Последняя надежда Антрумы - [103]

Шрифт
Интервал

– Если что-то почувствуешь, говори сразу, – скосив взгляд на Зану, попросил я и указал рукой в сторону грибных ферм. – До тех домов едем вместе, потом вы оба отстанете метров на сто, и дальше по обстоятельствам.

Я вытащил из сумки меч и, привычно положив его на плечо, тронул пятками бока лошади…

Глава 32

Пригород Лууу. Северные грибные поля.

Уровень локации не определен из-за проводимого в Антруме континентального события «Вторжение Мрака». [Регенерация души: 0,11 %/час]


Внимание! Вы находитесь в боевой зоне!


Негативные эффекты: Враг Океана; Ползущий ужас – заблокированы Аббератом.


«Ну, поехали…» – мысленно хмыкнул я и направил Юлю в сторону ближайших домов. Зана с Бьёрном двинулись следом, Шон бежал рядом. Над фамильяром снова появился призрачный силуэт, только на этот раз он был значительно больше.

Под два с небольшим метра в холке, с мордой на уровне моей головы, силуэт чудовища беззвучно бежал по дороге под аккомпанемент жуткого цоканья кладбищенской лошади, и, казалось, все вокруг испуганно замерло в ожидании грядущих событий.

Я не знаю, что нас ждет впереди, и переживать вроде бы нечего, но меня после пересечения границы локации не покидало тянущее ощущение разверзшейся пропасти. Как тогда, в первый раз в храме, на мостике с черной водой…. Один шаг, одно неверное движение – и ничего уже не вернуть, а впереди – неизвестность, жуткий храм и огромный крылатый монстр.

Возможно, сказывается напряжение последних часов и еще эти предчувствия Заны… Если бы не они, я бы, наверное, так не морочился, но ведь зачем-то же нам этот амулет выдали? Ради чего Шера и ее спутники ждали пять тысяч лет? Для чего родилась и умерла сама Зана?! Как правило, такие знаковые предметы имеют одно-единственное применение. Разнести к чертям статую возле храма? За прокаст убить Ллос или, может быть, как-то снять висящий на городе щит? У меня ведь больше нет глобальных задач… Морт? Но эта шавка сдохнет за полминуты… Я обернулся, посмотрел на замершее позади войско, вздохнул и направил Юлю между домов. Скоро… Скоро я все узнаю… Шесть часов – не такой долгий срок.

От домов тянуло затхлым запахом гнили, во дворах тут и там лежали кучи почерневших грибов, повсюду сновали разжиревшие крысы. Эти твари всегда появляются вместе с бедой, и те, что стоят впереди, ничем от них не отличаются. Страна ослабла из-за глупости, интриг, предательства, и сюда сразу же хлынула всякая мерзость. Впрочем, мелкие грызуны мне безразличны, а той крысе, что стоит возле города, уже недолго осталось стоять.

Быстро миновав рабочий поселок, мы выехали на открытую местность, направили коней по дороге в сторону города, и я на ходу попытался оценить диспозицию.

Морт, как и в прошлый раз, стоит за толпой, и с такого огромного расстояния не разобрать, что он из себя представляет. Строй измененных растянулся на километр, и навскидку их – около двадцати тысяч. Эх, сюда бы дивизион градов подогнать и жахнуть сначала по ним, а потом по стене… Ведь если этот урод начнет прикрываться своими марионетками, то… Да плевать на него – пусть прикрывается. У меня есть Шон с его чудовищным станом, и далеко эта тварь не уйдет. Измененные сами передохнут после смерти своего пастуха, ну а со стеной как-нибудь разберемся.

Когда до толпы впереди осталось километра полтора, я поднял левую руку, приказывая ребятам притормозить, и в этот момент началось…

Стоящее впереди чудовище резко развернулось, перепрыгнуло через строй и, мягко приземлившись на кошачьи лапы, издало ужасающий рев.


