Пойманный в Нетопырь-Холле - [21]
Пожав плечами, ты решаешь не беспокоиться об этом. У тебя есть о чём подумать — например, о том, как вернуться домой!
Внезапно ты слышишь дребезжащий звук. На самом деле, думаешь ты, это звучит как погремушка. Ты глядишь вниз и испускаешь вопль ужаса!
Огромная чёрная змея обвилась вокруг твоих ног!
Кожистое тело змеи толще, чем обе твои ноги вместе взятые!
Змея поднимает голову и шипит. Затем она открывает рот — всё шире, шире и шире. Её длинный язык трепещет во рту. О, нет! Змея собирается проглотить тебя целиком!
Беги на СТРАНИЦУ 110.→
100
— Водятся? Серьёзно? — спрашиваешь ты.
— Серьёзней некуда, — кивает Ник без тени улыбки на лице. — Вот почему мы выбрали именно это место. Некоторые из самых страшных историй, которые я слышал, произошли именно там — в Нетопырь-Холле.
— Например, какие?
— Например, история о детях, праздновавших Хэллоуин, — говорит Ник. — Все они были одеты в костюмы. Собирали сладости. Они позвонили в дверь Крупника. Фигура, одетая во всё черное, отворила дверь и пригласила их войти… Только они никогда не вышли оттуда!
— Что случилось? — спрашиваешь ты, затаив дыхание.
— Никто не знает, — отвечает Ник. — Но поздней ночью ты всё ещё можешь услышать крики этих детей. Крики ужаса. А когда восходит полная луна — некоторые говорят, что они видели в доме каких-то маленьких созданий в костюмах монстров! Пойманных там. Навсегда!
— Вау! Великолепная история! — говоришь ты.
— Это не история, — отвечает тебе Ник. — Быть членом Клуба Ужасов может быть опасно. Очень опасно. — он делает паузу, а затем продолжает. — Сегодня как раз пятница. Мы собираемся поздно вечером. Не хочешь присоединиться?
Что ты об этом думаешь?
Рискни пойти в Клуб Ужаса этой ночью на СТРАНИЦЕ 17.→
Или скажи «спасибо» и убегай на СТРАНИЦУ 91.→
101
Ты решаешь попробовать действовать, как волк.
Очень осторожно ты отпускаешь метлу. Затем опускаешься на четвереньки. Оборотень в растерянности отступает.
Вот так, хорошо, думаешь ты. Запрокинув голову, ты воешь долгим, жалобным воем.
Оборотень воет в ответ!
Ты начинаешь подкрадываться к чудовищу, нюхая землю, как животное. Украдкой взглянув вперёд, ты видишь, что оборотень пристально смотрит на тебя. Уж не собрался ли он атаковать, думаешь ты.
Ты продолжаешь двигаться, как волк, ползя, пока не оказываешься в нескольких дюймах от него. И когда ты вновь поднимаешь свою голову — он кидается!
Чудовище валит тебя на землю. Ты в ужасе глядишь на него. Его смертоносные клыки всего в нескольких дюймах от твоего лица! Он открывает пасть…
И затем начинает лизать тебя в нос!
Он думает, что ты другой оборотень. Ты нравишься ему — очень сильно! Он лижет твои щёки, твою шею, твою шерсть… Шерсть?!
Ты слышишь вдалеке последний удар часов. И Ник, Дебби и Коннор принимаются буйно хохотать. С замиранием сердца ты понимаешь, что уже полночь. Игра окончена.
Ты сыграл свою роль хорошо. Слишком хорошо. Теперь ты будешь оборотнем всегда! Ну, по крайней мере, ты завёл себе друга!
102
Ты вспоминаешь склеп Крупника. Единственным живым существом, которое ты там увидел, была летучая мышь, вылетевшая из гробницы. Страх поражает тебя, когда твоё сознание восстанавливает слова, высеченные на склепе: КТО ПОТРЕВОЖИТ ЭТОТ КАМЕНЬ ЗРЯ, ТОТ ШЕРСТЬЮ ОБРАСТЁТ НЕТОПЫРЯ.
Ты должен был понять, что это предупреждение. Но нет, тебе надо было пойти вперёд и сдвинуть этот дурацкий камень!
Надо понять, как это могло произойти. Ты отчаянно пытаешься вспомнить всё о склепе, каждую мелочь и деталь, которая могла бы тебе помочь. Ты представляешь себе склеп — и внезапно понимаешь, что оставил каменную дверь открытой. Может быть, если ты сдвинешь камень вновь — закрывая дверь склепа — ты превратишься обратно?.
Стоит ли тебе возвращаться на кладбище прямо сейчас? Ты даже не уверен, что сможешь найти его в темноте.
Или было бы лучше пойти спать и подождать утра? Может быть, когда ты проснёшься, всё вернётся в норму.
