Последняя надежда - [49]
Ампула скорости
Ампула защиты
Ампула магической защиты
Ампула ментальной защиты
Ампула восстановления
Ампула снятия эффектов
Ампула скрытности
На этот раз специализированные, как, например, огненная защита, перед походом на демона, решил не брать. Очень уж много вариантов возможно, так что сложно спланировать, чего стоит ожидать. А закупиться на все случаи жизни никаких денег не хватит. Так, теперь вещи посерьезнее.
Дубинка с ядом прякла
Свето-шумовые гранаты
Дымовые гранаты
Осколочные гранаты
Плазменные гранаты
Замораживающие гранаты
Запас кредитов неумолимо сокращался, надо бы поторопиться. Что мне еще надо?
Реактивный ракетомёт
Импульсная винтовка (дальнобойный импульсатор)
Это ещё что такое? Помню, что-то похожее использовала одна ненормальная, которую я победил в героическом режиме распределения трофеев. Как там её?.. Не помню.
Для использования этого оружия необходим параметр Энергия не ниже 30
Это для меня не проблема, но вот цена! По урону на единичку обгоняет народный бластер, а вот минимальная ставка в пять тысяч кредитов заставляет отложить такие покупки на будущее. Конечно, у нее гораздо больше дистанция поражения, но, учитывая, что большинство столкновений происходит в замкнутых пространствах, для меня это пока не принципиально. Так что только потом, когда у меня будут лишние десять тысяч кредитов (цена выросла с учетом спецбоеприпасов) и желание освоить профессию снайпера. На ракетомёт нужна банальная сила, которой мне, к сожалению, не хватает. То ли дело гранаты – да, для них нужна ловкость, но на нее была завязана только точность, что с учетом их поражающего фактора, было не так уж и важно. А на их урон мои характеристики почти не влияли, оставляя его на очень даже приличном уровне. С таким арсеналом я превращался в силу, сопоставимую с неплохим рейдом, а что еще будет, когда я очки, полученные за последние уровни, распределю. Тут взгляд остановился на так и не выкупленном лоте с дубинкой с ядом прякла, тем самым, от которого практически нет противоядия. На ней почему-то не было вообще никаких ограничений, не важно, какие у тебя параметры, яд прякла поможет каждому. Прекрасный рекламный лозунг. Пожалуй, прикуплю и её, тем более, одна штука на общем аукционе. Выглядит редко. Когда я выбрался на улицу, предварительно получив через пневмопочту все полагающиеся мне покупки, до часа X оставалось ещё чуть более ста двадцати минут.
Раз на аукционе ничего интересного, подо что стоило бы поменять билд, не попалось, то можно заняться распределением очков характеристик по стандартной схеме.
Первым делом взгляд зацепился за количество уже полученного опыта: еще недавно огромная череда цифр сменилась аккуратной надписью "полтора плюс "е" в шестнадцатой степени". Число с шестнадцатью нулями, даже не знаю, как оно называется. Но и какая, в конце концов, разница? С самого начала было ясно, что чем дальше, тем прокачка в Джи становится все более и более долгой, неудивительно, что путь до капа занимал сотни и тысячи лет.
До попадания на арену хотел часть будущих очков потратить на ловкость и выносливость: после того, как на корабле я поднял их до десятки, каждая вложенная единичка начала бы приносить пользу. Для примера, у меня сейчас четыреста шестьдесят жизней, у танка двадцатого уровня, если полностью вложится в живучесть, будет примерно столько же. Каждое очко выносливости после десятки прибавляет по двадцать жизней, как мне удалось выяснить на каком-то удаленном форуме. То есть, мои текущие показатели на моем уровне выглядят как-то несолидно, но найденная на том же форуме информация про энергетические усилители заставила меня свои планы пересмотреть. Как только вспомню про них, рот сразу наполняется слюной, а кошелек кажется непозволительно пустым. Стоят минимум по сотне тысяч, но позволяют за счет энергии увеличивать остальные параметры: мне для начала подойдут самые простые "тридцать-пятнадцать". То есть, тридцать энергии переводятся в другой параметр в зависимости от типа устройства: силу, ловкость или живучесть. Если я полностью вложусь в энергию, то ее хватит на три таких усилителя, а это возможность получить дополнительно сорок пять единиц любого параметра. Мне нравится, и пусть сейчас денег на такое удовольствие нет, но к пятидесятому уровню, который является минимально возможным для использования, рассчитываю уже разобраться с болезнью и артефактом и немного себя побаловать. Так что все пятьдесят четыре очка в энергию.
Сразу вырос урон до просто космических сто семьдесят шесть – семьсот четыре. Теперь бы еще защиту подтянуть, но это я оставлю до получения усилителей.
Кто-то скажет, что такие устройства – чит для рас, обладающих энергией, лично я уверен, что у каждой характеристики есть своя уникальная способность. Стоит только вспомнить робота, который за счет голой силы отбивал пущенные в него ракеты во время первого похода на демона.
Ладно, пожалуй, мне пора выдвигаться: хотелось бы незаметно подойти к месту сбору рейда, чтобы понаблюдать, как корейцы выполнят свою часть сделки. Очень надеюсь, что у них все получится, потому что, если нет, придется заниматься этим собственноручно. А это гарантированно раскрученный до неприличия счетчик пк. В любом случае, сначала шоу, потом можно двигаться и за артефактом.
Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?
Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Джи — самая крутая онлайн-игра во всех вселенных, в которую играют все разумные расы… «Время вечности» получило возможность начать полноценную атаку на Землю и вряд ли упустит свое. Что же ждет нашу планету дальше? И жалеют ли Александр и его друзья о своем выборе, что привел к такому плачевному итогу? Впрочем, что за глупые вопросы? Конечно же, нет, и у них есть план, который должен перевернуть все с ног на голову. Вот только планы есть не только у них… Продолжение почти культовой серии!
2030 год, на орбите еще летают старые советские спутники связи, а бедные студенты подключаются к ним, чтобы получить незарегистрированный канал в интернет. Но что если при очередном подключении спутник скажет, что поймал новый сигнал и предложит подключиться к новой сети? Что там будет? Целый новый мир, доступ к единой космической сети и самая великая Игра.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Джи – самая крутая онлайн-игра во всех вселенных, в которую играют все разумные расы…Темная парочка утрясла все свои разногласия, но новый неожиданно нашедшийся повелитель Альдноа планирует какие-то странные дела, а значит, спокойствие им не грозит. Коснутся ли эти, вроде бы, незначительные изменения наших героев или же это просто локальный способ разобраться с хаосом, накопившимся за время отсутствия центральной власти на планете ящерок? Как бы то ни было, Ана-Тари вызывают к отцу, а Александр на это время возвращается на Землю.