Повелитель крылатого диска - [59]
Покачиваясь в седле, доктор Рюгге рассматривал золотые пластины и читал свои примечания к ним на папирусе.
– Хорошо, генерал, – меланхолично ответил он. – Сначала мне понадобятся ваш лук и стрелы…
Посланные вперёд воины вернулись и доложили, что в окрестностях Сфинкса никого – ни пеших, ни конных – не обнаружено.
– А вон того наблюдателя на вершине пирамиды вы не заметили? – с улыбкой спросил Нехси, одними глазами указывая на пирамиду Хафры.
Воины обескураженно переглянулись.
– Это один из людей Ранхора, – объяснил Нехси. – Он ждёт сигнала Карафа… Смотрите-ка! Спрятался!
– Генерал, нам стыдно, что мы его не заметили, – сказал один из воинов.
– Ерунда! – махнул рукой Нехси. – Просто издали лучше видно… У меня к вам другой разговор – серьёзный.
Воины придвинулись, посуровели.
– Нас четверо, – сказал Нехси. – Мы будем сражаться с противником, превосходящим нас числом, но не умением. Боги на нашей стороне, но всё равно, возможно, кому-то из нас суждено сегодня погибнуть. Перед лицом смерти заклинаю вас: если меня убьют, пробивайтесь с боем к реке. Отходите на север, к финиковым рощам, туда, где нас ожидает «Сокол». Хотя бы один из вас обязан остаться в живых и доставить на корабль царицу. Да, я не оговорился. Царицу! Ибо Хатшепсут – царица Египта, пред богами и смертными…
Сфинкс встретил путников взглядом, устремлённым в бесконечность. Песок скрывал его подбородок. Орлиный нос и – на лбу – украшение в виде кобры были в целости и сохранности. Вообще, статуя Сфинкса, раскрашенная яркими красками, находилась в идеальном состоянии, будто с момента её постройки не прошло девяти тысяч лет.
– Клаус, а ты говорил, что Сфинкс засыпан по самые брови, – заметил Иван.
– Ну подумаешь, немного ошибся, – ответил Рюгге. – К тому же нам это только на руку…
Воины, впервые попавшие в Ра-Сетау, с благоговейным трепетом объехали вокруг Сфинкса и только тогда обратили внимание на другую скульптуру, которая преграждала путь к пирамиде Хафры*.
Это была статуя атланта, сидящего на троне и поднявшего над головой булаву.
Основание трона и ноги атланта засыпал песок, но до булавы было никак не меньше десяти метров.
Хатшепсут хотела подъехать ближе, но Рюгге остановил её:
– Лучезарная! Это может быть очень опасно.
– Неужели? – недовольно поморщилась Хатшепсут. Она отъехала в сторону Сфинкса и стала смотреть на запад, туда, где расстилалась пустыня Сахара.
– Ануб, – сказала она, повернувшись к Рюгге, – я слышала, что раньше, тысячи лет назад, там, на западе, была большая цветущая страна. И что Нил нёс свои воды не на север, как сейчас, а к Западному океану. Как ты думаешь, это правда?
– Да, Лучезарная, и я слышал нечто подобное, – ответил Клаус. – На месте пустыни вполне могла быть африканская колония Атлантиды.
– Тогда получается, что Нил протекал прямо под пирамидами?
– Не знаю, как давно это было, – пожал плечами Клаус. – И не знаю, сколько лет пирамидам. Поэтому ничего определённого сказать не могу…
Оглядываясь по сторонам, подъехал Нехси.
– Ну, с чего начнём? – спросил он Клауса.
– Генерал, видите тот каменный колосс? – Клаус указал на статую сидящего атланта.
– Вижу… И это, как я понимаю, первая загадка?
– Да. В текстах атлантов сказано, что надо разбудить великана. А потом, когда он разгневается, заставить его замолчать.
– Разбудить? – усмехнулся Нехси. – А потом заставить молчать? А зачем?
– Внутри статуи спрятан «поющий камень». Добыв его, мы сможем приступить к решению второй загадки.
– Вот оно что, – пробормотал Нехси. – Что нужно делать?
– Один из нас должен подойти к исполину. Сон великана чуток, и приближение человека разбудит его от тысячелетнего сна. Великан разгневается и закричит. И этот крик очень опасен для человека. Поэтому вы, генерал, со своими воинами должны быть начеку и выстрелить в исполина сразу, как только он закричит.
