Попаданка. Другой мир - [6]

Шрифт
Интервал

— Не надо было злить ведьму, хоть и спящую, — подвёл итог Феня, когда Кесси закончила рассказ.

— Ведьму? — удивилась я.

— Да. Кесси была ведьмой, хоть и не знала об этом, а сила проснулась только перед смертью, — объяснил Феня.

— Если месть свершилась, то почему она всё ещё здесь? — удивилась я ещё больше.

— Потому что умерла не своей смертью, — сказал Дейкар.

— Кесси, мы идём в академию, где такой, как ты, будут только рады. Если хочешь, можешь пойти с нами, — подумав, предложила я.

— Что? С нами? — запротестовали Феня и Дейкар.

— Ты серьёзно? — посмотрела на меня Кесси с надеждой.

— Да. Чем больше народу, тем веселее. Ты ведь можешь выходить из замка?

— Конечно, я не привязана к этому месту.

— Отлично! Через пять минут выходим.

Глава 2

Вот уже сутки мы в пути. Феня спит на спине Дейкара, а Кесси рассматривает окрестности. Ведь несмотря на то, что она так долго живёт, кроме как своей деревни и замка лорда больше ничего не видела. Я же шла и думала о том, почему всё так случилось. И вообще, почему именно я?

— Фень! — стала тормошить фамильяра. — Фень!

— Чего тебе? — пробормотал Феня сонно.

— Куда ведёт эта дорога?

— У тебя плохая память?

— Я помню, мы идём в академию, но ведь эта дорога нас туда не сразу приведёт. Вот я и спрашиваю, куда ведёт дорога?

— Дорога ведёт в поселение вампиров. Точнее, что от него осталось, — пробормотал Феня и снова уснул.

— Вампиров?

— На самом деле их там нет, — пояснил Дейкар. — От них остались лишь их постройки.

— Их всех истребили? — полюбопытствовала я.

— Кого-то да, кто-то успел попасть в академию, и они до сих пор зализывают раны. Вампиры были первой расой, которую истребили. Их посчитали самыми опасными.

— Ясненько. Ладно, пошли быстрее, хочется уже отдохнуть, — вздохнула я.

Когда начали виднеться первые постройки, луна уже взошла и всё, что мне хотелось, — так это лечь спать и не важно где. Город вампиров, как назвал это место Феня, был пуст, тих и зловещ.

— Ужас какой, — сказала Кесси.

— И это говорит привидение, — хмыкнул Дейкар.

— Ну и что?! Мы тоже можем бояться! — возмутилась Кесси.

— Ребята, давайте без ссор, — еле промямлила я. — Лучше найдите место, где можно переночевать. Иначе я плюну на всё и лягу, где стою.

Спорить со мной не стали, но и на окраине выбирать место для сна не стали. Около десяти минут мы шли и углублялись всё дальше в разваленный город. В конечном итоге Феня выбрал самый приемлемый домик, по его мнению, и мы устроились на ночлег.

Естественно, я не видела, как они всё обустраивают. Как только мы вошли в дом, я легла спать на кровать, которая чудом уцелела, и уснула.


Проснулась я от шума и разговоров, причём голоса мне были не знакомы. Неужели нас нашли?!

Открыв глаза, я быстро встала с кровати и пошла на голоса. Выйдя в гостиную, я так и застыла. В середине комнаты стояла моя команда, а вокруг них вампиры! Я это чётко поняла. Их внешность выдавала в них вампиров и в первую очередь глазами. У кого-то они были тёмно-бордовые, у кого-то чёрные.

Последние обсуждали, что делать с незваными гостями.

Все эти дни я была как на иголках, у меня стресс. И вообще, если честно, плохо помню, что было потом. Когда я пришла в себя, Феня, Кесси и Дейкар стояли на месте, а вот самого дома не было. Вампиры лежали кто в какой позе, к счастью, живые.

— Что значит — сила есть, а…

— Фень, помолчи, — застонала я.

— Зато мы теперь знаем, что, если что, у инквизиторов нет шансов.

— Если уж их разгромила, — восхитился Дейкар.

Естественно, моей совести нужно было проснуться именно сейчас, и вампиров пришлось приводить в себя.

