Повелители тьмы 1-52 - [46]

Шрифт
Интервал

     - Приём эта шутка работает? Меня хорошо слышно? - Спрашивал Гнарл у толпы жалких смертных. - Если здесь есть лидер, я хочу ему сообщить, что в начале каждой комнаты есть плита, на которой написаны правила, что можно использовать для прохождения данного места или нет, также хочу сказать, что каждые двадцать минут бездействия одного человека или нескольких может привести к смерти или превращению. Потому не спите и не ждите, что кто-то вас спасёт. Игра начинается таймер запущен у вас один день, чтобы пройти все этажи этого прекрасного места. - Они никогда прежде ни видели, что кто-то наблюдал за ними да и ещё говорил. Обычно подземелья полны ловушек, тупых монстров и сундуков полных золота. Также в конце можно было обнаружить маленькое чуть меньше кулака сердце подземелья.

     - Врата назад заперты. - Крикнули четверо братьев среди, которых был паладин. - Эти слова прозвучали словно гром среди белого неба.

     - Забыл сказать удачной охоты. - Со смехом сказал серый слуга. - Вы будете играть по моим правилам.

     - Карл, куда ты нас привёл это же подземелья повелителей, ты что не знал.

     - Нет не знал, гильдия попросила проверить странную активность в этом районе и не более.

     - Тогда нам следует быстрее найти отсюда выход. - Сказал парень одеты как вор. После молодой на вид бандюга решил вскарабкаться по ответной стене.

     - Не делай этого дурак! - Крикнула Лидия надеясь, что кусок мусора, что только и умеет вкусно готовить из всего, что попадается тому под руку послушается её.

     Тед не обратил своей дурьей башкой на слова молодой Лидии и сунулся вперёд батьки в пекло. Взобравшись до середины ему в лицо прилетел вкусный камень, что сбросил того с высоты пятнадцати метров тем самым сломав его спину, а также глыба, что грохнула тому на голову превратив ту в кашу из костей, зубов и мяса. Это прекрасно подкормит бурых, когда люди из этой комнаты уйдут или умрут.

     - Горбатого, только могила исправит. - Вырвалось у паладина.

     - Забыл сказать если вы не поторопитесь, то стены сожмут вас в фарш. - Говорил Гнарл до жути страшным голосом, который пронимал до самых костей. - Желаю удачи в этом не лёгком деле.

     - Уничтожите горгулий, что заняли высоту немедленно. - Произнёс грубым и тяжёлым голосом командир.

     Команда была услышана и бойцы дальнего боя. В тот же миг место где должны быть горгульи все стало усыпано стальными стрелами. Правда была в том, что все каменны зверюги ушли на другой этаж в тот момент, когда все были шокированы смертью своего соратника. Потом все начали вскарабкиваться по скользким холодным камням, но опасность поджидала только на высоте. Рыцарей, которых в группе было шесть человек, остались смотреть снизу верх на нижнее белье молодых волшебниц. Можно сказать, что в команде присутствовали маги всех специальностей и даже маг разума, которых даже днём с факелом в руках не сыскать.

     Когда все взобрались и командир посчитал все ли на месте то заметил, что не хватает шести рыцарей.

     - Эй лестницу сбросьте, или желаете, чтобы мы здесь все подохли. - Кричал Безымянный как должное лицо своей группы рыцарей.

     - Хорошо. Лидия, попробуй снова создать лестницу в этот раз должно получиться.

     Волшебница молча принялась выполнять приказ своего главного. Лестница, что построилась в этот раз не разрушилась и стояла прочно как вкопанная.

     - Спасибо. - Хором крикнули шестеро закованных по уши латники.

     Карл подождал пока взберутся и постоянно смотрел на время. Когда те поднялись даже не вспотев. Высокий блондин в лёгком кольчужна-кожаном доспехе со светящимися голубыми глазами сказал:

     - Время не ждёт, необходимо идти дальше. - После этих слов группа кивнула и направилась дальше.

     - Благо у нас не один повар. - Отозвался Сем.

     - Это хорошо, но не забывайте где мы. Будьте бдительны. - Сказал Карл спокойным голосом.

     После желанные гости направились в комнату с тремя дверями, каждая из которых имела свой собственный цвет. На у входа было написано куда ведёт каждая из дверей. Также было примечание в одну дверь может войти только половина людей из группы.

     В первой вас будут ждать слизни, что неуязвимы к физическому оружию. Также обладают способностью растворять металлы, кожу и плоть, за собственным желанием.

     Вторая полна ядовитых, больны, страшных крыс в дополнение, которым идёт отравляющий газ, и растения, что притягивают к себе метал.

     Третья полна ловушек, а также тысяч насекомых, которые могут спровоцировать уже пройденные.

     Казалось группе, что пойти в третью дверь самое верное решение, но Карл взял собой трёх воинов, пять волшебниц, одного повара. Вторая группа во главе, которой встал Безымянный имела в своём распоряжении трёх воинов, три волшебницы одного повара и двух лучников. Первая команда направилась в комнату полную слизней, вторая к растениям убийцам.

     Автор: писал на скорую руку, потому кричите об ошибках.

Глава 31

          Почётные гости часть 2

     Слизни не стали проблемой для двух волшебниц пирамантов из первой группы, что выжигали склизких монстров иногда сменяя друг друга. Следующим пугающим испытанием стали пауки, что сыпались как из ведра. Две волшебницы чуть со страху не сожгли всех, в том числе и Карла, но тот вовремя остановил тех. Насекомые были лишь отвлекающим манёвром. На самом деле в комнате находилась дверь загадка если не правильно ответить на вопрос которой, можно упасть на ядовитые шипы.


Рекомендуем почитать
Лесное Подворье

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Соцветие кошмаров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Огненный побег

Драконы – жутко опасные существа! Об этом знают все, кто хоть раз побывал на Драконовом пике. А уж Оскар и подавно! Ведь ему пришлось сразиться с настоящим ящером, плюющимся огнём. К счастью, мальчику удалось обхитрить его и сбежать вместе с друзьями прямо во время грандиозной битвы! Теперь команде смельчаков предстоит найти место, где сбываются все мечты. Только там Оскар сможет загадать желание и наконец вернуться домой. Правда, сначала друзьям придётся пройти сквозь огонь и воду, встретить на своём пути великанов, злобных гномов и других необычных существ.


Вернуться в сказку

Мир магии и волшебства может исчезнуть. А всё из-за того, что люди перестали верить в чудо, стали меньше сопереживать друг другу, стали злее… Единственной надеждой сказочного королевства тогда была дочь короля Генриха, Кассандра, но она сбежала на Землю вместе со своим возлюбленным… Прошло двадцать лет, и король, в отчаянии от перспективы полностью разрушенного мира, посылает на Землю мага, который должен найти принцессу.


Возвращение в Средиземье

У каждого есть своё Средиземье, в которое мы мечтаем вернуться. В мир романтической любви, подвигов и магии.Тема обложки принадлежит Александру Пугачу и предложена автором.


Серебряное сердце

Хранители миров исчезли, услышав зов Создателя, что будет с вселенной? Все это предстоит узнать простому вампиру... а может и не простому. А что бы ВЫ делали, если бы были вампиром-попаданцем в эльфийском теле? КНИГА ЗАВЕРШЕНА.