Дух — 0
СОСТОЯНИЯ
Физическая защита — 14
Магическая защита — 0
Физическая атака — 15
Магическая атака — 0
АКТИВНЫЕ НАВЫКИ
Встроенные
Рукопашный бой — 6 (встроенно-улучшенный)
Картография — 0
Базовые
Копьё — 2
Травничество — 2
Простые
Дубины — 9
Подручные предметы — 6
Ловушки — 5
Улучшенные
Глефа — 15 (одна модификация: +(16+5)% к скорости работы с этим оружием
Нож — 2
Великолепные
Лук — 10 (одна модификация: +24 % к начальной скорости полёта стрелы)
Раритетные
Пистолеты — 1
Эпические
Эпическое отражение — 2
Эпическое исследование — 2
Эпическая геология — 2
КАСТА
Нет
КАРМА НАКОПЛЕННАЯ
147233
БАЛЛОВ ПОЛУЧЕНО ВСЕГО
25061
БАЛЛОВ ПОЛУЧЕНО НА ТЕКУЩЕМ ЯРУСЕ
25061
С предметами Грешник поступил просто. Всё, что дозволялось улучшить, улучшил исключительно в луке. Да, он понимал, что складывать все яйца в одну корзину — чревато. Но чем ему грозит столь узкая специализация? Если это оружие отберут на ярусе, такая же судьба, скорее всего, постигнет и всё остальное. И если при этом выживет, придётся охотиться и воевать с чем попало, пока снова не доберётся до выхода.
Раз уж решил делать ставку на дальний бой и заниматься охотой на полную силу, придётся развивать именно лук. Благо, его можно улучшать за счёт товаров из местного «низового магазина», где сейчас ничего кроме баллов не требуют, и цены гуманные.
Увеличил на луке всё, что разрешалось за счёт магазина, торгующего за баллы. Поднял уровень и ранг, усилил первое артефактное свойство до доступного с текущими возможностями четвёртого уровня, добавил второе и аналогично его усилил. Третье и четвёртое, увы, так просто не открыть, там требуются идеальные монеты, которые решил приберечь на будущее. Стёр старые активированные свойства, заменив их набором новых, куда более серьёзных. И, разумеется, увеличил атаку, из-за чего оружие снова серьёзно поменяло внешний вид. Стало выглядеть столь нереально-хищно, что на него даже смотреть страшновато.
А ведь это ещё далеко не предел.
Всё это привело к росту требований, но Грешника это не напрягло.
Он им соответствовал.
Полное описание обновлённого оружия значительно отличалось от прежнего.
Предмет испытания.
Белый.
Оружие. Тип: физическое. Класс: холодное. Дальность: дальнобойное. Вид: лук.
Большой предмет.
Уровень: 15.
Ранг: раритетный предмет (может вместить до 8 свойств (плюс 3 дополнительно, слоты открыты при помощи расширителей)).
Артефактные свойства:
1. Четвёртый уровень усиления артефактности. Весьма значительно усиленное действие против немагических видов защиты (особенно ярко выражается при использовании бронебойных стрел).
2. Четвёртый уровень усиления артефактности. Вероятность кратковременной парализации цели при нанесении даже незначительного урона (25 % шанс при попадании в голову или иное вместилище основного мозга, 5 % шанс при попадании в конечности или их аналоги; 10 % при попадании во всё прочее).
Активированные свойства: +5 физическая атака, +5 физическая атака, +5 физическая атака, +5 физическая атака, +6 физическая атака, +6 физическая атака, +6 физическая атака, +6 физическая атака, +5 меткость, +5 меткость, +6 меткость.
Привязка: автоматически привязан (бонус призового предмета, выбранного за достижение). Владелец: Грешник (участник 165-62-11-С-8)
Прочность: 958/958.
Атака: завышенная
Защита: нет.
Создатель: Лестница Испытания (призовой предмет, выбранный за достижение, улучшенный по своей сути).
Возможные ресурсы получаемые при разрушении: 1–7 брусков великолепной древесины, 1–5 бруска превосходной древесины, 1–5 кусков великолепной кожи, 1–3 куска превосходной кожи, 1–4 великолепные бечёвки, 1–3 превосходные бечёвки, 1–7 великолепных костей, 1–4 превосходных костей, 1–4 пластинки из превосходного бивня, 1–2 пластинки из раритетного бивня, 1–5 превосходных когтей, 1–6 великолепных жил, 1–3 раритетных жилы, 1–2 великолепного лака, 1–3 великолепного клея, 1–5 редкой руды, 1–4 прекрасной руды, 1–3 прекрасной руды, 1–2 великолепной руды, 1-15 рядовых кристаллов, 1–4 простой соли, 1–3 души существа, 1–8 душ тварей.
Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы можете получать лишь минимальное количество (в случае удачно разрушения).
Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…
Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…
Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.
Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.
По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.
Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…
Амарталис родился в XIV веке в Европе, где царила чума и охота на ведьм, его родителей унесла черная смерть, но его самого болезнь почему-то не брала, чем и заинтересовалась Инквизиция, обвинив его в дьяволопоклонстве и попытавшись казнить. Несколько десятков раз. Прошло почти более двадцати семи веков, Амарталис бороздит просторы Вселенной, выполняя грязную работу в качестве наемника и наживая врагов, которые умирают либо от его руки, либо от старости. Один из старых врагов оказался живее, чем считалось, и решил отомстить во что бы то ни стало, но зная, что его противник неуязвим, он продумывает хитроумные план, натравив на него всю Вселенную.
Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…
Став инвалидом после трагического случая на учениях, военный лётчик Алан Тарханов решает принять участие в игре, где он сможет вернуться к любимому делу, освоить большое количество летательных аппаратов. Да вот только летать ему придётся в суровых арктических условиях, когда бушуют вьюги и метели, трещат морозы и воют штормовые ветра, и, кроме того, отражать нападения бандитов. И все это так подозрительно похоже на реальный сценарий нового ледникового периода. Как выжить в таких условиях, не сломаться и спасти Землю?
«Иду я по полю, а на меня из-за угла танк выворачивает!» Смешно? А если правда? А если за таким поворотом целый мир с танками и тиграми? Мир не отличимый от нашего, тень нашего мира на мироздания, перепутье миров, мировая свалка. А если в такой мир случайно завернет простая медсестра Маша? А если обратно вывернуть не получится?
Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.
Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.
Добро пожаловать на испытание. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.
Его выдернули из родного мира для того, чтобы убить. Это общая участь для корма, насыпанного в кормушку для тех, кому на старте повезло чуть больше. Но всякий, у кого есть привилегии, помни. Он - особая еда! Еда, которая питается такими, как ты. Подумай об этом, когда захочешь за ним побегать. И да, если не передумаешь, бегать необязательно. Он сам тебя догонит.
«Корм» – фантастический роман Артёма Каменистого, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть. Добро пожаловать. Релиз от Литрес.
Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.