Правильное питание - [5]

Шрифт
Интервал

Да, великих результатов за такой срок не добиться, но даже слабая прибавка от тренированности лишней не будет.

Глава 2. Великая жадность

Пространство Ксай. Стартовая платформа 165-62-11-С-8

Стандартный лимит поднятия уровней бонусными знаками уровня: 1 уровень для текущего яруса.

Ваш лимит поднятия уровней бонусными знаками уровня: 1 уровень.


Стандартный лимит поднятия параметров и суб-параметров бонусными символами развития: 6 параметров и суб-параметров для текущего яруса.

Ваш лимит поднятия параметров и суб-параметров бонусными символами развития: 36 параметров и суб-параметров.


Стандартный лимит поднятия степеней состояний бонусными символами развития: 3 степени для текущего яруса.

Ваш лимит поднятия степеней состояний бонусными символами развития: 11 степеней.


Стандартный лимит поднятия рангов навыков бонусными символами развития: 9 рангов для текущего яруса.

Ваш лимит поднятия рангов навыков бонусными символами развития: 19 рангов


Стандартный лимит…


Грешник успел вымыться не просто до чистоты, а до состояния скрипящей кожи. И сытно поесть тоже успел, удивляясь зверскому аппетиту.

Вернувшись в основное помещение куба, вновь уставился на пространный список, где указывалось базовое распределение наград, ниже которого, вроде как, начислять не должны. И повышенное внимание уделил тому, что заработал именно он.

А он значительно превысил базовые значения по всем пунктам, кроме первого.

Оказывается, баллы можно много на что израсходовать. Например, на бонусные знаки уровня и символы развития, не подлежащие выносу за пределы куба; на монеты испытания и идеальные монеты испытания, выносить которые можно; на увеличение рангов предметов, их расцветки, атакующих и защитных свойств; на расширение и улучшение функционала телефона и браслета и прочее-прочее.

Поднимай, что требуется, но только не сверх доступного именно для тебя лимита. Если насчитали тридцать пять рангов навыков, ты можешь набрать под это дело символов развития сколько угодно, однако в сумме больше тридцати пяти не поднимешь. Остальные просто не будут засчитываться, сколько ты не засыпай их в контейнеры, которые выдаются здесь бесплатно в любых размерах и количествах.

И тоже без права выноса.

Только теперь Грешник окончательно понял, на что намекала вторая часть подсказки, написанной змеиной кровью на камне. «Бей в тёмное пятно на затылке. Не трать УСР на дорогие навыки». Слишком уж расточительно поднимать высокие классы с помощью добываемых на ярусе символов развития. Но зачем так разоряться, если есть возможность сделать это в кубе?

За один балл можно взять десять «невыносимых» универсальных символов развития. Если поменять всё заработанное, в сумме выйдет четверть миллиона. Цифра колоссальная, почти на порядок превосходящая весь заработок Грешника за две недели. Можно чехол для матраса «кольцами» набить и спать на сокровищах.

Но это, конечно, если не потратить их на параметры, состояния и навыки.

А тратить придётся.

Вот потому Грешник и не торопился с выбором. Смотрел, сверял, считал и пересчитывал. Раз за разом пересматривал всё то, что принёс с собой, включая добычу из двух нераспечатанных контейнеров. Те самые, которые выпали из подручного Лорда, ведь Тарк успел их сунуть в рюкзак.

Законная добыча.

Плюс ещё четыре дожидались Грешника в кубе. Приз за прохождение. Разумеется, тоже далёкий от стандартного вознаграждения, особый — лидерский. Помимо прочего в нём нашлось немало обычных символов развития и приличная жменя идеальных монет испытания.

Этих монет в сумме с заработанными на ярусе и выменянными за баллы по лимиту набралось сто шестьдесят одна штука. И здесь, в кубе, открывался доступ к магазину, где исключительно за них продавали столь интересные вещи, что некоторые личности, не задумываясь, отдадут за такое и душу, и сердце, и мать родную.

Артефакты с потрясающе полезными свойствами; надёжное оружие с чудовищной атакой; броня с запредельной защитой; алтари воскрешения; камни телепортации, способные забросить тебя почти в любую открытую точку на карте; символы возврата, позволяющие привязать предмет к себе, наделив его тем же свойством, которое есть у лука Грешника; плюс любые активаторы свойств, включая идеальные, гарантированно добавляющие одно или два самых лучших свойства; книги редких навыков высоких классов; легендарные пилюли лечения, способные спасти любого участника, если у него сохранился рот, чтобы их проглотить, устраняющие тяжелейшие повреждения за час или два; самые сильные ремонтные марки, которые могут не только восстановить предмет с нулевой прочностью, но и с некоторым шансом улучшить его свойства. И многое-многое другое: самое лучшее, самое дорогое, вызывающее нестерпимое желание этим обзавестись.

И почему же Грешник не торопится скупить весь магазин?

Ответ, увы, прост: потому что Грешник жалкий нищеброд. Лук, на свойства которого он смотрит, роняя слюну, стоит девятьсот двадцать девять монет. То есть в два раза больше, чем он заработал. И это при том, что этот не самый дорогой из представленных в магазине.

А ведь Грешник не аутсайдер. Он бесспорный лидер, он на вершине двух самых главных топов, и невесть скольких второстепенных. Он в одиночку убил одно чудовище, и внес основной вклад в победу над другим. Он на смехотворном уровне истребил полчище обезьян и ужасного тигра, который легко расправлялся с куда более сильными участниками.


Еще от автора Артем Каменистый
На руинах Мальрока

Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…


Опасный груз

Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…


Девятый

Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.


Новые земли

Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.


Возвращение к вершинам

По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.


Территория везучих

Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…


Рекомендуем почитать
Я разве похож на аристократа? Том 1. Том 2

Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!


Я разве похож на аристократа? Том 3

Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!


Я разве похож на аристократа? Том 4

Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!


Хроники реалий / Том 7

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…


Рождение вечности

Мир Империи, многие века колонизирующей галактику — огромен. Сотни систем, тысячи планет и орбитальных станций. Магистрали, протянутые между ними, позволяют путешествовать из одного края галактики в другой. Нейроинтерфесы, искусственные интеллекты и терраформирование планет стали обычным делом, а среди тех, кто держит в руках судьбы простых людей идёт непрекращающаяся тайная война за обладание древними технологиями, позволяющими перевернуть представление человека о вселенной Молодой аристократ по имени Виктор ищет след таинственного проекта.


Год силиконового властелина

В 2120 году человеческая цивилизация была уничтожена. А ведь уже было достигнуто всеобщее благоденствие! Или это была только ширма, за которой прятались грандиозные проблемы? Как бы то ни было, это уже не важно. Катастрофа ставит вопрос о самом выживании пока еще многочисленных остатков человечества. Или это только начало, и уже не за горами еще большие бедствия? Найдется-ли кто-то, кто сможет остановить приближающийся апокалипсис? А может кто-то сможет и проложить путь в новую эпоху?


Корм

Добро пожаловать на испытание. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.


Фастфуд

Его выдернули из родного мира для того, чтобы убить. Это общая участь для корма, насыпанного в кормушку для тех, кому на старте повезло чуть больше. Но всякий, у кого есть привилегии, помни. Он - особая еда! Еда, которая питается такими, как ты. Подумай об этом, когда захочешь за ним побегать. И да, если не передумаешь, бегать необязательно. Он сам тебя догонит.


Корм. Книга 1

«Корм» – фантастический роман Артёма Каменистого, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть. Добро пожаловать. Релиз от Литрес.


Пир для избранных

Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.