Так как дом был абсолютно непригоден для нахождения в нём, пришлось перейти в другой. Вампиры всё ещё были в шоке. Кесси помогала вампирам, а Дейкар лежал возле камина и наблюдал за всем этим безобразием. Я же сидела пила какао, которое Феня по моей просьбе мне сварил, и думала о том, что я буду делать, как только вампиры придут в себя.

Вампиры очнулись только через четыре часа и то только потому, что Феня решил их покормить. А то они такие бедненькие, такие несчастненькие. Ума не приложу, где Феня взял кровь.

— Ты, оказывается, кровожадная женщина, — заявил Дейкар.

— С чего это? — возмутилась я.

— Ты умудрилась побить самую сильную расу. Причём практически ничего не делая.

— Я случайно. Само как-то вышло, — устыдилась я.

Нет, этот мир на меня плохо влияет! Совесть и стыд решили вдруг вернуться! С этим срочно что-то надо делать, а то всех подряд жалеть — нервов не хватит!

— Кто ты? — спросил один из вампиров.

— Всего лишь путешественница.

Кажется, мне не поверили.

— Скажите лучше, почему вы здесь? Вас ведь истребили, а выжившие должны быть в академии.

— Лика! — возмутилась Кесси.

— Что? Мне рассказывали, что эту расу решили уничтожить первой. И что мы видим? Они живы и не в академии. Так что они делают здесь?

Мы все дружно посмотрели на вампиров.

— Долгая история и здесь её лучше не рассказывать.

— И что вы предлагаете?

Вампиры переглянулись и встали. Похоже, придётся пойти с ними.

Вампиры вели нас далеко от построек вглубь леса. И чем дальше мы шли, тем всё больше я думала, а куда мы, собственно, идём?

— Куда они нас ведут? — подал голос Феня.


Рекомендуем почитать
Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.

Жизнь главных героев продолжается, принося не только потери и разочарования. Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплетая реальность и виртуальность, в один безумно сложный узел, который, кажется, легче разрубить, чем распутать. Герои по-прежнему пытаются жить, не выбирая между добром и злом, игрой и реальностью. Не все из задуманного получается так, как планировалось, но - получается! И они уверенно движутся к намеченной цели, стараясь спасти Землю и прилегающие к ней области Галактики от исчезновения.


Байт I. Ловушка для творца

Ты молод, ты готов изменить этот мир. Да что там! Ты не только готов прогнуть под себя старый, но и способен создать новый, намного лучший, свой! Однако. Иногда, собственные, казалось бы, адекватные и продуманные действия, приводят к совершенно непредсказуемым результатам. Даже если ты преисполнен благими намерениями. Порой, и жизнь Создателя превращается в игру, а игра приходит в жизнь. Играешь не только ты, но бывает, и тебя тоже. И невозможно отследить все взаимосвязи реальностей, в которых тебе суждено побывать.


Глори и Ко

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Внутренние миры

Действие происходит за четыреста лет до «Что ты ищешь?». Люди мало что знают об оборотнях и почти не контактируют с ними пока однажды в королевский дворец не нагрянула целая делегация... Главная героиня – служанка во дворце, которая мечтает о спокойной и стабильной жизни. Однако расслабиться ей не дадут. Вместо этого ей придётся выяснять чем отличаются сказки и легенды об оборотнях от реальности.


Жрец. Свиток первый

"О чем книга? Путешествие убежденного лекаря в мире многопользовательской компьютерной игры с полным погружением."Если вы почтенный любитель жанра ЛитРПГ, возможно вы уже натыкались на эту книгу. Текст публиковался на СИ от 26 января 2014. Это переработанная, законченная версия. Возможны небольшие ошибки - правил только сам автор.


Доля ангелов

Истории бывают разные. Некоторые поучительны. Некоторые — неприятны. Некоторые затянуты так, что рассказчика такой истории хочется подвергнуть мучительной смерти уже после того, как песочные часы перевернули всего лишь второй раз. На некоторых историях лежит печать тайны, и у них нет настоящего конца, потому что его некому рассказать. Здесь рассказчик есть. И он к вашим услугам.