Пошли домой 3 - [38]
Эльфиненок не стал дожидаться моего решения его дальнейшей судьбы, рискнул удрать, да не вышло. Метко брошенный главарем желтых масок топорик, попал под колено. М-да, у кого-то день явно не задался. Эльф издал не то всхлип, не то вскрик, рухнул на землю. Уверенный, что желтые маски никуда не денутся, не спеша, можно сказать с ленцой, подошел к Рэйдагону. Эльф пытался что то найти в сумке, может зелье какое, может свиток телепортации или еще что, но закончить поиск ему так и не удалось.
- Помниться, на востоке ворам отсекали руки, - ногой прижимаю его к земле- хорошая по мне так практика. За каждую попытку по одной руке, ну а если руки кончались, а урок все еще не был понят, то отсекали голову. Мы правда не на востоке, да и времени у меня нет, а поэтому сразу перейдем к финальной части.- Рэйдагон пытался было защититься от удара драконьей погибелью, но это так, жест отчаяния. Не стал его мучить, не стал под заряжать арбалет за его счет, сменил оружие на топор, да и на мелкие фрагменты решил не разделять, только чуток укоротил. Быстро, пока тело не обернулось могилкой, подобрал его головешку за мягкие и шелковистые волосы и сделал скриншот. Уж больно много было желающих заплатить за него, всех и не сосчитать, как говориться. Не оставил без внимания и саму могилку, она также была "сфотографирована", а заодно проверена на предмет добычи. Надо сказать, звякнула весьма приятностная сумма в две сотни золотом после прикосновения к каменной поверхности.
-Ну а теперь, пожалуй, можно и вами заняться..- Друмир снова меня решил удивить, второй раз за это утро. Обернувшись, я ожидал увидеть чего угодно, бросившихся бить в спину, или бегущих со всех ног в разные стороны, наконец, легкого дрожания воздуха по всем углам, но никак не этой картины.
- Пощады!! - Главарь и его прихвостни стояли на коленях.
Глава 15.
Всю дорогу до побережья, думал про себя. От чего и почему, все вышло именно так. Почему бандиты сдались, ведь по идее не должны были. Конечно, все можно списать на сработавшие умение "поработитель", полученное еще бог знает когда. Или на случайность, или на удачу как личную, так и игровую. Не зря же получил в свое время целую одноименную линейку талантов. И даже более того, вложил единичку в неё. Как бы то ни было, десяток желтых масок стал новой головной болью. Вот так с ходу придумать что с ними делать не смог, отпускать сдавшихся в плен душегубов глупо, а казнить подло. Пока они следуют за мной с пометкой пленники Бейкруши, все же часть игровых правил еще работает, потом разберусь. Можно было залезть в меню пленников да посмотреть их подноготную, их сильные и слабые стороны, что я сделал. Правда кроме главаря у простых бандитов и смотреть то не на что было. Обычные роги, с едва прокаченным стелсом и карманной кражей. Основной упор на грязные трюки, да запугиванием. Главарь чуть интересней, у него была особенность "фартовый" и видимо это до сих пор помогало ему выжить. Лишние пять процентов к вероятности увернуться и нанести критический удар, в дополнении к главной плюшке. Один раз в сутки, получив урон не совместимый с жизнью, избежать встречи с костлявой, моментально восполнив пятнадцать процентов жизни и накинуть на себя полог незаметности. Нечто подобное есть и у меня, по моему называется "последний шанс", спас способность полученная за квест.
Как давно это было, кажется, год назад. Или даже два. Хотя на самом-то деле не прошло даже двух месяцев. Сегодня, двадцать пятого февраля две тысячи тридцать четвертого года по земному летоисчислению, должна начаться война двух религий, двух начал, двух идеологий можно сказать. Первая великая война Друмира в его новейшей истории. Старые предание и легенды этого мира, прописанные для достоверного "бэка", оживали, подчас изменяясь до не узнаваемости в процессе. Что принесет эта война, величие моих соотечественников? Многополярность мира, или хаос и повсеместные разрушения? А может новые легенды и мифы, со своими героями и злодеями? Часы и минуты неумолимо утекали. Скоро, очень скоро мы все увидим своими глазами. У нас билеты, так сказать, в первом ряду.
Небольшой крюк в Серую гавань, окупился с троицей. Голова эльфа была продана за десять тысяч золотом, снимки же принесли еще почти три тысячи, копейка, что рубль бережет. Но главное удалась моя задумка с выкупленными рабами. Клану отчаянно не хватало рабочих рук, землепашцев охотников и рыболовов. А главное почитателей Отца Неба. Невольничий рынок, не прекращал, казалось, торговлю ни на минуту. Хотя это конечно не совсем так, те кто специализировались на рабынях для сладострастных утех и впрямь работали очень допоздна, а вот торговцы рабочей силой откровенно скучали. Подневольный труд и в реальности малоэффективен, а в друмире вообще введен скорее для атмосферы. Игроки могли иметь рабов, но вот издеваться над ними, угнетать или калечить только в пределах закрытых частных владений. К тому же репутация с многими, условно положительными и светлыми фракциями моментально терялась. В целом, не стоила овчинка выделки, так прикупить за неприличные деньги личную рабыню Изауру, да и только. Особенно смешили торговцев, попытки малолетних хитрованов таким образом обойти возрастные ограничения. Анекдотов на эту тему было, воз и маленькая тележка, попадались даже интересные.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Фанфик на "Играть, чтобы жить" Дмитрия Руса. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен! Есть немалый шанс, что твое сознание навсегда останется в иной реальности. Не позавидуешь тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
... Игровой интерфейс: Активация возрождения пользователя XTT4894789 RU4...... Программный код: Сбой!...... Отсутствуют исходные файлы в основной базе данных, либо они повреждены...... Аппаратное обеспечение: Выделение 0.001% серверных ресурсов...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!