Последняя надежда - [22]

Шрифт
Интервал

Полуистлевшие бумажные страницы содержали текст, написанный мелким, но аккуратным почерком.

Получено задание: "Тайна падения корабля"

То, что вам удалось разобрать в бортовом журнале, ещё больше запутало вас. Ближе к концу записи становятся всё менее связными и повествуют о каких-то призраках, живой слизи и скором конце… Кажется, вы начинаете о чём-то догадываться.

Похоже, причиной аварии стало пустое множество, решил я. Странная форма жизни, чуждая нам, каким-то образом пробралась на корабль и устроила тут геноцид. Скорее всего, она пробралась в командирскую рубку. Хотя, нет – судя по информационному сообщению на мониторе, она что-то повредила в двигателе и в системе искусственной гравитации. А до этого, похоже, некоторое время жила на одном из уровней и пожирала членов команды. Отсюда и записи о призраках, живой слизи и… что там дальше? Точно, о скором конце.

Кажется, Джи только что прочла мои мысли. Во всяком случае, инфопанель высветила обновлённый квест:

Найдите на корабле все чуждые формы жизни и уничтожьте их. Не допустите их утечку в ваш ареал и уничтожение всего живого.

Итак, уничтоженное мною пустое множество было не единственным представителем своего вида на корабле. Похоже, мне придётся излазить всю эту огромную махину в поисках живой слизи. Хорошо ещё, что на борту не осталось ни одного дрона.

Здраво рассудив, что посещённые мною уровни нет смысла обыскивать заново, я решил пробраться в технические отсеки. Опять-таки судя по сообщению, искать эти множества мне придётся в двигателе и в системе антигравитации. С неё и начнём.

В командной рубке я нашёл ещё более подробную схему космического корабля. Наметив маршрут, я отправился на несколько уровней вниз – туда, где находился вход в технические помещения. Но перед этим, потратив изрядное количество времени, отключил защиту, не позволяющую таким недогражданам как я пользоваться лифтами. Скорее всего, подумал я, на доступ в разного рода ключевые помещения корабля она тоже распространяется.

Было непривычно тихо, лишь мерный топот боевого Акакия не давал мне поверить в то, что я оглох. Подойдя к массивному люку, отделяющему нас с медицинским роботом от технической части корабля, я понял, что не зря возился с защитой – сканер наподобие того, что я видел в лифте, не работал, зато люк открылся сразу же, как только я провернул круглую задвижку.

Получены очки человечности +1

Вы проявили смекалку, воспользовавшись ресурсами командной рубки. Теперь ваше продвижение по кораблю ничем не ограничено.

На это раз Джи не поскупилась на комментарий.

Чудесно – ломать защиту и обманывать систему, похоже, тоже относится исключительно к человеческой расе. Что ж, повезло нам.

Глава 10. Она.


Передо мной открылся ещё один коридор, ведущий, по всей видимости, к узлам двигателя. Горело красное аварийное освещение, плохо справляющееся с темнотой. Я немного помедлил и двинулся вперёд. Вскоре мои поиски увенчались успехом – с потолка вновь спустилась тягучая масса, оказавшаяся ещё одним экземпляром пустого множества. На этот раз я уничтожил её одним выстрелом, использовав спецбоеприпас. Жалко, но не было выбора – чтобы очков призыва хватило на двойника, мне пришлось бы уничтожить Акакия.

Спустя несколько часов я облазил всё, что только можно было облазить в технических помещениях, забравшись даже в некоторые узлы двигателя. Оказалось, что здесь тоже были дроны – правда, не боевые, а ремонтные, но которые тоже пытались меня убить. Когда я вернулся ко входу в жилые уровни, мне попался последний ремонтный дрон, поставивший жирную точку в очередном скрытом квесте.

Выполнено задание "Дроны на корабле 4".

Ремонтные дроны не предназначены для сражений, однако сбой корабельной системы, вызванный катастрофой, активировал их агрессию.

Получен опыт: 55 кк

Получены спецбоеприпасы: х25

Теперь мне оставалось только найти отсек с узлами антигравитационного оборудования, где скрывалось ещё одно множество. Судя по карте, он находился в другом конце коридора.

Погасший сканер, круговая задвижка – привычным движением я открыл вход в отсек и шагнул внутрь. Здесь освещение было ярким, а само помещение гораздо меньше. И добрую его половину занимало огромное пустое множество.

Я решил сэкономить оставшиеся спецбоеприпасы и воспользовался аптечкой.

Пустое множество-прим получает урон 50

Пустое множество-прим получает урон 50

Пустое множество-прим получает урон 50

Израсходовав таким образом десять зарядов, я понял, что сэкономить мне не удастся. Придётся губить бластер.

Пустое множество-прим получает проникающий урон 340

Прочность бластера понижена на 4%

Гигантское желе выпустило столь же огромные ложноножки и поползло в мою сторону. Выбора не было, придётся израсходовать ещё несколько спецбоеприпасов. Бластер уже потерял 20% прочности после пяти использований, жалко просто до чертиков.

Пустое множество-прим получает проникающий урон 386

Прочность бластера понижена на 4%

Одна из ложноножек почти дотянулась до моего лица…

Пустое множество-прим получает проникающий урон 310

Прочность бластера понижена на 4%

Ещё разок!..

Пустое множество-прим получает проникающий урон 334


Еще от автора Антон Дмитриевич Емельянов
Доспехи бога

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…


Первый поход

Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?


Настоящая магия

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


Тайное становится явным

Главный герой на личном космическом корабле и с рабом в кладовке возвращается на Землю. Что это? Ностальгия? Желание помочь землянам быстрее прокачаться в игре? Или Александр просто устал набивать шишки в одиночку и решил набрать себе команду? И пусть в Джи играют тысячелетиями, но пора и землянам показать, на что они способны.


Царь зверей. Побег с Земли

2030 год, на орбите еще летают старые советские спутники связи, а бедные студенты подключаются к ним, чтобы получить незарегистрированный канал в интернет. Но что если при очередном подключении спутник скажет, что поймал новый сигнал и предложит подключиться к новой сети? Что там будет? Целый новый мир, доступ к единой космической сети и самая великая Игра.


Царь зверей 6

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Царь зверей 7

Джи – самая крутая онлайн-игра во всех вселенных, в которую играют все разумные расы…Темная парочка утрясла все свои разногласия, но новый неожиданно нашедшийся повелитель Альдноа планирует какие-то странные дела, а значит, спокойствие им не грозит. Коснутся ли эти, вроде бы, незначительные изменения наших героев или же это просто локальный способ разобраться с хаосом, накопившимся за время отсутствия центральной власти на планете ящерок? Как бы то ни было, Ана-Тари вызывают к отцу, а Александр на это время возвращается на Землю.