Полая гора - [72]

Шрифт
Интервал

Из-за шума поговорить с кем-то из спутников было почти невозможно. Реву показалось, что он слышит, как Хазад и Спиноза пытаются перекричать рев двигателей.

— Он уверен? — спросила ассасин.

— Уверен, — ответила Спиноза. Понять, что она думает по этому поводу, было невозможно из-за шлема.

Шпили проносились мимо один за другим — озаренные электрическим светом черные громадины на фоне пламени. Капитан замечал огромные склады, не уступающие размерами грузовым кораблям Механикус, поглощенные пожаром и превратившиеся в обугленные остовы. Видел целые сектора, оставшиеся без энергии, чьи башни и магистрали выделялись на фоне зарева, будто огромные, опутанные лианами деревья на какой-нибудь кошмарной планете из древних легенд. Помимо них, в воздухе находились только военные корабли или космолеты арбитров. Они точно так же с трудом прокладывали дорогу сквозь пепельные облака. Тяжелый транспорт Милитарум направлялся куда-то на север, сверкая грав-пластинами. Его могучие двигатели натужно урчали. Время от времени сквозь какофонию звуков пробивался стрекот выстрелов: там, на улицах, продолжались бои.

Спустя некоторое время они добрались до менее густонаселенных районов. Теперь со всех сторон корабли окружали перерабатывающие заводы и колоссальные градирни, изрыгающие клубы пара, которые тут же смешивались с жирным, грязным дымом из труб. Реактор, питающий окрестные районы энергией, продолжал работать. Это было огромное скалобетонное здание, чьи стены оплетала невероятно сложная сеть труб и силовых магистралей, а усеянную сенсорными панелями крышу заливал яркий свет прожекторов. За ними лежали ядовитые пустоши, где когда-то размещались древние мануфактории, а теперь стояли лишь заброшенные остовы с пустыми провалами окон, оставленные на потеху штормовым ветрам.

Путь лежал на северо-восток над постепенно поднимающимся склоном. Изменения ландшафта на Терре было практически невозможно заметить из-за бесконечного леса стремящихся ввысь башен и шпилей, но Сальватор находился в некоем подобии низины. Основные здания центрального ядра стояли на остатках древней горы. За прошедшие тысячелетия скалистые кряжи были срыты до основания и заключены под множеством слоев стали и скалобетона, но по показаниям альтиметра можно было представить, как когда-то выглядела эта часть столицы Империума.

Дальше на севере на фоне горящего горизонта возвышался Дворец со всеми своими храмами, неприступными стенами и саркофагами административных зданий. Там буря, казалось, бушевала яростнее всего, как будто какие-то древние боги сцепились в жестокой схватке среди облаков.

«Вдовы» повернули на восток, покинули пустошь и направились в глубины нищих районов, где стены полуразрушенных зданий, похожие на гигантские надгробия, возвышались рядом с дешевыми квартирными блоками и жилыми пирамидами. Вскоре из серой дымки показалась и причина запустения: прямо через жилой район проходил огромный рукотворный овраг в километр шириной и около двухсот метров глубиной. Его покрывали ребристые панели из черного чугуна, соединенные между собой. Пучок массивных кабелей, каждый из которых не уступал в обхвате титану класса «Полководец», тянулся по дну каньона, окруженный множеством защитных конструкций. По обе стороны оврага среди руин и остовов старых домов возвышались дозорные башни, ощетинившиеся лазерными турелями. Воздух над оврагом едва заметно мерцал — характерный признак включенного пустотного щита. То тут, то там из стен выступало машинное оборудование с символом Механикус, оплетенное сетью труб и кабелей: энергетические преобразователи, плазменные отстойники, поглотители электромагнитных импульсов и пси-катушки.

Овраг, проложенный прямо сквозь Вечный Город, тянулся на многие километры. Воздух вокруг искрился и шел рябью там, где вуаль пустотного щита соприкасалась с металлом обшивки. В темных глубинах через равные интервалы пульсировали точки красных сигнальных фонарей, очерчивая контуры технических каверн, в которых разместились насосные станции и климатические стабилизаторы. Никто из бунтовщиков не осмеливался даже близко подойти к каньону. Вероятно, дело было во множестве орудийных башен, а может — в ауре нестерпимого ужаса, которую источала каждая заклепка в этой конструкции.

Рев ощущал ее, даже сидя в пассажирском отсеке орбитального челнока. Сердце капитана штурмовиков билось чуть чаще, чем должно было, а руки оказались немного более потными. Колоссальная структура внизу казалась живой. Капитан всем своим существом чувствовал мощный поток энергии, несущийся по кабелям, — он напоминал едва различимую ухом вибрацию, от которой по коже шли мурашки, зубы скрежетали, а пальцы сами собой сжимались в кулаки.

