Повелитель Хаоса - [47]

Шрифт
Интервал

— Отец Подгорный, славная была битва, — негромко произнес один из гнумов, когда изрядно поредевший отряд, разделенный на три группы, продолжил движение.

— Не отвлекаемся! — проворчал Трогард, — княже, Шир — вы наши глаза и уши. Если твари нападут так же неожиданно, нас станет ещё меньше!

Глава 16 Лицо Врага

Повторное столкновение произошло, когда мы спустились с взгорка и приближались к реке, до которой оставалось меньше тридцати саженей. В этот раз противника первым заметил альв. Ираиель пустил стрелу в показавшееся ему подозрительным место и мантикора, глухо рыкнув, выскочила из невидимости. Пущенная остроухим стрела торчала из правого плеча мантикоры.

— Сдается мне, пока тварь под невидимостью, она не защищена золотистым щитом, — произнёс Мастер Саян. Он хотел что-то добавить, но его перебил Трогард, отдавая команды:

— Луки, арбалеты — бей! Всем рассредоточиться!

Мантикора совершила ошибку, ринувшись на самую крупную группу. Мы с Валем встретили противника «Копьями хаоса», отвлекая на себя внимание. Затем удар копья, свист лезвия секиры, и под конец хруст ломаемых костей под тяжёлым боевым молотом. Тварь попыталась ударить жалом, но тут уж я, сместившись вперёд и в сторону, размашистым ударом перерубил хвост, давая бойцам ближнего боя набросится всем сразу.

Мантикора, не успев даже зарычать, свалилась на бок, из прорубленной шеи на землю толчками лилась кровь. Ярослав добил тварь ударом копья, вонзив его в глазницу.

— Кайрат, общее исцеление на отряд, — произнёс воевода, внимательно осматриваясь по сторонам, и добавил, — вдоль русла пойдем, похоже нам вон на тот холм.

Группы вновь двинулись вперёд, разойдясь друг от друга на четыре-пять саженей. С минуту все было спокойно, лишь шелест травы под ногами нарушал тишину. Мирные, совершенно безопасные земли, если не знать о скрывающихся под невидимостью тварей.

— Замерли! — тихо произнёс я, подняв руку вверх. Все остановились, сосредоточившись на указанном мною месте. Я достал из колчана две стрелы, — их двое, находятся рядом. Сейчас мы с мастером Валем ударим заклинаниями, затем бейте из луков и арбалетов.

Два «Молота разрушения» один за другим накрыли притаившихся тварей. Чем хорошо это заклинание — оно не обнаруживает себя, пока не нанесёт удар. Разъяренный рык двух тварей, которых прибило заклинаниями к земле, огласил округу.

— Берём их в кольцо, — отдал приказ воевода, первым двинувшись по дуге, чтоб не перекрыть стрелкам цели. Зуи и я остались прикрывать Мастеров, остальные разошлись полукругом. — Навались!

— От реки ещё две образины приближаются! — крикнул тихушник, заметивший нового противника.

— Хорк, Шир, каждый возьмите по твари — скомандовал воевода командирам групп, — мы добьём подранков!

Полторы минуты скоротечного боя, и все четыре мантикоры были повержены. А нас осталось лишь пятнадцать. Один гнум принял в грудь удар жалом, вмиг превратившись в иссохший труп, да дружинник, не успевший вовремя отскочить, был разорван мощными когтями.

— Так мы до холма не дойдём, кончимся по дороге, — проворчал Зуи. — А дальше ведь только сложнее будет!

— На месте стоять тоже нельзя, — произнёс Кайрат, — тогда мантикоры начнут со всей долины стягиваться, по десять тварей за раз нападать.

— Дальше идём двумя группами, — принял решение Трогард, — нужно поторопиться. Ночью станет совсем худо, нужно добраться до укрытия.

Укрытия на холме не обнаружилось. Более того, когда мы начали взбираться наверх, передо мной всплыло системное сообщение.

«Вы вошли в локацию «Ареал королевской мантикоры». Все ваши характеристики понижены на 30 %

Полученный в ареале опыт получает множитель ×3.

Для прохождения локации уничтожьте Королеву мантикор.

Награда за первое прохождение локации: +1 уровень. Одно легендарное боевое умение.

Чтобы покинуть локацию, необходимо убить королеву мантикор.

Смерть во время прохождения локации повлечет за собой потерю 9-и уровней.»

И всё. Ни задания, ни требований. Лишь условия и ограничения. Странно всё это. Да и условия довольно жёсткие, не удивительно, что игроки здесь предпочитают не появляться.

— Получил системное сообщение, — обратился я к отряду, — Мастер Кайрат, похоже нас обманули, здесь нет задания, и условия слишком жёсткие. Только отступать уже некуда, лишь вперёд! При гибели каждый потеряет девять уровней, мы не можем себе такое позволить.

— Княже, мы не сдюжим, — угрюмо произнёс Трогард. — С обычными то мантикорами не справлялись, а уж с королевой, у которой должна быть свита, нам вообще ничего не светит.

