Потерянный в бездне - [33]
— Есть и еще один путь, — Симпа показывает пальцем вниз, в расщелину между скалами.
— Там же бездна.
— Нет. Там просто темнота. Там должна быть обходная дорога, но… конечно же, по всем правилам игры обормотов там будет больше чем на мосту.
Подхожу к краю. В сумраке кто-то копошится и этот «кто-то» совсем не выглядит приветливым.
— Может быть что-то можно сделать с мостом? — чешу голову.
Чёрт становится на одну ногу и начинает скакать по краю размахивая рукой так будто в ней сабля. Скачает, затем останавливается и спрашивает:
— Я могу помочь, но что мне за это будет?
— Ты не «можешь», ты «должен» помогать, — объясняю я ему его права
— Пфф, — фыркает, складывает руки на груди и отворачивается.
Те, кто создавали эту локацию — они же должны были придумать как обычному, не слишком умному игроку перебраться на другую сторону не спрыгивая вниз в сумрак.
— Чем дольше мы здесь стоим, тем дольше ты в рабстве находишься, — говорю Симпе, не отвлекаясь от размышлений.
— Ты жесток, — мрачнеет он.
— Я хочу пройти Шахты.
— Помоги нам, пожалуйста, — просит Рита.
— А секс? Секс будет?
— С кем секс? — теряется она.
— С тобой, девчонка, с тобой. Ты горячая штучка — я таких сразу вижу. Насквозь!
Он прищуривается всматриваясь в Баронессу.
— Даже не знаю…, — она задумывается глядя на меня. — Может пообещать ему?
— Обещания данные мне придётся выполнять, — он поднимает свой крючковатый палец и трясёт им.
— А ты совершеннолетний вообще? — спрашиваю я.
— Паспортные данные и номера банковских карт я незнакомцам не разглашаю.
— Он твой хозяин, — напоминает Рита.
— Да. Увы. Мне попался туповатый хозяин. Печаль. Так что с сексом, девчонка? Мне готовить свой нефритовый стержень.
Рита смеётся. Долго. Тихо. Даже садится на рельсы…
Потом лицо её становится серьёзным:
— Давай так, — Говорит она. — Ты его готовь, конечно. Помой там и всё такое. Можешь до блеска натереть даже. А там посмотрим как пойдёт. Я не могу ничего обещать, но ты мне кажешься довольно симпатичным.
— Соглашайся, — я тоже делаю серьёзное лицо. — Лучше условий не будет. Так у тебя хотя бы остаётся шанс.
— Да, — Рита закрывает глаза и начинает громко и страстно дышать. Потом успокаивается, открывает глаза и подмигивает чёрту.
— Поможешь? — кую я железо пока горячо.
Кивает. Задумчиво — наверное, что-то там себе представляет. Наверное представляет себя и Баронессу.
— Ну же — покажи что умеешь! — голос у Риты сейчас, как максимум, способен любого вдохновить на подвиги. А как минимум — возбудить.
Симпа резко поднимает руку, а затем медленно ведёт её в сторону. Почти сразу из-за скалы на той стороне появляется упирающийся бандит в широкой, как у меня, шляпе. Бандит пытается сопротивляться неведомой силе. А зря — лучше бы просто начал палить в нас из пистолетов в руках.
Ставлю баллисту… от спешки и волнения не слишком удачно и она валится в сумрак под нами… Жду пока откатится скил и тут же ставлю другую — на этот раз уже как надо.
Стрела влетает бандиту в руку. Он роняет пистолет и начинает орат. Что он орёт я разобрать не могу, но тут же, как по сигналу из-за скалы вываливается целая толпа разномастных проходимцев. Большая часть из них дальнобойного оружия не имеет и именно это спасает нас.
Отступаем. Почти позорно. А так хорошо всё начиналось.
— Кто-то сомневался в том, что будет жарко? — интересуется Симпа выковыривая пулю из ноги и хмуро поглядывая на улюлюкающую толпу разбойников.
Пули и стрелы их до нас сейчас не долетают — мы отошли далеко, но свистят так близко, что заставляют сжиматься и нырять за скалу.
— А эти Шахты… их вообще кто-нибудь когда-нибудь проходил? — интересуется Рита.
— Они только слабакам вроде вас не по силам, — отвечает Симпа, бодро вскакивает на ноги, еще бойчее бежит к краю, выхватывает своей невидимой силой одного из врагов и кидает его к нам с Баронессой.
И громко повизгивая мчится обратно.
Ход неожиданный и, прямо скажем, спорный. Бандит падает почти у наших ног. Он выглядит растерянным — просто сучит ножками не рискуя встать и с ужасом поглядывая на нож за моим поясом. Знал бы он что этим ножом я у него на носу могу только прыщики выковыривать.
Арбалет отличная штука, но не тогда когда нужно стрелять в упор.
Баллиста.
Я почему-то вспоминаю о ней не сразу. Бросаю её типу между ног и первую же стрелу он получает прямо в пах. Жалости к нему нет — это же просто моб… хотя за некоторыми вполне могут прятаться и живые люди вроде меня. Думаю там, на болотах, нашу жуткую банду из четырёх беспредельщиков кто-то тоже мог считать просто мобами.
Умирает тип быстро, так и не успев ни разу выстрелить. То, что он так растерялся — довольно странно и тянет на баг. Ну или на фичу.
— Девятнадцать, — упавшим голосом сообщает нам Рита. — Их там девятнадцать.
Умница — как то умудрилась посчитать толпу на том берегу.
— Они меня больше не подпустят к краю, — говорит чёрт. — Такое только один раз прокатывает. Я сделал всё что мог.
Разводит руками.
— Тогда вниз! — командую я и несусь к ближайшей точке обрыва. Прежде чем прыгнуть кидаю в сумрак баллисту и… ныряю вслед.
Падаю, бьюсь коленками о камень — к счастью безболезненно — тут же вскакиваю на ноги и стреляю наугад. Кто-то обхватывает меня за шею и начинает душить. Душит молча и, как мне кажется, с наслаждением. Ну или с остервенением — я пока не могу разобраться в оттенках настроения того, кто сейчас пытается меня убить.
Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно – внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач» По локоть в крови. Стихия – Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард – но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да – больше нет России.
Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно – внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач». По локоть в крови. Стихия – Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард – но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да – больше нет России.
Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач». По локоть в крови. Стихия — Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард — но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да — больше нет России.
Это четвёртый том серии. Первый том (бесплатно): https://author.today/reader/113462/983297 Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач» По локоть в крови. Стихия — Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард — но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да — больше нет России.
Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно…
Завершение истории Нерождённого. Окажутся ли верными слова пророка о том, что победит Семья или Иниро всё же сможет одолеть её.
Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.