Все знали, где начинался огромный канал. Далеко на западе, за все более величественными и высокими постройками, он пырял под поверхность планеты, в сводчатые залы размером с кафедральные соборы, где кабели соединялись с погребенными в земной коре пси-приемниками.

Но отряд летел в другую сторону — на восток, вслед за петляющим каньоном, туда, где заканчивались кабели. С каждым километром из дымной мглы все четче проступал массивный силуэт.


Еще от автора Крис Райт
Битва за Клык

Идет 32–е тысячелетие, после Ереси Гора минуло тысяча лет. Очищение завершено и Империум на вершине могущества со времен Великого Крестового похода. Выследив Магнуса Красного на Гангаве Прайм, Космические Волки поспешили напасть на демона-примарха. В то самое время, когда Великий Волк Харек Железный Шлем приближается к своему древнему врагу, огромные силы Тысячи Сынов осадили Клык на родном мире Космических Волков. Идет отчаянная битва, в которой воины Волчьего Лорда Вэра Грейлока пытаются отбросить атакующие войска, прежде чем падут последние из их укреплений.


Крипты Терры: Прогнивший Трон

Эразм Кроул, инквизитор Ордо Еретикус, верно и неустанно несет свою службу в невообразимо ужасном городе, занимающем всю поверхность Терры, ибо даже Троный мир не защищен от козней коварных врагов человечества. Выполняя свои обязанности, Кроул оказывается впутан в таинственный заговор, нити которого тянутся в сам Императорский Дворец. Расследование заставляет Эразма спускаться все ниже и ниже в подземелья священной цитадели и привлекает внимание многих скрытых сил. Кроул и его аколит Спиноза обнаруживают, что на них ведут охоту еретики, ксеносы, слуги темных богов и даже, возможно, другие инквизиторы.


Братство Бури

Это легендарная эпоха. Галактика объята пламенем. Великий замысел Императора относительно человечества разрушен. Его любимый сын Хорус отвернулся от света отца и принял Хаос. Его армии, могучие и грозные космические десантники, втянуты в жестокую гражданскую войну. Некогда эти совершенные воители сражались плечом к плечу как братья, защищая галактику и возвращая человечество к свету Императора. Теперь же они разделились. Некоторые из них хранят верность Императору, другие же примкнули к Магистру Войны. Среди них возвышаются командиры многотысячных Легионов – примархи.


Бьорн: Разящая Рука

Когда битва окончена, очаг зажжён, а кровь успокаивается в жилах, приходит время ковать саги. И нет такого воина среди Космических Волков, кто мог бы посоревноваться в количестве историй с Бьорном, Разящая Рука. На Мореале, Финнвид рассказывает о героических событиях, когда Бьорн сражался с непостижимым врагом, на которого, как это ни странно, он был очень похож…


Путь восставших

Судьба войны за будущее человечества, бушующей на просторах Галактики, балансирует на лезвии ножа. Пока величайшие герои Империума сражаются против армий предателей, в тенях набирают мощь силы Хаоса.В этой антологии представлены пять несравненных историй: на борту флагмана Саламандр примарх Вулкан передаст свое наследие легиону в руки первого Отца Кузни; действуя незаметно и хитроумно, воины Альфа-Легиона проберутся на борт имперского судна и когда начнут захват корабля, их безжалостная и методичная тактика окажется сокрушительно эффективной; Арвиду, космодесантника Тысячи Сынов, примут как брата в легионе Белых Шрамов, но сможет ли сирота Просперо по-настоящему обрести новый дом среди диких воителей Чогориса?; на планете Астагар 90-я рота Ультрадесанта будет противостоять мощи титана Хаоса; а паства верующих, пересекающая пустоши Давина, будет стремиться выказать себя достойными в глазах Тёмных богов.


Эра Зигмара: Омнибус

Из расколовшего мир вечного вихря родились Восемь Царств. Божественная сила наполнила жизнью бесформенную материю.На небесном своде возникли причудливые новые миры, украшенные присутствием духов, богов и людей. Благороднейшим из богов был Зигмар. Бесчисленные годы он освещал царство собственным светом и величием, правя своими владениями. Его мощь была подобна грому. Его мудрость была безграничной. Перед Его возвышенным троном склонялись и смертные, и бессмертные. Возникли великие империи, и казалось, что зло удалось изгнать.


Рекомендуем почитать
Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?