– Где у великана уязвимое место? – деловито спросил Нехси.
– Когда великан закричит, у него откроется «третий глаз». Так что целиться нужно в лоб, – ответил Клаус. – С какого расстояния вы бьёте без промаха?
– Со ста двадцати локтей я попадаю в лепесток лотоса. Мои воины почти не уступают мне в меткости.
– Отлично. А кого мы можем отправить будить великана?
– Караф! – позвал Нехси начальника пристани. – Поди-ка сюда! Ты сможешь пойти и разбудить великана?
– Давайте я это сделаю! – неожиданно вызвался Иван.
– Ты? – Нехси неодобрительно посмотрел на Ивана и покачал головой. – Ты – паж, Джет. Твоё место возле царевны… Это должен сделать Караф…
Клаус отозвал Ивана в сторону и, еле сдерживая раздражение, сказал:
– Не лезь на рожон, Ваня! Что за ребячество?! Ты должен вернуться живым и здоровым, а в статуе, скорее всего, установлен мощный ультразвуковой излучатель. Ты хоть понимаешь, насколько это может быть опасно?!
– Извини, – Иван виновато опустил голову и отошёл.
– Что именно я должен сделать? – слезая с лошади, поинтересовался Караф.
– Нужно пойти в сторону этой статуи, – ответил Клаус.
– И на всякий случай приготовиться к смерти, – с улыбкой добавил Нехси.
– Нет, нет, ты не умрёшь! – Клаус поспешил успокоить Карафа. – Ты просто почувствуешь сильную боль. Возможно, потеряешь сознание. Но всё пройдёт, едва лишь мы заставим великана молчать.
Иван Ключников – талантливый предприниматель – организует в школе клуб изучения истории Древнего Египта. Его подходы к предмету неожиданны и нетрадиционны. Он мечтает увлечь подростков свежими идеями и стать для них другом. Но его инициатива встречает непонимание и активное противодействие со стороны родителей и директора школы. Взрослые не хотят замечать, что дети потянулись к новому человеку. Главная героиня – девятиклассница Таня Булавина – влюбляется в Ключникова, но не смеет открыть ему свою тайну. Лишь время подскажет Тане, как правильно поступить.Для среднего и старшего школьного возраста.
«Хронопилот» — фантастический экшн о творцах альтернативного прошлого, о столкновении во времени интересов потомков и предков. 12,5 а. л. Эксперимент Службы Хроноразведки приводит к созданию альтернативной реальности в Прошлом. Великая Отечественная продолжается вплоть до 1947 года. К этому времени фашистам удается построить межконтинентальные ракеты Фау-4. Капитан Хроноразведки Алекс Химмель становится фигурой, вокруг которой разворачиваются события и Прошлом, и в Будущем. Вместе с советскими десантниками ему предстоит уничтожить секретный ракетодром под Брянском.
Десятилетний мальчик Ваня больше всего любил смотреть кинобоевики, а его девятилетняя сестрёнка Алёнка обожала читать сказки. Они часто спорили, что интереснее — сказки или боевики, пока однажды с ними не произошло удивительное событие: им одновременно приснился один и тот же сон. Сказочный сон, в котором злодеи из кинобоевиков попали в сказку и начали силой устанавливать там свои порядки: Змея Горыныча заковали в цепи, Василису Премудрую заточили в пещеру…Удалось ли Ване и Алёне помочь сказочным персонажам и победить кинозлодеев, вы узнаете, прочитав эту книгу.
Жизнь в Сказке шла своим чередом: Емеля издавал газету «Сказочные ведомости», Щука открыла школу волшебства и передавала знания молодым щурятам, Баба Яга принимала гостей в своей избушке… Но неожиданно их спокойствие нарушило появление киборга, ниндзя, пирата и других персонажей из фильмов-боевиков. Вместе с коварным Кощеем незваные гости начали устанавливать свои порядки. Сказка в опасности! На помощь сказочным героям отправляются юные читатели Ваня и Алёнка…
В сборник вошли лучшие произведения авторов – номинантов конкурса «Новая детская книга», который в 2013 году проводило издательство «Росмэн». Это замечательные стихи и современные сказки, вполне реалистические рассказы и фантастические произведения, но все они, несмотря на разные жанры, отличаются новизной замысла, свежими, неизбитыми сюжетами и темами, новыми, порой необычными, героями. Несомненно, юные читатели с интересом познакомятся с новинками детской отечественной литературы и по достоинству оценят творчество современных писателей.В формате pdf A4 сохранен издательский дизайн.
