Последняя Дверь - [45]
Мастерская – специальное место, в котором Мастера-Плотники занимаются созданием новых Дверей, а Мастера-Наладчики чинят те из них, которые не представляется возможным отремонтировать на том месте, где они установлены. Местоположение Мастерской обывателям не известно, но принято считать, что Мастерская – это отдельная Секция.
Мероприятия – общее название для различных собраний и церемоний, требующих обязательного внимания и участия граждан. Мероприятия могут быть как масштабными, собирающими вместе население целого комплекса (напр. Всеобщие Церемонии Оглашения и Собрания Единения), так и более локальными (Церемонии Оглашения в Учебных Секциях или на производстве). Чем масштабнее мероприятие, тем реже оно проводится и больше времени занимает, тогда как маленькие мероприятия могут проводиться даже ежедневно и занимать менее получаса.
Места снаружи – зоны, не являющиеся населёнными пунктами – например, леса, степи, горы, тундра и т.д., – иными словами, неурбанизированные природные зоны. Места снаружи могут быть как зелёными, так и не подвергшимися воздействию радиации.
Наставники – специалисты, ответственные за общее базовое образование юных граждан. Подразделяются на Наставников различного профиля, отвечающих за узкие учебные дисциплины. Ведущий Наставник отвечает за образование и социализацию конкретного класса, а Верховный Наставник руководит определённой Учебной Секцией.
Объединённое Общество Людей и Представителей Других Рас – официальное название нынешнего цивилизованного общества. Практически не применяется в повседневной речи из-за крайне длинной формулировки, однако неизменно фигурирует в посланиях Императора и других административных документах. Название «человечество» является не вполне корректным в силу того, что это слово применяется прежде всего к людям, тогда как современное общество составляют также лады и орки, и представители всех трёх рас имеют гарантированные законом равные права.
Ограниченный Доступ – замок, установленный на некоторые из Дверей, не дающий гражданам без специальных полномочий заходить в них. Считается, что Ограниченный Доступ наложен, прежде всего, на Двери, ведущие в самые зелёные места, а также на некоторые особо секретные производства. Большинство граждан убеждено, что Мастерская и Транспортная Секция, ведущая в Столицу, тоже заблокированы.
Орки – одна из рас, произошедших от людей в ходе мутаций, порождённых радиацией. Орки могут быть как высокими, так и коренастыми, преимущественно широкоплечи, кожа тёмных оттенков коричневого, серого и даже зелёного цвета, ярко выражены клыки, волосы тёмные и жесткие. Будучи грубыми в поведении, со слаборазвитым интеллектом и неприятной внешностью, орки знаменуют собой эволюционную деградацию. Однако по физической силе и выносливости орков не превосходят даже лады.
Падение – ядерная война, произошедшая в 2312 году н. э. по старому летоисчислению и ставшая точкой отсчёта для новой истории. Падение стёрло с лица Земли большую часть городов, уничтожило границы между государствами, вынудив немногих выживших сплотиться и создать Объединённое Общество Людей и Представителей Других Рас, которое возглавил Единый Император.
В результате радиационного заражения большинство мест на планете стали непригодны для жизни и получили статус зелёных. Положение во многих из них со временем смягчилось, но мало где этот статус впоследствии был снят. Именно это и послужило главным толчком к созданию Дверей, обеспечивающих безопасный переход от одного места к другому. Впоследствии домом для выживших в катастрофе стали комплексы, подобные Этажам, объединяющие в себе количество Дверей, достаточное для поддержания функционирования конкретной конгломерации граждан.
Также именно из-за Падения эволюция привела к тому, что из одной разумной расы – людей – появились ещё лады и орки. Первые ознаменовывали эволюционный прогресс, вторые – регресс.
В результате Падения была утрачена религия и практически исчезли искусства, сохранившись лишь в крайне малом объёме, будучи представленными лишь как досуг отдельных граждан, но не как полноценная сфера общественной жизни. Это произошло в связи с тем, что люди после катастрофы были слишком заняты практическими вопросами выживания, а на всё остальное не осталось ни времени, ни места в размышлениях.
Асфальтовая пустошь – это то, что мы видим вокруг себя каждый день. Что в суете становится преградой на пути к красоте и смыслу, к пониманию того, кто мы и зачем живём. Чтобы вернуть смысл, нужно решиться на путешествие. В нём вы встретитесь с героями из других времён, с существами мифическими и вполне реальными, дружелюбными и не очень. Посетите затерянную в лесу деревню, покрытый льдами город и даже замок, что стоит на границе измерений. Постараетесь остаться собой в мире, который сошёл с ума. А потом вернётесь домой, взяв с собой нечто важное. Ну что, вы готовы пересечь пустошь? Содержит нецензурную брань.
Антикоммунист Леверетт считает, что электричество разумно и интернационально. Электричеству все равно, по проводам какой страны бежать, России или Америки. Оно убъет любого, кто намерен начать атомную войну. Леверетт был с этим не согласен…
Человек впечатлителен, и его мозг может сам создавать симптомы различных болезней. Профессор Макс Редфорд, выдающийся доктор, подвел писателя к бледному молодому мужчине с выступающими ребрами. И вдруг доходяга за несколько минут стал крепким и здоровым парнем. Выяснилось, что такова сила гипноза Макса. А можно ли гипнозом превратить человека в мертвеца? Эксперимент начался…
Пол прожил с женой долгую счастливую жизнь, но настал день, когда память и разум Гвендолин начали слабеть. Пол готов на все, чтобы вернуть любимую. Рассказ − номинант премии Хьюго за 2006 год.
На фабрику по производству радиол попадает рабочий из будущего. Находясь в состоянии частичной амнезии, он создает загадочный аппарат — твонк и маскирует его под продукцию фабрики. Что натворит эта «безобидная» радиола, попав к обычным людям?
До какой степени алкоголь влияет на логику мужчин, и на все происходящее? Двое мужчин начинают разговор в баре. По мере того, как история развертывается, начинают распадаться границы между действительностью и фантазией.
Что, если вы получите возможность «перематывать» время назад, возвращаясь в прошлое на 10 минут? Сможете ли вы достойно распорядиться представленным шансом? Улучшите вы свою жизнь или загоните себя в тупик в бесконечных попытках исправить содеянное? Игорь – обычный парень «с рабочих окраин»: без семьи, без денег, без перспектив. Благодаря случаю, он получает «ретенсер» – устройство, отправляющее владельца на 10 минут в прошлое. Решив, что это шанс исправить свое финансовое положение, герой совершает ряд необдуманных поступков.