Последняя надежда Антрумы - [111]

Шрифт
Интервал

После уничтожения мортов пёс заметно прибавил роста и дотянулся холкой до середины моей груди. С увеличением роста в игре всегда вырастают способности, и он сейчас настолько уверен в своих силах? Или не считает богиню врагом? Нервы… Гребаные нервы… Можно сколько угодно гадать, выдавая желаемое за действительное, но пока не дойду, не узнаю… Вон он – ответ на все сомнения и вопросы, всего-то двести метров пешком до ведущей наверх лестницы…

Террасу со статуей скрывал белый туман, похожий на тот, что появился на пирамиде Винеты в момент казни Аркама, и теперь понятно, почему Йокла говорила, что снаружи туда не попасть. Казалось бы – кинул «кошку», поднялся, помахал минуту мечом, и квест завершён, но никто ведь не обещал, что будет легко.

На ступенях, ведущих ко входу в храм, лежали какие-то тряпки и два непонятно откуда взявшихся тут колеса. Поискав взглядом ловушки и ничего не найдя, я быстро выпил четыре эликсира защит, вылил на клинок пузырек яда и, поднявшись, аккуратно зашел внутрь. В инвиз уходить не было смысла. От Ллос в Невидимости не скрыться, а обо всех остальных меня предупредит Шон.

Миновав просторный холл и пройдя по широкому коридору мимо гниющих в кадках растений, я остановился на входе в главный зал и, медленно оглядев помещение, вздохнул.

Черт… а я ведь даже не мечтал… Зал заседаний Совета – сердце Антрумы, святая святых… Попасть сюда – было чем-то сродни фантастике. Ни один мужчина-игрок не удостоился такой чести за четыре года существования «Мира Аркона».


«Зал Совета Антрумы откроет свои двери только герою, совершившему великий подвиг во благо страны».

Да, помню… и будем считать, что двери мне открыли авансом…

Глава 35

Внешне Зал Совета практически не отличался от того, что я видел в крепости Шеры. Семь рядов столов и скамеек, расположенных полукругом, трибуна в виде рогатого черепа и стол президиума. Дальше – алтарь и семиметровая статуя Ллос. Все так и не так, потому что Алтарный Зал Шеры сохранился нормально, а здесь… Здесь произошло что-то страшное… Трибуна для выступающих опрокинута и лежит в стороне. Половина стола президиума превратилась в обломки. Плита Алтаря Тьмы расколота на две неравные части, статуя богини с выставленной вперёд рукой стоит опутанная чёрной мерзостью, при взгляде на которую желудок конвульсивно тянется к горлу, а сознание захлестывает холодная ненависть.

Крепко стиснув зубы и стараясь больше не смотреть в сторону алтаря, я положил ладонь на загривок глухо рычащего Шона, кивнул и быстро пошёл к ведущей наверх лестнице. Мне неизвестно, кто это сотворил, но я знаю, что главный виновник произошедшего – тот урод, что стоит в виде статуи на террасе. Ну, недолго ему осталось стоять…


Вы вошли в Зал Героев…

Внимание!

Нахождение здесь без санкции одного из членов Младшего Совета карается смертью.

Проход к Статуе Судьбы разрешён только послушницам!

Если Ваше нахождение здесь незаконно, немедленно покиньте…


«Ага, сейчас», – криво усмехнулся я и, отмахнувшись от системного сообщения, внимательно изучил взглядом место предстоящего боя с богиней.

Огромный зал с высоким потолком тянулся метров на сто и заканчивался широким арочным выходом на террасу. Оранжевый свет десятков магических фонарей освещал угловатый орнамент пола и мягко касался задумчивых лиц статуй – древних героев, отдавших жизни за процветание этой страны. Венчал композицию здоровенный барельеф крылатого ящера на потолке, олицетворяющего мужество и самопожертвование. Неплохая, на самом деле, компания для последнего боя: двадцать шесть героев и два ящера, включая моего Шона. Ллос, правда, непонятно где, но, думаю, эта курица ждет меня на террасе.

Ещё секунд десять я простоял, выискивая взглядом ловушки, затем прошел к левой стене и двинулся вперед вдоль нее, провожаемый одухотворенными взглядами древних героев.

Когда главная рука правая, идти нужно так, чтобы стены или перила всегда были от тебя слева. Для нанесения удара мечом необходимо пространство, ну и левый бок прикрыт от внезапного нападения.