Как-то раз под Старый Новый год Дед Мороз решил отпраздновать свой юбилей и пригласил в гости родственников со всего света. Но Кощей Бессмертный задумал пленить всех дедов Морозов, чтобы стать повелителем Вечной Зимы. Девочка Даша, Снегурочка и два бравых полицейских во что бы то ни стало решили помешать осуществлению этого коварного замысла.Владимир Иванович Благов — призёр III Международного конкурса литературы для детей и юношества имени А. Н. Толстого, финалист II Конкурса «Новая детская книга».
Белоснежное одеяло покрывает широкие склоны холмов, известных как Острый хребет.Шурх-шорх. Шурх-шорх. Кто-то бредет по глубокому снегу, и звук тяжелых шагов далеко разносится в ночной тиши. В канун Куманельника, праздника зимнего солнцестояния, в нору под названием Торнвуд пришел бард. У него на плечах была только истрепавшаяся в странствиях одежда, а в голове бессчетные сказания. И одно из них он приготовил для любопытных крольчат, которые притихли у очага в предвкушении рассказа.Это история о Подкине Одноухом – кролике, ставшем таким великим, что о храбрости его вот уже многие века складывают легенды.
Накануне своего двенадцатого дня рождения Стелла мечтает лишь об одном: поехать в далекую экспедицию с приемным отцом, отважным исследователем, который, в свою очередь, мечтает достигнуть самой холодной части Страны вечных льдов. Но правила Клуба исследователей полярных медведей запрещают девочкам принимать участие в опасных походах. Да и тетушка Стеллы убеждена, что та получает неправильное воспитание в окружении всех этих динозавров и фей и ей место в пансионе благородных девиц, где из отчаянной сорвиголовы сделают настоящую леди: «Ей объяснят, что девушке не следует скакать галопом на единорогах и изучать пыльные старые карты».
Книга звёзд – главный магический фолиант Мира Ненадёжности и страны Ис – в руках зловещего Призрака. Как он будет использовать древний трактат? И что ему ещё нужно, чтобы стать владыкой всех трёх миров? Конечно же, мальчишка с удивительными магическими способностями! К тому же колдун Кадехар многому успел обучить Гиймо… В третьем, заключительном томе «Книги звёзд» герои вновь окажутся в Мире Ненадёжности, столкнутся там с беглыми магами, орками, жрецами кровожадного бога Бохора и наконец-то на равных сразятся со злом, обосновавшимся за высокими стенами Енибохора.
Дилогия «Компьютер звездной империи» и внецикловая повесть. Содержание: Планета Черного Императора Месть мертвого Императора Повелители галактик.
Вторая часть тетралогии "Вершители". Аякчаане, семикласснице из далекого эвенкийского поселка, выпадает уникальный шанс – сопроводить деда-шамана на священные острова, где находятся Кигиляхи – Каменные люди. Но оказывается, что у них для нее персональное задание – найти Копье Мары: загадочный древний артефакт, дающий владельцу небывалую силу. Аякчаана сталкивается с незнакомкой, которой оказывается Катя Мирошкина, они попадают в плен к воинственному племени кочевников, Катя получает смертельное ранение… И оказывается, что теперь не только возвращение Аякчааны домой, но и сама жизнь дочери Велеса зависит от древнего артефакта.
Гиймо, ученик колдуна, вернулся из Мира Ненадёжности героем и спасителем: отныне его имя у всех на устах, а пройти по улицам неузнанным уже не получится. Правда, теперь Гиймо реже видится с друзьями: у всех свои заботы, своя учёба, своя миссия. Жизни обычного школьника больше не будет – Гиймо нужно запереться в монастыре Гифду и постигать колдовство на новом уровне, в любой момент ожидая вторжения Призрака. Однажды в Гифду появляется загадочный владыка Ша – человек, непостижимым образом связанный и с пропавшей Книгой звёзд, и с тревожными новостями из мира монстров, и даже с учителем Гиймо – мудрым Кадехаром.