— Значит придется призвать Каменнолобых, — ответил я, и полез в настройки интерфейса. Так, где тут настройки и как использовать зов? Ага, вот они!

«Вы правда хотите активировать «Зов» и призвать племя Каменнолобых?

Да.

Нет.

Нажимаю да, и тут же перед глазами вспыхивает следующее сообщение.

Вы использовали «Зов». На два ближайших часа, с момента призыва, в вашем распоряжении сорок огров-воинов из племени Каменнолобых. По истечении времени огры вернуться домой. Начало отсчёта:

1.59.58.»

— Приветствую тебя и твоих воинов, Горк! Ты просил о помощи и мы пришли на зов. Я, Рырд, старший отряда. Приказывай!


Еще от автора Алексей Александрович Губарев
Книга 3. Темный охотник

Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!


Род Верд. Книга 1

Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...


Книга 2. Князь Верд

Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов. Что? Твои враги слишком могущественные? Не страшно, ведь на твоей стороне Боги. Пусть не всесильные, но свои, родные. И им тоже есть, что предъявить врагу!


Клан Росс

Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!


Трудовик. Чистилище 1.1

Я не люблю людей. Они лишили меня всего, что было мне дорого. Какое-то время оставалась лишь месть, гревшая ледяную душу. Но и её попытался отобрать сопливый мажор, лишивший меня жены и детей. Чтобы покарать морального урода, я пойду до конца, даже если для этого придётся попасть в Чистилище! Содержит нецензурную брань.


Ступень 1 Неофит

Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути — вступить в орден Порядка, или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал, и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение. Случайная встреча, поворот судьбы, чужой мир. И вот на него, последнего наследника древнего рода, уже открыта охота. Примечания автора: Первый том — становление героя, знакомство с миром, друзьями и врагами.


Рекомендуем почитать
Рождение богов

Многие тысячелетия мрачная и опасная тайна окутывала межзвездную Сеннаарскую Республику, но только сейчас ее лик постепенно начал обретать черты. Непостижимое Зло все ближе к своим целям — порабощению всех свободных систем и уничтожению главной — Аккадской. Армии пришельцев сильны и многочисленны, но куда опаснее тот, кто стоит за ними — могущественное существо с силой, которую не способны вообразить даже мифические боги. Имя ему — Темный Кочевник, путь его — Смерть, а жизнь его — Вечность. Кто даст ему отпор? Кто способен сравниться с его мощью, равной сотням галактик, коварством хитрого змея и умом, столь старым и мудрым, как само время.


Меняя историю в мире Звездных войн. Том 2

Альтернативная история — альманах событий вселенной Джорджа Лукаса «Звёздные Войны», а так же любительских дополнений к ним. (Все рисунки взяты из свободного доступа в интернете).


Травоядные. Часть 2

После посещения замка держателя Себара Мия возвращается домой. Отец настаивает на том, чтобы дочь приняла приглашение посетить главное состязание миротворцев, являющееся отборочным туром на пост Верховного Хранителя. Радостная встреча со старыми друзьями и головокружительное завершение состязаний подталкивает девушку к неожиданному решению – пожить в травоядном обществе. Мие предстоит столкнуться с большим количеством сложностей и пересмотреть свое отношение к травоядной расе. Сможет ли девушка, прошедшая огонь и воду, пройти и медные трубы? И какую цену ей придется заплатить за спасение жизни любимого мужчины?


Арка первая: За чертой мести

Парад. Мотивация. Впечатление. Толпа. Сцена готова, главные актеры заняли свои места, и зрители с нетерпением ждут зрелища. Только сегодня восторг и ликование сменятся пропитанной ужасом тишиной. Люди должны знать своих героев — верно. Точно так же ублюдки и мрази должны уяснить: платить по счетам заставят. Но как бы хорошо ни была спланирована казнь, и как бы грамотно не поставлена сцена — самоубийство останется самоубийством.


Внешний враг. Книга первая. Дальневосточный экспресс (версия 2.0)

Основная идея книги: В недалеком будущем становление Российской Федерации в качестве мощного игрока в отношениях с другими странами еще больше вызывает негатива со стороны запада. Чтобы как то ослабить позиции нашей страны в мире, а в идеале разрушить ее полностью, представители недружественных держав применяют более откровенные попытки посеять смуту, хаос, разрушение и смерть. Для достижения своей цели заокеанские государственные департаменты расширяют агентурную сеть среди людей, люто ненавидящих Россию.


Империя: Мир Стали и Магии. Апостол Мортис

Произведение по мотивам Героев Меча и Магии и Disciples, рассказывающей о парне, который сорвался в игру, спасаясь от реальной смерти. И начал играть за жреца Мортис, основав достаточно специфический некрополис.


Первый Этап

Во время прохождения Родового ритуала, юный дворянин невольно активирует портал, и, получив интерфейс, переносится "Системой" в мир Игры. С трудом найдя дорогу домой, он понимает, что Игра пришла вместе с ним. Как вернуть своей планете статус свободной? И что за игры затеял управляющий искин забытого проекта Древних?