Потерянный в бездне - [26]

Шрифт
Интервал

— Как скажешь, — снова не спорит она. — Ты Джек. Нирвана. Ты мой кумир и герой. Я готова даже вот прямо сейчас родить от тебя.

Морщусь.

— Не надо. Вот прямо сейчас — не надо. Может быть позже.

— Ладно, — она обнимает меня за шею, притягивает к себе и чмокает в щёку. — Ты только скажи когда будет надо, ок?

Надо и правда что-то делать. Тактика мирного скалолазания не сработала.

— Пару тварей. Для счастья нам нужно убить всего пару тварей, — размышляю я вслух.

— Давай, Джек. Если это всё что нам нужно сделать для счастья — давай их убьём.

Она вскакивает и грозно машет кулаками. Делает она это так душевно, что пачка лошабыков мирно пасущихся с обратной стороны скалы, замечает её и подвывая устремляются в нашу сторону

Склона они не осилят — слишком крутой, но я всё равно хватаю Баронессу и прижимаю к себе чтобы как-то угомонить.


* * *

Удача нам улыбается часа через три утомительного лазанья по гребням скал. Улыбается когда моё настроение уже успевает совсем испортиться, а у Баронессы закачиваются силы без умолку болтать.

Наша удача — каменная плита с письменами на неизвестном языке наполовину зарытая в землю в незаметном углу между двумя скалами. Сама плита интереса не представляет, чего нельзя сказать сидящих рядом с ней тварях. Чёрно-красная сисястая демониха с вывернутыми рогами и крохотный демонёнок. Что они делают здесь, в локации где даже намёка на ад нет — неизвестно. Может ошибка дизайнера, а может его же прикол.

Демониха видит нас издалека и сразу же грозит кулаком намекая убраться подобру-поздорову. Как бы не так — до четвёртого уровня мне как раз жизни этой сисястой демонихи и не хватает.

Останавливаюсь.

— Мы их будет сейчас убивать, — сразу предупреждаю Риту.

Та кивает и достаёт томик из-за пояса.

— Обоих?

— Да. Сначала старуху.

Может она и не старая совсем, но теперь раз я так сказал — пусть будет старухой.

— Береги себя, ладно, — Баронессе с беспокойством оглядывает меня с ног до головы, будто провожая на фронт.

— Это ты береги меня, — киваю на томик в её руках.

После того как полдня ползаешь по скалам не выстрелив ни в одного врага — отвыкаешь и начинаешь их немного бояться. Ну или по крайней мере — слегка волноваться.

Первым делом ставлю баллисту, и тут же выпускаю стрелу из лука. Стрела из лука летит, стрела из баллисты летит рядом… Демониха осознав во мне врага срывается с плиты, на которой сидела и мчится в мою сторону.

Как она собирается меня убивать я пока не знаю — с такой тварью сталкиваюсь впервые. В любом случае лучше не рисковать и поэтому стараюсь изо всех сил. Хватаю тетиву, натягиваю, появляется стрела, отпускаю тетиву и снова натягиваю. И так без передышки. Когда демониха пробегает половину расстояния понимаю — легко не получится, ведь жизни в ней осталось гораздо больше половины. Прячу лук и начинаю бегать по кругу не забывая выбрасывать новую баллисту на камни как только заканчивается время у старой.

Со стороны это наверное комично выглядит… особенно если к картине добавить Баронессу бегающую рядом и машущую книжкой. Делает она это зря — я пока полностью здоров, но забота всё равно приятна…

А потом я падаю. Спотыкаюсь и падаю. И раньше чем успеваю поднять голову чувствую как меня поднимает в воздух. Я вижу некрасивое лицо демонихи, вижу её скрученные рога, вижу её руки и даже ноги вижу…. А потом вижу что держит меня в воздухе её огромный хвост. Хвост с крюком на конце.

— Стреляй, — я бросаю лук на землю и Баронесса подхватывает его. Подхватывает, но вместо того, чтобы стрелять начинает разглядывать.

— Тетиву, просто натягивай тетиву! — ору я, чувствуя как хвост тянет меня всё ближе к хищной физиономии чертихи. Будет ли она меня заглатывать полностью или просто закусает до смерти я не знаю и знать не хочу. Начинаю пинать её сапогами, а руками пытаюсь сломать этот дурацкий крюк насилующий меня.

По лицу Риты я вижу что она очень сильно и прямо сейчас хочет меня спросить о чём-то. О чём-то важном.

— Ну что?! — ору я, осознавая что если она сейчас срочно не включится в процесс, мне снова придётся ползти пол дня по скалам, потому что портала мы пока так и не нашли.

— Что такое тетива? — спрашивает она.

— Верёвочка на луке! Тяни её!

Она кивает и наконец-то делает то, что должна была сделать еще пару драгоценных секунд назад.

Пара неудобных стрел и демониха отпускает меня и начинает гоняться за Баронессой. Та бросает лук, бегает и кричит, громко и пугающе кричит. Демонихе её крики, похоже, не нравятся еще больше чем стрелы, поэтому она иногда останавливается и озадаченно разглядывает существо орущее так жутко.

Всё это мне на руку, поэтому оказавшись сначала на земле, а потом на ногах, ставлю баллисту, потом хватаю лук и начинаю пуляться в рогатую тварину. Мозга ей не выделили, поэтому вместо того чтобы всё же догнать Баронессу и прикончить, она снова начинает гоняться за мной… длится, впрочем, это недолго, поскольку кроме мозга ей не выдали еще и бессмертия.

Наконец падает, смотрит на меня с укором, затем бьётся в агонии и затихает.

— Как же это было страшно, — говорит Рита садясь рядом и слегка трясясь.

— Страшно было слышать как ты кричишь, — не могу не сказать ей правду я.


Еще от автора Макс Нежин
Нерождённый

Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно – внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач» По локоть в крови. Стихия – Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард – но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да – больше нет России.


Нерождённый 2

Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно – внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач». По локоть в крови. Стихия – Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард – но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да – больше нет России.


Нерождённый 3

Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач». По локоть в крови. Стихия — Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард — но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да — больше нет России.


Нерождённый 4

Это четвёртый том серии. Первый том (бесплатно): https://author.today/reader/113462/983297 Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно уничтожить всех, кто стоит на пути, но сделать это можно лишь достигнув ранга «Палач» По локоть в крови. Стихия — Тьма. И она ждёт. Он знает как быстро стать сильнее других, но для этого нужно пройти по трупам. Он всегда выбирает сторону Зла… почти всегда. Он готов заключить контракт на убийство ценой в миллиард — но для этого нужно уйти в другой мир и играть по его правилам. И да — больше нет России.


Нерожденный 5

Идеальный убийца который вселяется в тело бабника и повесы. И заодно — внебрачного сына главы клана и местной шлюхи. А через несколько дней его клан вырезают. Когда нужно…


Нерождённый 7

Завершение истории Нерождённого. Окажутся ли верными слова пророка о том, что победит Семья или Иниро всё же сможет одолеть её.


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.