Внимание! Посланник Мрака призвал Силу Океана!


Резкий, вибрирующий звук ударил по ушам, прокатился по спине волной холодных мурашек и улетел в сторону замершего позади нас войска. Испуганно заржали за спиной лошади, грубо помянул темноту Бьёрн, и в следующую секунду пространство перед мортом рвануло десятком чудовищных разрывов. Грохнуло так, что я едва не оглох. Пол под ногами тряхнуло, брызнули во все стороны обломки камней, и пещеру перед городом мгновенно заволокло пылью.

«Вместо градов прислали самоходные пушки», – мелькнула в голове отстраненная мысль, когда из висящего над полом облака в потолок ударили черные фонтаны Грязи…

– Крис! С лошади на землю! Быстро! – голосом Шеры истошно заорала за спиной разбойница. – Меч! Меч в небо!

Понимая, что ситуация вышла из-под контроля, и не видя причин спорить, я спрыгнул с лошади, сорвал с плеча меч и от неожиданности едва не уронил его на пол.

Фламберг, всегда ощущавшийся не тяжелее теннисной ракетки, сейчас вдруг превратился в натуральную рельсу, и мне стоило определенных усилий удержать его над головой.

Впереди тем временем творился форменный ад, похожий на то, что происходило во время прорыва в Вайдарре. Только это не Тьма, и там мне не хотелось блевать при одном только взгляде…

Двадцатиметровые фонтаны мерзкой субстанции били вертикально вверх, наполняя чернотой облако пыли. Обломки камней с треском разбивались о землю, брызжа осколками и сметая зазевавшихся измененных.

Пол под ногами противно дрожал, ржали лошади, глухо ревел слева Шон. Фамильяр, по ходу, и сам не понимал, что творится прямо по курсу…


Еще от автора Георгий Георгиевич Смородинский
Головная боль наследника клана Ясудо

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…


Неправильный самурай

Отправляясь на очередное задание, командир отделения московского СОБРа майор Григорий Смирнов не мог даже предположить, что его разум вскоре окажется в теле шестнадцатилетнего парня. Мир неотличим от средневековой Японии. Империя, в которой власть разделена между императором и пятью могущественными даймё. Страна, в которой не прекращаются клановые войны. Место, где боги так же реальны, как и сказочные существа. Очнувшись в небольшой деревеньке на границе со степью, майор пытается разобраться в происходящем, и первая же встреченная оками узнает в нем погибшего телохранителя бога…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Чужой среди чужих

Может ли что-то заменить привычные будни серого города и повседневной жизни? Ты ведь наверняка мечтал убежать от этого всего туда, где реальны и рыцарский конь, и надежный меч, и прекрасная принцесса! Туда, где подвиги замечают Боги, а друзья никогда не предадут. Где приключения, пророчества, опасность и страх смешиваются с безумным желанием идти дальше, разгадать еще одну тайну, выучить еще одно заклинание. Добро пожаловать в Аркон. Бескрайний мир загадок и приключений. Тут тебя ждут непроходимые леса и неприступные скалы, развалины замков и руины древних городов.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


Рыцарь Госпожи Смерти

«Теплое летнее солнце позолотило на прощанье верхушки далеких деревьев, и по небу растекся кроваво-красный закат. Над самой землей к заболоченной низине пронеслась стайка маленьких пестрых птиц. Заквакали повсюду лягушки, приветствуя скорое наступление темноты, и на Хельстад медленно опустилась ночь. Я поднялся на ноги, вышел из-под дерева, в тени которого пережидал день, откинул с головы капюшон, оглядел своё бравое воинство и приказал: – Готовьтесь, через минуту выступаем к Ан Клауду…».


Дважды проклятый

Сбежав с пыточного стола Коварной богини, Крис Веном оказался в самом страшном месте Мира Аркона, выхода из которого нет. Впрочем, профессиональный игрок найдет выход даже из безвыходного положения.