Я шёл не торопясь, вглядываясь в пустоту зала и краем глаза наблюдая за реакцией Шона. Пёс двигался вровень со мной, не подавая признаков беспокойства. Фамильяр – мой главный козырь в предстоящем бою. Его Аура не наносит урон, и поэтому АоЕ не является. Именно на ней и Зеркале будет строиться тактика. Ллос не морт, и сильно я ее пробить не смогу, поэтому богиня будет дамажить себя сама. Весь отраженный Зеркалом урон обернётся Истинной Тьмой и, добавив к ста десяти процентам ещё девяносто, вернётся к Ллос в трехкратном размере. Да, чтоб сдохнуть, мне хватит всего одного удара, но боги не могут мгновенно атаковать игроков, массовые спеллы отключены, а обычными атаками – меня попробуй достань. Нет, понятно, что эта тактика шита белыми нитками, но если есть квест – его можно пройти! Главное правильно подключить голову.

Не доходя десяти метров до центра, я осторожно обновил на мече яд и бросил пустой пузырёк так, чтобы он упал на другой половине зала.

Мензурка, пролетев по дуге, разбилась о камни пола. В ушах ещё звучал её прощальный звон, когда арку выхода на террасу затянул грязно-серый туман. Отрезая пути отступления, точно такая же преграда перекрыла двери за спиной, а мгновение спустя в двадцати метрах впереди появилась она…


Еще от автора Георгий Георгиевич Смородинский
Головная боль наследника клана Ясудо

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…


Неправильный самурай

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Чужой среди чужих

Может ли что-то заменить привычные будни серого города и повседневной жизни? Ты ведь наверняка мечтал убежать от этого всего туда, где реальны и рыцарский конь, и надежный меч, и прекрасная принцесса! Туда, где подвиги замечают Боги, а друзья никогда не предадут. Где приключения, пророчества, опасность и страх смешиваются с безумным желанием идти дальше, разгадать еще одну тайну, выучить еще одно заклинание. Добро пожаловать в Аркон. Бескрайний мир загадок и приключений. Тут тебя ждут непроходимые леса и неприступные скалы, развалины замков и руины древних городов.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Рекомендуем почитать
Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Тень заговора

Девятнадцать лет назад заговор против короны в Илеханде закончился пропажей трех маленьких принцесс и введением закона об ограничении магии. Все считают, что девочки погибли. Кронпринцессу Вильгельмину, единственную оставшуюся в живых наследницу престола, интересуют больше собаки, лошади и охота, чем дела королевства. Желая, чтобы дочь остепенилась, королева приглашает во дворец очередного жениха, принца из дружественной страны Тусара. И никто не подозревает, что скоро за этим потянется цепочка событий, грозящая нарушить спокойствие не только Илеханда и Тусара, но и соседней Суриды.


День, когда пропали ангелы

Сэм готов на всё, чтобы его мама снова была жива. И ему на помощь приходит странный нелюдимый сосед. Он говорит, что есть средство. Надо лишь отыскать Древо Жизни. Оно способно победить смерть. Сэм хватается за эту возможность и, заручившись поддержкой подруги по имени Абра, бросается на поиски Древа. Но ни Сэм, ни Абра и представить не могли, что тем самым они вступают в древний конфликт и что прежними им уже не быть никогда. Что это за Древо Жизни? И на какие жертвы Сэм готов пойти, чтобы вернуть маму?


В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Рыцарь Госпожи Смерти

«Теплое летнее солнце позолотило на прощанье верхушки далеких деревьев, и по небу растекся кроваво-красный закат. Над самой землей к заболоченной низине пронеслась стайка маленьких пестрых птиц. Заквакали повсюду лягушки, приветствуя скорое наступление темноты, и на Хельстад медленно опустилась ночь. Я поднялся на ноги, вышел из-под дерева, в тени которого пережидал день, откинул с головы капюшон, оглядел своё бравое воинство и приказал: – Готовьтесь, через минуту выступаем к Ан Клауду…».


Дважды проклятый

Сбежав с пыточного стола Коварной богини, Крис Веном оказался в самом страшном месте Мира Аркона, выхода из которого нет. Впрочем, профессиональный игрок найдет выход даже из безвыходного положения.