Последний герой - [10]

Шрифт
Интервал

— А там, во фронтире, идиотов нет. — ухмыльнулся Гай. — Попробовали бы местные что-то такое выкинуть — так свои бы сдали, а то и сами бы прихлопнули! Мало кто хочет с Империей связываться, жить ведь потом не дадут… А вы федераты. Дело сделали — и в Федерацию свою умотали… Тем более, война у вас сейчас. Все по закону!

Кота, в принципе, это объяснение устроило. Логично, завязано на деньги — значит, Гай, как минимум, не обманывал.

Конвой обычно состоял из двух-трех под завязку забитых транспортов и одного-двух крейсеров с поддержкой из нескольких эсминцев. Имперцы на своей территории чувствовали себя вполне спокойно, тем более, что до границы фронтира было несколько прыжков, а отправившийся на войну один из имперских флотов специально «прошелся вдоль границы», основательно подчистив и так немногочисленные пиратские и контрабандистские логова.

План перехвата был досконально проработан. По рассказам того же Гая, для капитанов судов сопровождения уже давно подобные «прогулки» по безопасным внутренним маршрутам были, скорее, наказанием, чем по-настоящему боевой операцией. Поэтому расчет был на то, что они не упустят возможности «отловить» неизвестного, не откликающегося ни на какие запросы и пытающегося сбежать, и оставят грузовики лишь с небольшими силами. Скорее всего, лишь с парой эсминцев, даже не для защиты, а лишь для отпугивания встречных, или просто с одним из крейсеров, взяв эсминцы для «загона». Корабль-приманка должен будет заманить преследователей в засаду, состоящую из «Пламени» и пары эсминцев, а «Зверю» с эсминцем РЭБ предстояла задача перехватить грузовики. «Зверь» будет разбираться с остатками конвоя, а РЭБ должен будет заглушить все сигналы. Чтобы не дать грузовикам ни единого шанса ни подать сигнал бедствия, ни сбежать!

План был рассмотрен и одобрен. Участь приманки досталась «Дикарю». Лишь он не был похож ни на что и был способен выдержать удары «загонщиков» без особого напряжения.

И вот уже вторые сутки эскадра ждала. Пряталась и ждала, погасив все активные системы и выведя на минимум реакторы, чтобы не светиться на сканерах проходящих мимо кораблей.

И дождались! Конвой, состоявший из двух крейсеров, четверки эсминцев и трех грузовиков, вытянулся по системе, как длинная колбаска. Расслабившиеся командиры не стали дожидаться неизбежно отстающих, а сразу же пошли в новый разгон, ведь до конечной точки оставался всего один длинный прыжок. Груз везли издалека и команды, вкупе со своими капитанами, успели изрядно устать.

«Дикарь», появившийся на их сканерах с едва работающими энергоконтурами, продолжал потихоньку ползти вперед, и лишь когда стало явно видно, что часть сопровождения потянулась в его сторону, сделал вид, что переполошился и стал активно разгонять реакторы и качать щит. Даже двигателями Кот решил пожертвовать, намеренно подав в них слишком обогащенную смесь и заставив работать с перегрузкой: цвет «выхлопа» на спектрометрах должен был выглядеть так, будто они стартовали «на холодную», не дожидаясь положенного прогрева! Конечно, при этом существенно повышался износ… Но возможный приз того стоил!

— Есть контакт! — доложил штурман. — Командир! Они клюнули!

Пара эсминцев достаточно быстро догнали крейсер, так и не выпустивший большую часть орудий, а поэтому ставший похожим на кустарно вооруженный грузовик, и дали несколько предупредительных выстрелов по курсу. В ответ «Дикарь» достаточно метко огрызнулся, стреляя на поражение и продолжая наращивать ход. Эсминцам сила и точность ударов не понравилась, к ним на помощь рванулась вторая пара эсминцев и потянулся один из крейсеров. Второй крейсер конвоя притормозил грузовики, дожидаясь отстающих.

Именно то, что и требовалось!

— Имитируем проблемы, тянем в тень! — приказал Кот.

«Дикарь», после накрывшего его залпа эсминцев, сбросил тягу одного из двигателей, и, «прихрамывая», попытался укрыться в тени гигантского газового гиганта, окруженного астероидными «кольцами». «Загонщики» удвоили усилия, а догоняющий их крейсер ускорился.

— «Рабочие» движки на перегрев! Уводим их! — напрягся Кот.

«Дикарь», перегревая «оставшиеся рабочими» двигатели слегка ускорился, не позволяя догонявшему его крейсеру подойти на дистанцию уверенного залпа. Пока что тот постреливал издалека, безбожно промахиваясь и, наверное, покрывая нелестными эпитетами «наглого нарушителя и всю его команду». Погоня медленно, но верно, уходила из зоны уверенного приема оставшихся кораблей конвоя.

«Дикарь» уверенно держал за собой весь «хвост», имперцы явно поддались азарту погони! Но там, «в тени гиганта», дожидался «Пламя», давно раскочегаривший реакторы и с заполненными до предела накопителями. А прямо по курсу уже скрывшегося из вида конвоя, оставшиеся корабли ждал «Зверь» в сопровождении распушившего все свои антенны РЭБа.

Кот хищно оскалился. Можно было сказать, что засада удалась!

Уже — можно!

9

— А-р-р-р! — кошка, изогнувшись, потерлась мордой о плечо кошака. — Мрргарх, ты почему такой злой?

— Я не злой, я задумчивый. — меланхолично ответил кот. — Эх, Сайна… Ну почему же все так непонятно?

— Что именно ты не понял? — подняла голову кошка. — Соединение блоков или маркировку выходов?


Еще от автора Константин Владимирович Федоров
Забытый осколок

Вот насколько странной может быть судьба? Совсем недавно ты был на коне: хорошая работа, неплохая должность и вполне понятный круг обязанностей. И вдруг, сунувшись не туда и не в то время, ты оказываешься неизвестно где. На полуразрушенной станции, на космической базе, пустовавшей долгие тысячелетия. Где это? Неизвестно. Что делать? Неизвестно. Как вернуться обратно? Неизвестно. Да и… стоит ли возвращаться?


Вольный стрелок

Жизнь Кота меняется. Случайно ли, нет ли, но он все чаще попадет в поле зрения "сильных мира". Кому-то, может, и нравится быть в центре внимания, но ему — точно нет! Но жизнь идет своим чередом… не спрашивая ничье мнение. Продолжение истории. Четвертая часть.


Заноза

Введите сюда краткую аннотацию.


Сержант десанта

Продолжение истории Кота, потерявшего память и получившего новое имя — Дикий.


Хроники Гирида. Странник

Что делать, если уже и космос не кажется далекой мечтой? Начать жизнь с чистого листа. И плевать, что в новой реальности совсем другие законы. Правило только одно - выжить самому и помочь выжить тем, кто доверил тебе свои жизни. Смертельная игра с судьбой началась...


Иланта. Пробуждение

• Аннотация: Иланта - мир чуждый нашему мышлению. По странному стечению обстоятельств, Максим - обычный подросток, по воле судьбы попавший в этот мир, становиться эпицентром множества событий и интриг. Ему предстоит преодолеть нелегкий путь: подружиться с эльфом, спасти от верной гибели вампира, найти любовь и стать последней надеждой на выживание целой страны. Но, может быть, все эти события - лишь начало чего-то большего? А появление Максима - тот луч света, который в скором времени понадобится всем расам.


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...