Повелители тьмы 1-52 - [60]

Шрифт
Интервал

     — Рады вас встречать. — После этих слов главный лениво поднялся и поклонился, одетый в шкуру тёмно-синего тролля. Это дало понять, что стоящие передним существо не так просто как кажется.

     — Присаживайтесь, мест хватит для всех. — Говорил рядом стоящий с главным, что выглядел не хуже главного если в качестве одежды. Казалось, что сердце молодого орка, так и проситься в бой если посмотреть на мускулистое тело.

     Свита покорно села сзади своего владыки, придавая вида не повелителя тьмы, а владыки гремлинов, что могло смотреться забавно. Только если не одно, но вспомним прихвостни могут выполнять разны задачи, от искусства до грабежа и насилия, что пугает, также понимать уровень развития этих существ будет расти. В будущем маленькие бурые могут стать ограми, а может дело зайдёт дальше.

     — Мой владыка, главного зовут Агар, слева генерал Харгул. — Осведомил Гнарл, своего владыку.

     — Мне стоит представиться меня зовут Агар, я главный в этом племени, слева от меня генерал Харгул. — Говорил главный пытаясь разглядеть, эмоции злого, который был перед ним, но это не позволял сделать шлем. Были лишь видны оранжевые огни, которые говорили о душевно состоянии владыки.

     — Моё имя Мортис, что значит смерть. — Владыка тьмы, придал своему голосу силу способную погрузить живых созданий страх и отчаянье. Этим действием он решил проверить на стойкость своих оппонентов.

     — Гнарл, откуда орки знаю наш язык? — Спросил, владыка тьмы у своего верного слуги.

     — Мой владыка, ответ прост пленные говорили с орками и наоборот, так и возникло понимание. — Спокойно говорил Гнарл сидя на деревянном кресле, те временем смотря на новые проекты придуманные Гимлитом, который не знает, что такое сон и еда.

     — Мы знаем зачем ты здесь. — Сказал Агар выпрямив спину, выпятив грудь вперёд.

     — Тогда зачем все это? — Говорил владыка тьмы, смотря в глаза строму не бритому старику, который даже сейчас лучился силой.

     — Мы хотим, чтоб вы отомстили роду человеческому за содеянное. — Сказал полный напряжения Харгул.

     — Говори быстрее. — Гневно сказал, владыка тьмы.

     — За пролитую кровь наших братьев, за съеденных детей и братьев, за женщин которых брали силой люди. Человеки стали хуже нас они достойны только агонии и вечных страданий. Не один человек, не должен существовать на этой земле, чтобы те напачкали её. Мы пойдём с тобой, только на этих условиях. Если ты против тогда мы умрём за нашу свободу. — Говорил уверенно и решительно, Харгул.

     — Мой владыка, эти слова относятся к народам севера, потому можно предположить, что они перестали быть людьми в следствии проклятия третьего и его экспериментов. Наверняка он боится своего творения не меньше, чем другие. — Говорил свою теорию Гнарл, заранее подготовленной.

     — Тогда кто они если нелюди? — Спросил владыка у своего слуги по телепатической связи.

     — Есть ещё, что я должен знать? — Спросил владыка грубым голосом.

     — Есть отделившееся племя, что также может пойти с вами, владыка тьмы, при условии если докажите именно грубую силу.

     — Мой повелитель, орки станут прекрасным дополнение к нашим войсками в качестве пушечного мяса. Зачем мы будем проливать свою кровь, если это готовы делать другие. — Снова по телепатической связи говорил серый слуга.

     Повелитель кивнул следом и сказал следующие: «Готовьтесь, точите свои мечи, через три дня мне нужна будет ваша кровь в битве». После величественно встал и грациозно направился к выходу из шатра. Глава знал, что это будет за битва ведь шаманы все ему сказали об этом.

