Потерянный в Игре. Амнезия - [11]

Шрифт
Интервал


И осознание этого, хоть немного разжимало тески чувства потери.


Через вечность, по моим ощущениям, мысли о гибели деревни и самобичевание окончились мыслями, что я сделал всё, что мог тогда.


И осознание, что хоть кто-то из моих друзей остался жив, помогло мне справиться с потерей и глухой депрессией.


'Как там Яким?' - Появились мысли. - 'Он бессмертный герой и потому наверняка выжил. А мои предметы не дадут ему пропасть среди других героев. Верю, что он многого добьётся.'


Мысли текли неторопливо и размеренно.


Когда я передумал всё, что только можно было, и совсем устал от вынужденного безделья, в окружающей тьме разлилось странное сияние.


А перед глазами неожиданно появилась надпись.


- П*****! Так же и помереть б** недолго повторно, от страха! - невольно вырвалось от неожиданности.



Приветствуем в Игре Наурдия! Лучшей игре полного погружения 2034 года!


Переход к меню создания персонажа...


ОШИБКА!


ОШИБКА!


Персонаж найден...


ОШИБКА!


Переход к меню администрации...


ОШИБКА!


ОШ6782:;?*?%?8?%;*?%?


:?*5485*%*;%*%*%8*%835*%8%*


Обращение к ИИ...


Найдено несоответствие данных аккаунта...


ОШИБКА!


Загрузка и поиск решения проблемы...


Внимание! Найдены критические ошибки!


Начато исправление...


ВНИМАНИЕ ОШИБКА!


Исправление невозможно!


Найдены данные персонажа:


Ник: Алех (Данное)


Уровень: 203


Раса: ;%?%*?


Класс: Кузнец, Воин, Артефактор.


Найдены скрытые скрипты поведения.


Обнаружение скрытых подсистем.


Подсистема 'Слияние' найдена.


Разрешена ИИ ?32


Найдено слияние несколько поведенческих программ класса 'деревенские жители'.


В слиянии найдены: НПС ?3456987FR и НПС ?45707GT


Проверка полного кластера программы...


Ошибки исправлены.


Запуск сценария от ИИ ?2


Сценарий невозможен, ошибка.


Поиск проблем...


Проблема найдена.


Обнаружен действующий аккаунт класса 'Призрак'


Ошибка...


Класс аккаунта изменен локально.


Класс аккаунта: Мед 45709SP?1


Найдена система адаптации.


Вход разрешён.


Ошибки исправлены.


Данные Аккаунта:


Игрок Алех


Уровень 241


Слияние:


Муж Люции, Аркон, уровень 93, кузнец. Погиб при битве Пепла.


Сын Люции, Нерк, уровень 53, воин. Погиб при битве Пепла.


Слияние умений от Аркона: класс кузнец, навык ремонта Высший 98.


Слияние умений от Аркона: Строитель, навык строительства средний 34.


Слияние умений от Нерка: Навык Фермер, средний 57


Слияние умений от Нерка: Класс Воин, малый 5 уровень.


Слияние умений от Нерка: Портной, старший 43.


Поведенческий слепок активен.


Данные загружены.


Приятной Игры.



Вспышка.


Когда глаза отошли от вспышки света, то увидел, что стою посреди небольшой площади. Явно деревенской. На мне был всё тот же доспех что и в бою против орков.


Взгляду мешали странные значки и небольшая карта в правом верхнем углу зрения.


В левом нижнем углу мерцал золотистый конвертик. Заострив на нём внимание, я вдруг увидел появившееся сообщение:



Вы победили в Ивенте: Нашествие Орков.


За великую победу вы получаете следующее:


+170 уровней.


Текущий уровень 241. Нераспределённых очков характеристик 1205.


+ 100 к силе


+ 50 к ловкости


+ 250 к выносливости




Достижение: Стоим до конца! Бонус достижения:


+ 45 к стойкости.


Иммунитет к навыкам устрашения.


Бонус к броне в строю + 500


При командовании отрядом: + 90 к удаче, иммунитет к устрашению, + 500 к броне.


Умение: Последний бой.(пассивное)


При ведении боя без шанса на победу, включается автоматически.


