Повелитель гномов - [5]
Послышались возгласы одобрения: к гномам вернулась уверенность, поколебленная нападением. Врагам не сломить их гордость и упрямство.
Усталые воины отдыхали за пищей и темным пивом. С каждым глотком и каждой съеденной порцией они чувствовали себя все лучше. Пришло время заняться ранами: их зиявшие края нужно было сшить тонкими нитками.
Гландаллин уселся рядом со своим другом Гламдолином Сильноруким.
За едой они наблюдали за огромной ордой орков, разбившей лагерь в сотне шагов от твердыни. Казалось, будто орки хотят обратиться в живой таран и сломить защиту Врат силой собственных тел.
— Я еще никогда не видел наших злейших противников такими поразительно бесстрашными и упрямыми, — тихо произнес Гландаллин. — Что-то изменилось.
Поежившись, он вспомнил об умиравших деревьях.
Слева от него на каменные плиты пола упал топор. Повернувшись к другу, гном успел увидеть, как тот медленно оседает на пол.
— Гламдолин! — испугавшись, гном бросился к другу.
Лоб больного, покрытый крошечными капельками пота, горел, и капельки эти скатывались по лицу в бороду. Лихорадочно блестевшие глаза глядели в никуда.
Гландаллин сразу же понял, что загадочная болезнь обрела очередную жертву, свалив друга с ног. Подлый недуг делал то, что не удавалось врагам.
— Отдохни, тебе наверняка скоро станет лучше. — Гландаллин перенес хрипящего товарища к стене и осторожно уложил его.
На самом деле он не надеялся на то, что состояние Гламдолина улучшится.
Ожидание утомляло как гномов, так и орков. Их тела подтачивал враг всех воинов — усталость. Гландаллин задремал стоя, но, когда его шлем ударился о парапет, он испуганно вскинулся и осмотрелся. Гном заметил, что еще несколько братьев по оружию стали жертвой неизвестной болезни и им пришлось покинуть ряды защитников Каменных Врат. Похоже, сейчас обстоятельства складывались не в пользу детей бога-кузнеца.
Громкий звук тревоги заставил сердце Гландаллина сжаться: враг получил подкрепление.
В холодном свете луны гном увидел огромные силуэты невероятных монстров. Каждый из них был в четыре раза выше среднего орка. Исполинов было сорок. Их отвратительные тела покрывали плохо выкованные доспехи, а вместо дубин они сжимали в своих лапищах грубо отесанные сосны.
Огры.
Если ограм удастся проникнуть за крепостную стену, эту линию обороны придется сдать. Котлы с кипящей смолой были пусты, запас камней почти израсходован. Но стойкость Гландаллина пошатнулась ненадолго — ему хватило одного взгляда на сияющую фигуру Гизельбарта, чтобы восстановить веру в триумфальную победу над созданиями Тьмы.
Масса орков зашевелилась: они радостными возгласами приветствовали приближавшихся к ним огров.
Гигантские создания, превосходившие орков в уродстве и кровожадности, прошли в авангард наступления. Огры заняли позиции, в их лапах появились огромные железные крючья, каждый из четырех наконечников которых был длиной в человеческий рост. Они протянули сквозь отверстия в крючьях длинные цепи.
«Эти приспособления не подходят для того, чтобы забираться по ним на стену, — задумался Гландаллин. — Вероятно, огры хотят таким образом разрушить крепостные стены. И судя по тому, как выглядят эти уроды, им это вполне может удаться».
Просвистев по воздуху, крючья в трех десятках мест зацепились за массивную стену. По команде орки вместе с ограми потянули за цепи. Металлические звенья со звоном натянулись, послышался треск.
А затем гном услышал тихое шуршание. Бастион, созданный руками его народа и выстоявший множество солнечных циклов, отчаянно сопротивлялся грубой силе чудовищ.
— Быстро, уберите отсюда раненых! — закричал Гландаллин.
Гномы, занимавшиеся котлами и смолой, бросились исполнять приказ и унесли Гламдолина и других, кто не мог вступить в бой.
Один зубец не выдержал и обломился. Железный крюк и обломки камней полетели вниз, похоронив под собой двух огров и десяток орков. Но чудовищ это не остановило — вскоре крюк вновь просвистел в воздухе и зацепился за стену в другом месте.
На этот раз гномы отступили. Они успели без потерь покинуть линию обороны и расположиться на донжоне Каменных Врат. Много лет назад кузнецы установили на створках стальные укрепления, за которыми сейчас и укрылись воины.
Гландаллин услышал треск, балюстрада рушилась, и обломки камней летели на перешеек. От их массы дрожала земля, а враги вопили от радости.
«Да чтоб эти камни им черепа проломили!»
Гном заставил себя успокоиться. Врата никогда не падут, ведь простыми крючьями эту твердыню не сломить.
Он осторожно выглянул за край. Сейчас к войску орков и огров присоединились другие враги гномов. Они выдвинулись в авангард на своих огромных, черных словно ночь лошадях. Гном сразу узнал высокие стройные фигуры с остроконечными ушами. Это были те самые создания, что напали на них в тоннелях, и тогда ряды гномов понесли значительные потери.
Глаза их коней светились темно-красным, а из-под копыт с каждым шагом сыпались белые искры. Два всадника доскакали до самых ворот и начали раздавать оркам и ограм указания, которые выполнялись беспрекословно. Чудовища разобрали завалы перед воротами, освободив место для нового штурма.
Лесничий Жак Шастель и его сыновья Пьер и Антуан ведут войну против самого знаменитого вервольфа мировой истории — легендарного Жеводанского зверя.На помощь им приходят многоопытный охотник на нежить из Трансильвании Виктор Малески и таинственный иезуит — посланник Ватикана…Казалось бы, Жеводанский зверь наконец был убит?Так говорят легенды.Однако проходят века — и уже в наши дни потомственному убийце Эрику фон Кастеллу приходится вновь вступить в борьбу с легендарным вервольфом, словно бы возродившимся из самой Тьмы…
В королевствах Потаенной страны воцарился мир — затишье… перед бурей. По туннелям гномов бродят жуткие машины смерти. А на бриллиант, вместилище всей волшебной силы Потаенной страны, открыли настоящую охоту страшные полумеханические монстры, гномы-чужаки и орки, которых вот уже пять лет не видели на этих землях. Слишком много врагов… Но лучший воин подземного народа Тунгдил уже занес свой боевой топор над непобедимыми противниками!
И без того хрупкий мир в Потаенной Стране пошатнула орда бессмертных орков… Они кажутся стайкой хулиганов в сравнении с бесчисленной армией, что приближается к западным границам, оставляя за собой выжженные земли и разрушенные города. По слухам, новый враг — аватары, всемогущие порождения божества. Но против них выступят воины, которые не спасуют даже перед самими небожителями, — гномы!
После исчезновения легендарного героя гномов Тунгдила в битве у Черного Ущелья тысячи раз восходило и опускалось за горы солнце. Потаенная Страна пала под полчищами врагов. Теперь здесь властвуют драконы, темные эльфы и колдуны. Но гномы не сдаются!Вдруг появляется воин в темных доспехах — тот самый Тунгдил. Он чудом выжил и теперь готов повести свой народ в битву! Однако почему на нем доспехи демона, почему он не узнает друзей и возлюбленную?Кто он — герой или демон, принявший его обличье? Тунгдил должен вспомнить, что с ним произошло, и защитить свой народ!
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.