Пойманный в Нетопырь-Холле - [24]
— Я ничего не делал! — дрожишь ты. — Я переехал в город всего лишь неделю назад!
— Ты будешь отрицать то, что ты член Клуба Ужасов? — гремит профессор.
— Нет, но… Но… — заикаешься ты. — Я только что вступил…
— Тихо! — прикрикивает на тебя профессор. — Я услышал достаточно.
Он протягивает к тебе руку, и ты чувствуешь ледяное покалывание по всему телу.
Неужели это конец?
Быстрее! Иди на СТРАНИЦУ 57.→
114
Ты поворачиваешься и бежишь к входной двери.
Но путь тебе преграждает Коннор. Он хватает тебя за плечо. Ты нервно смотришь на него — снизу вверх.
Коннор превратился в семифутового гиганта с одним красным глазом в центре лба. И от его тела исходит невыносимая вонь!
— Куда это ты пошёл? — рычит он.
— Я, эээ, мне надо домой, — бормочешь ты, проскальзывая под массивной рукой Коннора и пытаясь схватиться за дверную ручку.
Промахнулся.
Монстр, который до этого был Ником, бьёт по ней, закрывая дверь, и говорит:
— Не так быстро! Пришло время для «мусорной охоты».
«Мусорная охота»? Ты никак не можешь торчать здесь и играть в игры с чудовищами.
Если только это всё не шутка. Эй, вот оно что, думаешь ты. Это всё шутка. Они просто надели костюмы монстров.
Нет, думаешь ты снова. Это не могут быть костюмы. Они слишком реально выглядят.
Быстрее — ты должен решиться!
Если ты уверен, что всё это шутка, иди на СТРАНИЦУ 13.→
Если ты веришь, что монстры реальны, беги на СТРАНИЦУ 71.→
115
Ты не рискуешь ломать прутик.
Стоя напротив крошечного лифта с метлой в руке, ты чешешь голову. Метла, безусловно, высокая. А дверь лифта такая низенькая. Как же тебе подогнать под неё метлу?
Секунды тикают. У тебя есть только одна возможность. Ты поворачиваешь метлу диагонально и протаскиваешь её через дверь лифта. Это срабатывает!
Ты спешно запрыгиваешь в лифт сам — и пол уходит из-под твоих ног! Метла падает в шахту лифта.
Ты хватаешься за перила на стене лифта. Между тобой и полом подвала нет ничего, кроме воздуха! У тебя все суставы болят — так крепко ты держишься.
Что же тебе делать? Выбраться обратно нет никакой возможности. И, если ты отпустишь руки, то умрёшь.
— Помогите! — кричишь ты. — Помогите!
Но ты знаешь, что никто не собирается тебе помогать.
Твои пальцы начинают скользить. Ты пытаешься схватиться ещё более крепко, но один палец срывается…. Затем ещё один…
Быстрее! Иди на СТРАНИЦУ 49.→
116
Ты оборачиваешься, чтобы увидеть, что сжимает твоё плечо, и не можешь поверить своим глазам!
Это однорукий скелет!
Твоё сердце начинает гулко биться, а твои кости принимаются трястись — громче, чем кости скелета! Ты испуган, но ты также и разозлён. Ты прошёл эту игру, честно и справедливо. Ты заслужил право убраться!
Ты пинаешь скелета в берцовую кость — с силой! Он отпускает твоё плечо, хватается за ногу и вопит от боли.
Ты распахиваешь дверь и выбегаешь наружу. Несёшься вниз по улице. К своему крыльцу. В свой милый, безопасный дом.
Ты сделал это! Сбежал из Нетопырь-Холла!
Ты практически вползаешь в свою гостиную. Твой младший брат сидит на полу, и в его руках джойстик. Он играет в «Грязевых Монстров»!
— Поиграй со мной, — просит он.
— Конечно! — говоришь ты. Младший брат — держись!
Вверх, вниз, прыжок! Влево, вправо — ШМЯК!
Грязевые Монстры уничтожили тебя с помощью супер-грязевого шара.
Ну что тут сказать. Иногда ты выигрываешь… А иногда проигрываешь!
117
Ты решаешь взять кусочек бинта из саркофага. На цыпочках подходишь к нему, задерживая дыхание, чтобы не разбудить спящую мумию. Ты догадываешься, что это может обернуться для тебя катастрофой.
Заметив обрывок пожелтевшей повязки, застрявший в щели в нижней части саркофага, ты наклоняешься за ним и подцепляешь его пальцами. И костлявая рука, вырвавшись из низа саркофага, хватает тебя за запястье!
— Аааа! — кричишь ты, пытаясь вырваться. Но у руки поистине железная хватка. Она тянет тебя. Тянет в саркофаг мумии. Ты дико пинаешься, ты вопишь и кричишь — но всё бесполезно. Ты попадаешь в саркофаг мумии. А затем крышка захлопывается!
