Полёт древних рас - [42]

Шрифт
Интервал

"Пора…"

Мантии Бога Суверена собрались вокруг него. Свет, выходящий из Цепи Бедствия, становился все ярче, покрывая всех.

В следующее мгновение Линь Мин почувствовал, как небеса и земля меняются местами, когда заклинание головокружения настигло его. Когда он снова открыл глаза, то увидел, что он прибыл в таинственную область.

Этот мир был горячим до такой степени, что даже он считал его невыносимым.

Оглянувшись вокруг, он заметил, что окрестности были безжизненны. Только в центральном регионе была масса волн лавы.

Эта лава не знала конца, казалось, она была больше, чем великий мир.

Иногда пламя поднималось в воздух. Каждый язык пламени напоминал горящую звезду, которая врывалась в мир.

Это зрелище очаровывало сердце.

«Что это за лава? Какая же она ужасная, даже моей коже трудно противостоять жару…» пробормотал потрясенный Линь Мин, глядя на пылающий огонь.

Цепь Бедствия парила над этой массой лавы, выпуская мистический звук.

И потоки лавы также испускали ударные волны, которые вызывали неиссякаемое количество лавы. Звуки эхом отзывались в воздухе, резонируя со звуком, исходящим из Цепи.

Движения внутри текущей лавы становились все более интенсивными. Волны Дао появились как скручивающие драконы - Великий Дао Леденящего Холода, Великое Дао Глубокой Воды, Великое Дао Небес и Земли…

По мере появления этих колебаний Дао окружающая лава была заморожена, проглочена или нейтрализована каким-либо другим способом. Вскоре эта область начала быстро проясняться.

Грохот, грохот.

Медленно, по мере того, как шли колебания Дао, волны холода и увядающей ауры выходили наружу. В самых глубоких глубинах лавы появилось огромное таинственное пространство.

Вход был темный и глубокий. Линь Мин чувствовал, что от него исходит что-то знакомо; сила Небесного Дао Законов Асуры выходила изнутри.

Наконец, были открыты запретные земли Асуры, древние руины, оставленные Хозяином Дороги Асуры.

Линь Мин все более уверялся, что третий императорский нефрит, который он искал, находился именно в этих древних руинах.

«Это чувство… может ли это быть «судьба», о которой говорил Хозяин Дороги Асуры? Если так, тогда я должен получить этот императорский нефрит судьбы, во что бы то ни стало».

Линь Мин сжал кулаки. Для него самым ценным сокровищем в запретных землях Асуры был императорский нефрит судьбы. Он был связан с полным наследием Хозяином Дороги Асуры. И с полным наследием Хозяина Дороги Асуры, Линь Мин мог бы стать намного сильнее, чтобы противостоять вторжению святых!

"Входите."

Взгляд темных глаз старого Бога Суверена коснулся лиц собравшихся. Он махнул рукавами, и огромная сила настигла всех. Линь Мин и другие были немедленно отправлены в то огромное пространство.

«Мм?»

Войдя в запретные земли Асуры, тот момент, когда Линь Мин почувствовал твердую почву под ногами, не мог не поразить его.

В конце концов, он уже бывал на Дороге Асуры. Этот мир можно было считать переполненным жизнью, бесчисленными существами, свободно блуждающими по землям. Но в мире, в котором он оказался сейчас, над ним была только бледно-желтая звезда, которая испускала слабый свет.

Окружающий свет был тусклым. Темно-серые облака собрались высоко в небе, поглощая свет и погружая мир в вечные сумерки.

Это был мертвый мир. Чувство, которое оно испускал, напоминало великий мир, дошедший до конца своего существования, готовый рухнуть и превратиться в ничто!

Все прибывшие увидели, как гигантские обелиски поднимаются в небеса, как высокие горы.

Могила Левого Короля Лунъя, Могила Сына Небес Ионгуня, Могила Короля Бога Лухо…

«Левый Король Лунъя был несравненным гением почти 10 миллиардов лет назад. Он бесследно исчез, и, оказывается, умер здесь…»

«Сын Небес Ионгунь, по слухам, был самым сильным богоподобным гением моей расы в древние времена. На него возлагали большие надежды, думая, что он последует по стопам Хозяина Дороги Асуры…»

Мастера небесных и расы бога были взволнованы, видя картину перед ними.

Те, кто умер здесь, были когда-то потрясающими существами расы первородного бога.

Стоит упомянуть, что они жили миллиарды или даже 10 миллиардов лет назад. Даже спустя невообразимо много лет они все еще были отмечены здесь, как и раньше. Становилось понятно, насколько они были сильны при жизни.

Когда мастер шел по своей дороге, находя свои пути и приключения, он часто рассматривал великих существ прошлого как ориентиры.

Теперь, когда они увидели, что эти когда-то легендарные персонажи спокойно стали могильной почвой под их ногами, оставив мир, они почувствовали, что в их сердцах прорвалось 10 000 различных эмоций.

Ход лет было самым страшным оружием!

Надгробные плиты, которые помечали могилы, были зловещими, как горы, которые давили на сердца присутствующих. Как будто эти надгробные плиты пытались показать им, что судьба расы богов и небесных уже достигла своего естественного конца.

Сильные ветры завывали, острые, и режущие, как ножи, что шлифуют камни на земле.

Хотя эти странные ветры не нанесли вред пришедшим людям, они все еще интуитивно чувствовали, что эта земля была намного мрачнее и опаснее, чем они думали.

Однако те, кто смог войти сюда, были людьми с большой мудростью и мужеством. Их сердца боевых искусств были такими же прочными, как камень, почти без малейшего недостатка.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Эвотон: начало

Остросюжетный фантастический роман «Эвотон: начало» о борьбе трех космических цивилизаций: землян, абсидеумов и патрийцев. Между ними ведется бескомпромиссная и жестокая война за энергоресурс, который генерирует человек – эвотон. Удастся ли человечеству воспользоваться шансом и вырваться за пределы земной гравитации, открыв своим последующим поколениям совершенно иную реальность существования?..


Лунапарк Короля Мертвых

Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Темные стороны Луны

Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».


Тайны Поля Битвы Грез Акашич

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Истинный Мир Боевых Искусств

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Поле боя Южного Моря

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.