Последняя теория Эйнштейна - [13]
Сейчас на него смотрела куча видеокамер, а потому он шел опустив голову. Свернув за угол, он увидел еще с полдюжины «сабурбанов», припаркованных возле стальной двери без надписей. Когда до двери оставалось метров десять, она открылась и выглянул разозленный человек в сером костюме:
— Андерсон! — заорал он. — Какого ты там…
Саймон поднял голову одновременное выстрелом. Агент рухнул ничком, и его тело заклинило дверь, не давая ей закрыться. Саймон подбежал к ней как раз вовремя, чтобы срезать третьего агента, спешившего на помощь напарнику. Даже неинтересно, подумал он. Погром в детском саду.
Сразу за дверями находился командный центр, где и полагалось сидеть злополучным агентам. Первым делом Саймон отключил радиопередатчик, потом просмотрел стойку видеомониторов. Свою цель он обнаружил на экране, помеченном буквами ЦОК-3А, где была показана допросная в цоколе здания. С расположением этого комплекса Саймон был знаком: за много лет он приобрел в американских спецслужбах несколько источников, и они за небольшой гонорар многое сообщали ему о работе своих ведомств.
Остался только один барьер — вторая стальная дверь в противоположной стене. На ней была цифровая панелька, управляющая замком. Саймон на секунду пожалел, что убил агентов так сразу — надо было хотя бы одного оставить в живых и вытрясти из него код. Но к счастью для него, ФБР допустило еще одну глупую ошибку, установив в двери единственный засов вместо более сложного запорного механизма.
Он вытащил полкило С-4 из сумки с боеприпасами. Восемьдесят три секунды ушли на то, чтобы облепить засов взрывчаткой, вставить капсюли и протянуть шнур детонатора через помещение командного центра. Потом, пригнувшись за колонной, Саймон буркнул «Vashe zdorovie!» — русское присловье-тост — и взорвал заряд.
Услышав взрыв, Люсиль, Хоули и двое других агентов сразу вытащили свои «глоки». Противника не было видно, но все равно оружие они достали и направили на ближайшую дверь. Впервые за всю свою жизнь Дэвид пожалел, что у него нет пистолета.
— Мать твою! — крикнул Хоули. — Что за хрень?
Люсиль держалась спокойнее — она подала агентам сигнал, подняв вверх средний и указательный пальцы. Трое мужчин медленно приблизились к двери. Потом Хоули схватился за ручку и распахнул дверь — его напарники ворвались в коридор. В напряженной тишине прошла всего секунда, потом оба крикнули:
— Чисто!
Люсиль с облегчением выдохнула.
— Отлично, теперь слушайте. Хоули остается здесь — караулить задержанного. Остальные со мной: определить угрозу и восстановить связь. — Собрав со стола папки, она сунула их под мышку и повернулась к Дэвиду: — А вы, мистер Свифт, будете сидеть тут тише мыши. Агент Хоули прямо за дверью. Только пикни — и он вернется и тебя пристрелит. Все понял?
Ответа она ждать не стала — и хорошо: Дэвид слишком был напуган, чтобы говорить. Люсиль двинулась в коридор, мимо Хоули, который все еще держал руку на ручке двери.
— Мэм, — спросил он, — запасной вариант какой? Если я не смогу защитить позицию?
— На этот случай я даю тебе полномочия принять необходимые меры.
Хоули вышел в коридор и закрыл дверь. Щелкнул язычок замка, входя в паз. В комнате стало так тихо, что слышно было гудение флуоресцентных ламп.
«Необходимые меры» — смысл этих слов доходил до Дэвида все отчетливее. Он обладает информацией, которую ФБР по каким-то своим причинам считает ценной. Настолько ценной, что бюро готово на любые труды, лишь бы точно знать, что она не попадет не в те руки. Вероятнее всего, информация будет уничтожена, чтобы не досталась кому не надо — даже если это означает уничтожение его, Дэвида. Мысленным взором он увидел, как агент Хоули возвращается в комнату, наводя пистолет.
Он вскочил на ноги. Здесь оставаться нельзя, надо выбраться! Он осмотрелся, ища какой-нибудь выход — потолочную панель, которую можно отодрать, вентиляционный ход, куда можно пролезть. Но и стены, и потолок были из сплошного бетона, белые и пустые. В этой комнате не было ничего, кроме стульев и серого стола, где стоял графин с водой, бумажные стаканчики и лежал тщательно проверенный «СуперПолив».