Если ты возвращаешься на кладбище прямо сейчас, спеши на СТРАНИЦУ 27.→
Если ты будешь ждать до утра, иди на СТРАНИЦУ 53.→
103
Это невероятно! Марси, Лара и Мартин ведут тебя так, будто встречают призраков каждый день. Вот тебе и отпугнуть их от особняка! Тебе нужен новый план.
Лара смотрит на профессора Крупника.
— Каково это — быть призраком? — спрашивает она.
Призрак выглядит ошарашенным этим вопросом.
— Это… Это… — заикается он.
Теперь Марси и Мартин обступают его, засыпая вопросами.
— Вы можете принимать другие формы?
— Как давно вы призрак?
— Что вы делаете весь день?
К твоему изумлению, призрак начинает улыбаться. Он поднимает свои теневые руки:
— Помедленнее. Я не могу ответить сразу на несколько вопросов.
Кажется, она на самом деле наслаждается вниманием! Может быть, это одинокий призрак. К тебе приходит отличная идея.
— Дорогие единомышленники, — объявляешь ты. — Я выдвигаю профессора Крупника на роль нового члена Клуба Ужасов.
Когда ты видишь улыбку на лице призрака, то понимаешь, что это было идеальным решением.
И как раз вовремя, кстати. После единогласного голосования профессор Крупник бормочет какие-то странные слова и взмахивает своими руками. Что бы он не сделал, это срабатывает! Солнце опустилось за горизонт — а ты всё ещё ребёнок! Ты садишься, чтобы послушать страшные истории призрака, в восторге от того, что в этом приключении случился его счастливый
Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…
Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!
Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…
У Кэйтлин никогда не было парня. До того, как она встретила Блэйда. Кэйтлин влюбляется по уши, не слушая своих подруг, которые говорят, что Блэйд может обманывать ее. Когда Кэйтлин действительно видит Блэйда с другой девушкой, она теряет голову. В глазах темнеет… Опомнившись, она осознает, что Блэйд мертв и это она убила его. Но даже мертвый он не оставит ее в покое…
Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.
Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?
Люси задерживает дыхание и изо всех сил старается не шевельнуться, не издать случайного звука, не выдать себя. Прямо на её глазах происходит что-то страшное. Двенадцатилетняя Кьяра прилетает с отцом в Канаду, где жил её дедушка – и завещал ей что-то ценное. Но прежде чем она отыщет это, ей предстоит распутать клубок загадок. Дедушка даже в свои девяносто с лишним был большим авантюристом! Люси знакомится с Майком и Уилсоном, и вместе они переживают невероятное лето 1928 года – полное событий, страхов, открытий.
Повесть продолжает серию книг о трех приятелях-детективах. На этот раз друзьям предстоит разобраться в странных событиях, в которые оказалась втянута их подруга. Расследование приводит сыщиков в цирк, где зреет хитроумный замысел. Удастся ли сыщикам предотвратить преступление и разоблачить коварного злодея? Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!
Девочка Оля очень любит читать детективные рассказы и пытается сама вести дела, то и дело попадающиеся у неё на пути. Они с мамой едут в Тунис на отдых и тут начинается такое! Пропадает драгоценное колье, кругом одни подозреваемые, а тут ещё загадочный кот Биссих всё время под ногами! Молодому следователю ничего не остаётся, как вступить в опасную интеллектуальную схватку с таинственными похитителями изумительной фамильной вещицы…
Увлекательная повесть в жанре детского детектива рассказывает о приключениях трех сыщиков, разыскивающих пропавший товар, настолько таинственный, что даже вид его представляет загадку. Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!
1850 год. Лондон. Сумерки. В порт входит таинственный корабль, на борту которого стоит зловещая тишина. Ни капитана, ни матросов… Вскоре на палубе появляется фигура человека во всем черном; от его ледяного взгляда веет ужасом и смертью. Незнакомец сходит на берег и растворяется в городской толпе. Вслед за этим с палубы взмывает в ночное небо черная туча жутких крылатых тварей с горящими красными глазами. Еще минута — и с корабля украдкой спускается насмерть перепуганный мальчик лет двенадцати…Откуда прибыл злосчастный корабль? Кто он, этот человек в черном? Чем так напуган мальчик? И что за пернатые твари наводнили Лондон?Первая книга из щекочущей нервы серии «Вампиры».
Ну а сегодня мы возвращаемся к оборотням (или они возвращаются к нам) в отличной книге-игре «Оборотни Безумничьего Домика»!
Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.
Познакомьтесь с дядей Дариусом. Он изобретатель и, несомненно, поможет получить высшую отметку за научное домашнее задание. Плохо только, что он со странностями. С большими странностями!Как раз сейчас он испытывает свой новый трансватор, аппарат для перемещения в другие вселенные. Он выглядит как лифт. Но перевозит пассажиров в другие вселенные! Дядя Дариус сказал, что может привезти сувенир — уменьшенную в размерах человеческую голову!Когда же дядя Дариус вернулся из другой вселенной, он почему-то захотел уменьшить в размерах… твою голову! Как же избавиться от этого нового Дариуса — страшного охотника за головами?..Быстрее, двери закрываются!