Твоя грудь сжимается. Ты начинаешь потеть. В саркофаге совсем немного воздуха, и он горячий и затхлый. Сейчас я задохнусь, думаешь ты.
Ты отчаянно колотишь по крышке саркофага.
— Помогите! — кричишь ты. — Помогите!
Но ты знаешь, что три монстра уж точно не собираются тебя спасать.
Ты колотишь по крышке снова. И, к твоему удивлению, она открывается!
Иди на СТРАНИЦУ 37.→
118
Ты кружишь над кварталом, проверяя почтовые ящики. Наконец, ты находишь ящик с фамилией Лары. Скользнув к дому, ты видишь Лару, сидящую на кровати с телефоном в руках. Окна открыты, но ты не хочешь влетать, чтобы не напугать её.
Когда она отворачивается, ты спокойно приземляешься на подоконник. Затем ты ныряешь под стоящую на прикроватном столике фотографию в рамке и выглядываешь из-за неё.
Она набирает номер.
— Алло, Марси? — говорит она. — Это Лара. Ага. Точно. У меня есть отличная идея. Можешь встретиться со мной завтра в торговом центре? Отлично. В три часа возле фонтана, хорошо? Пока.
Она кладёт трубку и набирает другой номер. На этот раз она разговаривает с Мартином. Его она тоже просит встретиться с ней завтра в торговом центре. Затем она набирает ещё один, более короткий номер.
Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…
Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!
Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…
У Кэйтлин никогда не было парня. До того, как она встретила Блэйда. Кэйтлин влюбляется по уши, не слушая своих подруг, которые говорят, что Блэйд может обманывать ее. Когда Кэйтлин действительно видит Блэйда с другой девушкой, она теряет голову. В глазах темнеет… Опомнившись, она осознает, что Блэйд мертв и это она убила его. Но даже мертвый он не оставит ее в покое…
Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.
Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?
Люси задерживает дыхание и изо всех сил старается не шевельнуться, не издать случайного звука, не выдать себя. Прямо на её глазах происходит что-то страшное. Двенадцатилетняя Кьяра прилетает с отцом в Канаду, где жил её дедушка – и завещал ей что-то ценное. Но прежде чем она отыщет это, ей предстоит распутать клубок загадок. Дедушка даже в свои девяносто с лишним был большим авантюристом! Люси знакомится с Майком и Уилсоном, и вместе они переживают невероятное лето 1928 года – полное событий, страхов, открытий.
Повесть продолжает серию книг о трех приятелях-детективах. На этот раз друзьям предстоит разобраться в странных событиях, в которые оказалась втянута их подруга. Расследование приводит сыщиков в цирк, где зреет хитроумный замысел. Удастся ли сыщикам предотвратить преступление и разоблачить коварного злодея? Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!
Девочка Оля очень любит читать детективные рассказы и пытается сама вести дела, то и дело попадающиеся у неё на пути. Они с мамой едут в Тунис на отдых и тут начинается такое! Пропадает драгоценное колье, кругом одни подозреваемые, а тут ещё загадочный кот Биссих всё время под ногами! Молодому следователю ничего не остаётся, как вступить в опасную интеллектуальную схватку с таинственными похитителями изумительной фамильной вещицы…
Увлекательная повесть в жанре детского детектива рассказывает о приключениях трех сыщиков, разыскивающих пропавший товар, настолько таинственный, что даже вид его представляет загадку. Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!
1850 год. Лондон. Сумерки. В порт входит таинственный корабль, на борту которого стоит зловещая тишина. Ни капитана, ни матросов… Вскоре на палубе появляется фигура человека во всем черном; от его ледяного взгляда веет ужасом и смертью. Незнакомец сходит на берег и растворяется в городской толпе. Вслед за этим с палубы взмывает в ночное небо черная туча жутких крылатых тварей с горящими красными глазами. Еще минута — и с корабля украдкой спускается насмерть перепуганный мальчик лет двенадцати…Откуда прибыл злосчастный корабль? Кто он, этот человек в черном? Чем так напуган мальчик? И что за пернатые твари наводнили Лондон?Первая книга из щекочущей нервы серии «Вампиры».
Ну а сегодня мы возвращаемся к оборотням (или они возвращаются к нам) в отличной книге-игре «Оборотни Безумничьего Домика»!
Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.
Познакомьтесь с дядей Дариусом. Он изобретатель и, несомненно, поможет получить высшую отметку за научное домашнее задание. Плохо только, что он со странностями. С большими странностями!Как раз сейчас он испытывает свой новый трансватор, аппарат для перемещения в другие вселенные. Он выглядит как лифт. Но перевозит пассажиров в другие вселенные! Дядя Дариус сказал, что может привезти сувенир — уменьшенную в размерах человеческую голову!Когда же дядя Дариус вернулся из другой вселенной, он почему-то захотел уменьшить в размерах… твою голову! Как же избавиться от этого нового Дариуса — страшного охотника за головами?..Быстрее, двери закрываются!