Тут он заметил еще одну деталь: Люсиль в спешке оставила на стуле свой ярко-красный жакет. А в карманах этого жакета лежат зажигалка «Зиппо» и фляга с почти чистым спиртом. Дэвид вспомнил, что говорила его бывшая жена об опасности «СуперПолива».
За одно все же можно было похвалить службу безопасности в этом комплексе зданий ФБР: рубильники, выключающие ток, на видном месте не поставили. Пришлось идти по извивам и поворотам голых проводов, пока нашелся технический шкаф. Но мнение Саймона об этом ведомстве снова камнем упало вниз, когда он увидел, что шкаф не заперт. Он покачал головой, вошел в тесное помещение и обнаружил электрическую панель. «Невероятно, — подумал он. — Будь я налогоплательщиком, я бы был очень недоволен».
Один щелчок выключателя — и комплекс зданий погрузился во тьму. Саймон полез в карман и достал свою новую игрушку — пару инфракрасных очков. Включив прибор, он подогнал наголовный ремень. Это была техника куда лучше той, что использовалась в армии США — та усиливала исчезающий видимый свет, а термоочки показывали не свет, а тепло, и потому могли работать в полной темноте. На экране дисплея теплые еще компьютеры и мониторы засияли белым, а холодная стальная дверь оказалась угольно-черной. Вполне можно было отыскать путь по остывающим флуоресцентным лампам, только что обесточенным. Саймон улыбнулся в темноту — он любил технические новшества. Сейчас он был готов к погоне за дичью — худощавым спортивным задержанным, который напоминал Саймону перепуганную птицу.
Светлана Логинова — известный эстонский журналист, автор двух скандально известных книг об организованной преступности — «Бандитский Ида-Вирумаа» и «Криминальная Эстония». Ее новая книга «Черная вдова» тоже основана на реальных фактах и событиях и, тем не менее, не является чисто журналистским расследованием. «Черная вдова» — художественное произведение, написанное в жанре «криминального чтива». Главная героиня — молодая женщина из Санкт-Петербурга, которая вышла замуж за американского летчика, оставившего ей после своей гибели немалую сумму по страховому полису.
Я слишком долго возвращался. Я слишком долго ощущал себя живым. Я слишком долго не мог вспомнить. Я слишком долго не слышал чужих слов. Цеплялся за иллюзию. Теперь всё позади. Синюшное тело Игоря. Изуродованный труп Барыбина. Альберт ещё корчится в ванной заполненной битым стеклом. Бутылки пригодились. Жизнь покидает его неохотно. По капельке. Скоро он присоединится к своим друзьям…
Она таится во мраке и прячется в пламени камина. У нее много обличий и имен. Она является ему в образе девушки с бледной кожей и волосами цвета воронова крыла. Она хищным взглядом наблюдает за ним. Она – муза, которая скрывается в глубинах его разума. Но что, если однажды она обретет плоть и кровь?Он – семнадцатилетний Эдгар По. Ему не терпится покинуть родной город и уехать учиться в университет. А еще – поскорее жениться на юной красавице Эльмире. Но ее семья против брака, ведь Эльмира и Эдгар слишком молоды. К тому же отец юноши хочет лишить сына средств к существованию, чтобы тот не смог учиться и сочинять стихи.И однажды юный поэт выпускает на свободу свою музу, совершенно не подозревая, что его ждет.
Молодой программист Андрей живет жизнью обычного человека: работает, отдаляется от семьи, его мысли заняты незначительными вещами. Но все меняется, когда однажды он оказывается захвачен террористами, и его жизнь оказывается на волоске. Познакомившись с человеком, который потерял все, Андрей дает объективную оценку реальности: не стоит ждать спасения, ибо спасение в руках самих заложников. Им дано всего двенадцать часов. Кто и какую попытку предпримет, чтобы спасти свою душу?
Книга о нашей жизни. О предрассудках, страхе, вере. Главный герой ищет путь к самому себе. Фантастический триллер, который заставит тебя взглянуть иначе на свою жизнь. Книга изменившая мир человека, его взгляды и цели.
Зуав играет с собой, как бы пошло это не звучало — это правда. Его сознание возникло в плавильном котле бесконечных фантастических и мифологических миров, придуманных человечеством за все время своего существования. Нейросеть сглаживает стыки, трансформирует и изгибает игровое пространство, подгоняя его под уникальный путь Зуава.