Полководец Бездны - [58]
Учитывая всё это, я задумался. Ведьмы, бесспорно, сильны, но и я не какой-то смертный волшебник и даже не демон. Для таких, как я, их ловушки и колдовство не столь опасны. Тем более, сейчас на мне печать Лорда Бездны. Никто не помешает мне в случае чего принять свои истинный облик и затянуть жилище этих старух ядовитым дымом. Хотя, их могущество разумеется не стоит недооценивать…
В общем, по большому счёту, этот вариант мне понравился. Стучать в жилища заносчивых архимагов было бы куда опаснее. Так что, я всё же решил отправиться к ведьмам и попросить у них создать для меня подобный артефакт, а в ответ надеюсь рассчитаюсь с ними золотом или окажу какую-то услугу. Не думаю, что такие как я часто появляются у них на пороге и они попросят от меня чего-то необычайно сложного.
Как же приятно видеть голубое небо над головой. Эйр во много напоминал Торил, примерно такая же гравитация и обитатели. Но если в нашем мире встречались самые всевозможные расы, то здесь главенствовали только две. Люди и довольно воинственные зеленокожие существа. У них были более приятные черты лица, чем у орков и, похоже, эти логары куда умнее. Многое указывало на то, что как раз они и были основными хозяевами этого мира, а люди могли их лишь сдерживать, постепенно теряя свои позиции.
Уже шесть дней я путешествовал по этому миру и, несмотря на то, что владения логаров находились далеко на севере, мне уже дважды попадались на пути их небольшие отряды.
Мой путь в этом мире начался с города Кизлар, находящийся в султанате Лиффа — небольшой стране, своими пустынями и одеждой жителей напоминающей мне Калимшан. Именно туда привёл меня портал из Пазунии.
Благодаря Легриам, мне ещё в Бездне выдали магический амулет, позволяющий быстрее изучить новый язык и помогающий понимать всё, о чём говорят местные. Поэтому, первые два дня я оставался в городе, присматривался к жизни людей и местным волшебным лавкам, посещал куртизанок и старался поскорее освоиться с местным наречием. К счастью, гильдия шпионов снабдила меня и распространенной тут валютой, хотя, думаю, золото и серебро само по себе универсальный металл и востребован в любой части вселенной. Поэтому, без особых проблем можно было бы рассчитываться деньгами Сантила или того же Тетира, но привлекать лишнее внимание к своей персоне я не хотел.
Когда успехи в освоении языка я посчитал вполне достаточными, то покинул гостеприимный город и, приняв свой истинный облик, направился на северо-запад. Теперь мой путь лежал в княжество Викана.
Полёт через султанат занял у меня целый день и как раз тут я уже дважды сталкивался с отрядами зеленокожих убийц. Особой опасности от них я не ощущал, поэтому позволил себе даже немного с ними поиграть. Кроме того, мне хотелось выяснить, на что способны эти существа. Поэтому, как только я увидел ещё издали их отряд, то спустился с облаков и пролетел в двадцати метрах над самой землей, желая спикировать над группой из пятнадцати логаров. Мне была интересна их реакция на приближающегося дракона. И она меня слегка удивила.
По сигналу своего командира отряд рассеялся по поляне, выхватывая копья и луки, но никто из них таки не выстрелил в меня, не закричал в ужасе и даже не пытался бежать. С выдержкой у этих созданий было получше, чем у их дальних торильских сородичей. Но мне всё же хотелось понять возможности зеленокожих лучше, поэтому, сделав небольшой круг, я приземлился в центре поляны, а потом издал могучий рык, рассматривая пригнувшихся и напряженных воинов. Но даже этот акт агрессии не заставил их потерять самообладание и атаковать. Командир зеленокожих подал сигнал и весь отряд стал медленно отступать назад, не желая связываться с одним из повелителей небес. Можно, конечно, было бы действовать более прямо и сожрать парочку этих созданий, тем самым всё же вынудить напасть на меня, но мне показалось это скучным и раз уж они достаточно умны, чтобы не связываться с превосходящим по силе противником, то можно было оставить им жизнь. Тем более, их оружие было самым обычным, лишь у троих заметил лёгкое свечение рун на топорах. Так что, этот бой был бы слишком неравный. С тройкой бабау сразиться было бы и то интересней.
Следующий отряд я увидел уже ближе к вечеру. В этот раз зеленокожих было около тридцати и они вели по пустыне двенадцать пленников. Меня, конечно, спасение этих людей не сильно интересовало, но вот возможности этих странных орков увидеть всё же хотелось. Поэтому, как только я увидел отряд, то немедленно спустился на землю и принял свой обычный человеческий облик, а потом спокойно направился наперерез идущему на юг странному каравану. И в очередной раз поразился поведению этих странных варваров.
Как только меня заметили, то мне навстречу выскочило около десятка бойцов, которые осторожно стали брать меня в круг. Но уже через минуту последовала команда их командира и все эти солдаты стали пятиться назад, не желая сближаться со мной. Учитывая, что моя аура была сейчас не видна, это можно было связать лишь с каким-то амулетом, предупреждающим об опасности, либо очень развитым чутьём.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.
Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
Служба на границе подошла к концу, и Нахаб наконец вернулся домой. Вернулся с победой и новыми трофеями. Головы Адских Герцогов украсят зал Тэллара и покажут силу его повелителя. Но не время почивать на лаврах. У Нахаба появилась новая цель. В глубинах Бездны нашелся мир раздираемый войной. Несколько претендентов хотят захватить власть в свои руки. Нахабу тоже стоит испытать удачу. Пришло время собрать армию и своих союзников.
Это продолжение истории Нахаба ставшего Лордом Бездны. Могучий полубог повержен, но Война продолжается. Силы Ада по-прежнему наступают. Нашему соотечественнику придется дать страшному врагу решительный отпор и отстоять доверенный ему участок границы.
Наконец Нахаб обрел долгожданную божественность, став Лордом Бездны. Но одновременно с этим получил и страшного врага, в лице одного из темных богов. Могущественный бог Оборотней, не идет на компромиссы. Нахабу стоит как можно быстрее уладить этот конфликт, пока его владения не пали под натиском сторонников Малибора. «Божественность течет по моим венам, само пространство меняется от одной лишь моей мысли, но чтобы справиться с могущественным врагом, этого недостаточно. Нужно найти способ уладить ситуацию миром, либо покончить с этой первобытной сущностью раз и навсегда».