Даёт + 100 к силе, +50 к ловкости, + 300 к выносливости, + 4000 очков жизни всему отряду. Уменьшение затрат очков бодрости на 35%.




Достижение: За плечами Дом и Родина.


Вы до последнего защищали свой дом и землю, что считали своей родиной.


+ 300 к воле.


+ 30% к защите от ментального воздействия.




За победу в Ивенте вы получаете награду:




Меч Воли. Класс Легенда.


Когда то, этот меч принадлежал рыцарю Арланду, что всегда стоял на защите своей земли и родины. Он вошёл в легенды, победив дракона, что нападал на его земли. Но от ран, полученных в бою, скончался.


Меч впитал посмертную волю героя и немало крови, как дракона, так и героя.


Требование: Уровень 200.


Сила 300


Ловкость 100.


Урон 2300 - 3100


Урон по драконам 15000 - 20000


Элементальный урон огнём 1000-1500


Прочность 600/600


Бонусы:


+ 200 к силе


+ 150 к ловкости


+ 70 к удаче


+ 40% к шансу найти дополнительное золото с врага


Нельзя украсть.



Прочитав этот непонятный список, я долго пытался избавиться от него, пока не додумался выкрикнуть.


- Да исчезни с глаз моих! - и как не странно, надписи исчезли.


Отойдя немного в сторонку, присел на лавку.


Вокруг площади стояли обычные деревенские дома. Вон дом старосты, добротный, из крепких брёвен. Массивный и большой.


Отличался он от других не только размером, но и резными подпорками крыльца, на которых были изображены медведи, олени и волки.


Вокруг по площади ходили жители в обычных деревенских одеждах.


Общались бабушки, сидя на соседней скамейке. Брели девушки и женщины с вёдрами к колодцу. Лаяли псы во дворах.


То тут, то там бегали герои. Отличающиеся от деревенских разнообразием одежды и оружия. Да и ходили они порою странно, прыжками и в не сочетающемся доспехе.


Например, вон пробежала девушка, на вид лет 16, длинные золотистые волосы, синие глаза. Очень симпатичное лицо. Одета была в кольчугу, кожаные поножи, стальные наручи и сапожки тонкой кожи. За плечами охотничий лук с колчаном стрел. На поясе кинжал в потёртых ножнах.


Рекомендуем почитать
Немного демократии

Пилотам «Коринфо», грузовика Торгового альянса, неожиданно дали странное поручение: привезти для товарообмена рецепт демократии с планеты Ипса…Победитель в номинации «Космическая фантастика» конкурса «Кубок Брэдбери» 2018 г.


Десять Улиц

В этом городе, полном плесени и загадок, укрытом пеленой дождя, спрятанном от солнца, всего десять улиц, по которым можно не страшно ходить. И на одной из них тебя ждет она — Госпожа Десяти Улиц…Лауреат конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Киберпанк».


Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Лягушки в крынке с нежирным молоком

Для того, чтобы управлять сознанием масс, не нужны никакие сверхъестественные способности и особые устройства. Достаточно выработать грамотную методику подачи новостей, делать нужные акценты, развивать правильные направления в искусстве. И пусть результат будет не мгновенным, зато избавиться от влияния идей и мнений, которые человек считает своими, почти невозможно. Но отец и сын Седых все равно решаются бросить вызов системе. Рассказ входит в антологию «Аэлита/008», 2012 год.


Золотой ус против герпеса

В серии «Я привлекаю здоровье» неоднократно выпускались книги о золотом усе. Новая книга о золотом усе расскажет вам о способах лечения такого заболевания как герпес с помощью этого домашнего целителя, а также о видах этого инфекционного заболевания, о способах передачи, ну и, конечно, методах профилактики и лечения. Надеемся, что данное издание станет вашим помощником. Будьте здоровы!


Реабилитация после черепно-мозговой травмы

В очередной книге серии вы найдете наиболее полные сведения о всех видах черепно-мозговых травм, а также средства по восстановлению функций организма народными методами, комплексы лечебной физкультуры и техники массажа. Она может оказать хорошую помощь родственникам больных по уходу и реабилитации пациентов с черепно-мозговой травмой.