     Следующим действием владыка тьмы, направился к следующему клану, но прежде проверил местность на наличие злых духов и прочих опасностей. Мортис помнил о возможностях третьего, который так и ждёт того часа, послать злого духа, дабы вселиться и поработить меня. Данное знание давало силу противостоять, но в то же время пугали возможности предыдущих владык зла.

     Следующий лагерь представлял собой ничего выдающегося, полным-полно грязи и мусора. Было чувство, что зашёл в канализацию. Прихвостни также не одобрили обстановку, разве только зеленные очень любят подобное и без стеснений плавали в потоках ужасно пахнувших. Владыке все это очень не понравилось ведь он даже до ворот, не дошёл. Потому воспользовавшись магией огня, он решил осушить весь этот смрад. Но прежде отвёл свою свиту подальше, дабы та не попала под горячею руку. Вспыхнуло пламя синего цвета, превращая землю в пепел, а воду в ядовитые пары, которые зеленные успешно поглощают дабы властелин не отравился. Северные орки, стали очень напуганы человеком посчитав того шаманом и решили бежать со всех ног подальше от увиденного зрелища.

     Дальше стал виден частокол, который прогрызали существа размером с большой палец, где-то отваливались куски. Все, что видел Гнарл заставило его вывернуть содержимое своего завтрака из жареных мышей и рыб.

     В то же время какие-то бугаи полуголые не умытые, грязные, страшные до чёртиков существа зеленного цвета вылезли из дремучих ворот, которые как открылись так и развались даже успели кого-то придавить. Клыкастые создания бегали, суетились вели себя в прочем не подобающе перед владыкой тьмы. Впрочем, это было ещё только начало великих и ужасных зеленокожих. Дальше когтистые решили подойти, но от них так дурно и зловонно пахло, что владыка попросил зеленных прихвостней убрать их запах, а иначе все могло закончиться плохо для немытых тварей. Теперь, когда отвратный ядовитый запах болотных орков был убран, владыка в будущем придумает как наградить своих чистильщиков.


Рекомендуем почитать
В рассветный час

Союз земель блистательной Альты давно не претерпевал серьезных потрясений. Со времен большой войны миновал не один век, и жизнь вошла в привычную колею. Пускай многое утрачено, главное – удалось сохранить жизнь и удержать королевский трон. И пускай король лишь царствует, а не правит, в руках его сосредоточено огромное могущество. Вот только один из владетельных лордов случайно обнаруживает нечто такое, что может разрушить привычную и относительно мирную жизнь Союза земель, а может быть, и всей Альты. И от того, как он распорядится этим знанием, зависит очень и очень многое. Дейн Данари не любит принимать решения, но теперь ему придется это делать – сам того не желая, он угодил в самую гущу событий, и от него слишком многое зависит.


Анналы джиннов

Перевод — Роман Дремичев 2019НЕ ПЕРЕВЕДЕНО:6 The Flower God7 The Little Box8 The Fall of the Three Cities9 The Mirror10 The Theft of the Hsothian Manuscripts11 An Episode in the Jungle.


Дракон. Второй шанс

Второй шанс — это всего лишь шанс. Потерявшийся среди холодных Нагорий скромный учитель истории Алияс постарается сладить с непростым учеником-драконом. Разглядит ли своенравный жестокий ящер того, кто предназначен ему судьбой? Или всё же сердце Алияса достанется опытному и хитрому сопернику?18+.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Альянс спасения

Трансформа набирает обороты, и даже смертельные враги становятся плечом к плечу, чтобы противостоять абсолютной гибели. В этой войне на уничтожение нет запретных средств, и порой приходится жертвовать самым дорогим. В жутком апокалиптическом спектакле найдется своя роль для каждого. И для Хозяина Судьбы, и для пылающего жаждой мести разумного меча, и для беглого Проклятого некроманта, и даже для простого художника, невероятным стечением обстоятельств получившего уникальный дар сокрушителя Кармических Печатей.


Основы храбрости

В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.