Попытка - [30]
— Тебя не может быть здесь, ты иллюзия! — уверенно сказал я.
— Ну да, ну да. — покивал он, — А ты — мастер в магии иллюзий, или готов положиться на не проверенную тобой лично информацию?
Разговор явно зашёл в тупик.
Но мне нужно это знание. Без него питомцу не выжить. Нужно попытаться ещё раз, и ещё, пока не получится выудить, или выдавить всё из этого гостя. Начиная заводиться, я, не отпуская гостя взглядом, сдвинул руку. Пояс, когда раздевался вечером я вешал на стул. То есть если понемногу сдвинуть руку, я должен его нащупать.
— Ну, что–то, наверное, в тебе есть. — вдруг сдал назад гость.
— Расскажи про первый барьер. — я нащупал пояс, и теперь держал на нём левую руку.
— А что ты хочешь знать? — он явно видел движение руки, но не выказывал беспокойства.
— Ты сказал, что он самый сложный, почему? — мне всегда казалось, что настойчивость — это хорошее качество, хотя иногда мне говорили, что упрямство мне сильно вредит.
— Потому, что до него невозможно получить навык перехода через барьер, и энергии ещё мало, чтобы организовать правильный его штурм.
— И как тогда поступить? — пока он отвечает, нужно получить побольше.
— Постараться наработать уверенное и сильное поглощение — это же очевидное решение, разве не так? И для штурма больше возможностей и можно подключать внешний поток. — в голосе гостя прорезались нотки преподавателя.
— А по следующим барьерам? — получается, я старался быстрее задавать вопросы.
— Не очень–то обольщайся, не для тебя стараюсь! — вдруг опять сварливо забурчал гость.
— А для кого? — резкая смена манеры разговора и темы сбила с толку.
— Давай лучше про барьеры, что со следующими, мне это гораздо важнее!
— Скорость поглощения — ключ. И к развитию и к барьерам. Не то, чтобы развитие резерва было неважным, но раскачка наполнения, уже сама по себе будет приводить к росту резерва, точнее обычно приводит.
— Есть пустые карты? Пустышки, говорю, давай сюда!
Положив руку на сумку, я быстро просмотрел слоты — «А тебе зачем?» — в принципе пустышек было не жалко, я всё равно не знал пока что с ними можно сделать. А гость, пусть и не слишком приятный в общении, наверное, помог, не столько мне, сколько повысил шанс питомца на выживание.
— Давай, давай, не жадничай! — показал пальцем передней лапы на столик рядом с собой гость.
Я положил две найденных пустышки рядом с ним. Пусть забирает. Но может спросить у него что–то ещё? А вдруг ответит по делу.
— А….
— Оставлю тебе два умения для использования ЦИ, их можно использовать постоянно, ну почти постоянно. Будешь пользоваться, позволят улучшить контроль. Ты и так к ним подошёл, вроде, но с картой надёжнее будет. — он пробурчал что–то непонятное, и продолжил — «А пришёл я к потомку, не к тебе, он клич бросил, что в опасности. Да сам расскажет, если захочет. Способность у наших потомков есть такая — память предков».
Драконид, или всё–таки дракон, или его иллюзия отвернулся от меня и что–то невнятно бурча водил когтистым пальцем сначала о одной карте, потом по другой.
Очередной сюр. Я поискал глазами сигареты. Про необходимость касаться пояса я забыл за разговором.
— А тебе урок. Чувства дают понять, что ты жив, могут помочь, когда трудно. Но если разум отступает под их напором, теряется возможность ориентироваться в происходящем. Вроде и очевидно, а об этом забывают
Ещё раз взглянув на гостя я увидел, что у него нет тени. Он сидел практически на дорожке, которую свет луны проложил на гладкой полированной поверхности.
— Ну да, ну да, покивал гость. С этими тенями всегда проблемы. Энергии требуется столько же сколько и на всё остальное, да ещё следи, чтобы она дёргалась вместе с тобой. Напрягайся, трудись. Без неё попроще. А внимательных мало, особенно если подразнить, или попугать. — он захихикал и высунул язык.
После чего вдруг махнув в мою сторону лапой и дунул — «иди досыпай, а то с этими разговорами время кончится. А может координаты локации попроще тебе оставить? Ладно, это потом».
И всё.
Меня разбудило солнце в глаза. Видимо забыл вечером задёрнуть шторы. Я уже говорил, что, проснувшись не помню своих снов. Потянувшись, вспомнил, что нужно составить план занятий. Что я пытался его составить вчера, но остановился на том, что это лучше делать трезвому и на свежую голову.
По–быстрому сполоснувшись, сел за стол и придвинул блокнот, до завтрака нужно было придумать как сделать так, чтобы «прорывы» вроде вчерашнего можно было повторять более или менее регулярно, но при этом не сорвать и не разрушить то, что есть.
Минут за двадцать я создал некую последовательность из всплывавших в голове упражнений и медитаций, стараясь расположить их через строчку, чтобы потом втиснуть между ними в качестве дополнительного «упражнения» попытки «рассмотреть» объекты, видимые в «зрении Ци», как я это обозвал.
Оторвавшись от блокнота, я быстро собрался на завтрак, раздумывая взять ли на всякий случай пояс. И поискал его глазами. Вроде я снимал его вечером и должен был положить где–то здесь. Ещё раз обвёл комнату глазами уже собираясь уйти и увидел на журнальном столике две карты.
Странно, вроде всё важное я старался положить так, чтобы нельзя было случайно потерять. Даже «Карту Питомца», чтобы не дай Бог, не потерять, я вставил в пояс, а пояс убрал в свою сумку.
Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
История играет в свои игры, а люди в свои. Игры бывают разные, короткие и растянутые на века. Именно в такую игру и был втянут герой книги. В игру, где всем правят Мастера. А всё действие развернётся вокруг небольшой группы знакомых, а в будущем друзей.
Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.
В глубоком космосе вдали от всех транспортных путей находилась одна планета. Эта огромная планета была полностью покрыта песком, который расстилался на тысячи километров. Больше не было ничего. Полностью отсутствовала флора и фауна. Не изменчивость климата планеты позволяла и через сотни лет видеть ту же картину, а температура близкая к абсолютному нулю делала эту планету непригодной к обитанию. Но…
Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.