Полая гора - [66]

Шрифт
Интервал

— Я не знаю, сможем ли мы что-то найти, — наконец проговорила она. — Мои поиски оказались тщетны. Похоже, он тоже ничего не нашел. Но Кроул, без сомнения, очень умен. Если он поймет, как можно продолжить расследование, а ситуация в городе будет ухудшаться и придется выбирать между обязанностями…

У этой фразы не могло быть хорошего завершения.

— Говорите, что хотели сказать, — произнес Рев, по-прежнему не глядя ей в глаза.

Спиноза глубоко вздохнула.

— Я прибыла для продолжения службы именно на Терру по определенной причине. На самом деле, их было много, но одна — самая важная. Она придвинулась поближе к Реву и понизила голос до шепота. — В случае необходимости… крайней необходимости, если будет очень нужно… Я могу позвать на помощь.

— Кого?

— Кое-кого.

— Ага. — Рев невесело усмехнулся.

— Я говорю об этом… — Спиноза шла по тонкому льду.

— Нет, я все понимаю. — Рев наконец-то поднял глаза — Но, полагаю, вы бы хотели обсудить наши дальнейшие действия.

Он был далеко не глуп, этот капитан.

— Верно. Мы понесли потери. Пришлось делать выбор. Но нужно двигаться дальше.

— Согласен.

— Я инициировала протокол «Ворон», — сказала Спиноза, отодвигая кружку в сторону. — Вина — недостойное чувство, капитан. Соберись.

Губы Рева дернулись в призрачной усмешке.

— Как прикажете, госпожа, — ответил он.

— В вестибюлях нижних уровней уже безопасно. Я займусь их проверкой и пришлю вам отчет. И я надеюсь, что ты сможешь устранить все замечания.

— Как прикажете.

— Вот и хорошо, капитан. — Спиноза поднялась с металлической скамьи и направилась к выходу.

— На самом деле я никогда не испытывал к вам неприязни, дознаватель, — неожиданно произнес Рев, глядя ей вслед. — Я вообще ее редко испытываю даже по отношению к тем, кого приходится убивать. Все это для меня просто имена и лица. Вы должны понимать, что их уже было очень много.

Спиноза понимала.

— В конце концов, это же Терра.

— Она поглотит вас. Если ей позволить.

— Поговорим позже, — кивнула дознаватель.

— Да. — Рев вернулся к напитку. — Поговорим.


Бригады по устранению последствий заражения приступили к работе сразу, как раздался первый сигнал об отсутствии смертельной угрозы. Они методично продвигались от уровня к уровню, убирая тела и кровь, разгребая завалы и деблокируя двери. Постепенно был восстановлен контроль над всеми крупными коридорами и внешними воротами. Периметр цитадели вернулся под управление хозяев.

В процессе выяснилось немало новых подробностей: враг так и не сумел полностью захватить нижние уровни. Выжившие то и дело натыкались на тела товарищей, сопротивлявшихся до конца. Несколько штурмовиков, отрезанных от основных отрядов, организовали оборону в одном из тупиков. Часть тюремных камер оказалась открыта, и в коридорах рядом с ними остались следы бойни, учиненной особо опасными заключенными. Но на самом деле количество трупов в серой броне, обнаруженных этими бригадами, по большей части оправдывало выбранную Ревом тактику. Они грудами лежали на каждом перекрестке и в каждом зале, раскинув руки и ноги. Лица застыли в безмолвном крике. В крупных помещениях нашлись еще работающие гусеничные машины с тяжелыми орудиями. Они мягко урчали двигателями, выплевывая потоки дыма из выхлопных труб.

Никто из нападавших или защитников за пределами Вороньего Кольца не пережил химическую атаку. Тела в окровавленных доспехах и мантиях лежали там, где их застал ядовитый газ.

Кроул в одиночестве бродил по опустошенной цитадели. За долгую жизнь ему довелось побывать на множестве самых разных полей битв, но сейчас ему было больнее, чем когда-либо. Сколы и подпалины на стенах говорили о яростных перестрелках. Но теперь все замерло, будто в стазисном поле. Будто кадр с пикт-записи, запечатлевший страдания множества людей.

Ему нужно было поспать. Разум начинал угасать от усталости. Мысли путались, а мышцы сводило судорогой. Скоро придется удалиться на отдых, или организм попросту отключится.

Но с отдыхом придут сны. Кроме того, оставалось очень много незаконченных дел.

У входа в архив царил беспорядок. Восстановительные бригады добрались до этих мест совсем недавно и еще не успели разобрать завалы. Караульный штурмовик в закрытом шлеме отдал инквизитору честь. Мимо прошаркали несколько сервиторов, волоча мертвые тела.

Кроул осторожно прошел внутрь. Архив изрядно обгорел и пропах дымом. Пожарные команды добрались сюда не сразу и успели спасти только малую часть документов в самых дальних уголках помещения. Большая их часть оказалась утеряна безвозвратно — остались лишь оплавленные металлические кольца да обрывки почерневшего пергамента.

Инквизитор остановился у когитаторной станции Гук. Устройство было наполовину уничтожено попаданиями лазерных лучей и взрывами гранат. Архивистка лежала в центре, скорчившись и обхватив руками синаптические кабели, ставшие для Гук одновременно и тюрьмой, и освобождением.

Кроул опустился на колени. Пока никто не осмелился приблизиться к телу архивистки, и оно лежало в той позе, в которой женщину настигли ядовитые газы. Инквизитор убрал с серого лба Гук спутанные, грязные волосы. После смерти ее лицо казалось куда более расслабленным и безмятежным, чем в последние годы. Из-за этого Гук выглядела моложе.


Еще от автора Крис Райт
Битва за Клык

Идет 32–е тысячелетие, после Ереси Гора минуло тысяча лет. Очищение завершено и Империум на вершине могущества со времен Великого Крестового похода. Выследив Магнуса Красного на Гангаве Прайм, Космические Волки поспешили напасть на демона-примарха. В то самое время, когда Великий Волк Харек Железный Шлем приближается к своему древнему врагу, огромные силы Тысячи Сынов осадили Клык на родном мире Космических Волков. Идет отчаянная битва, в которой воины Волчьего Лорда Вэра Грейлока пытаются отбросить атакующие войска, прежде чем падут последние из их укреплений.


Крипты Терры: Прогнивший Трон

Эразм Кроул, инквизитор Ордо Еретикус, верно и неустанно несет свою службу в невообразимо ужасном городе, занимающем всю поверхность Терры, ибо даже Троный мир не защищен от козней коварных врагов человечества. Выполняя свои обязанности, Кроул оказывается впутан в таинственный заговор, нити которого тянутся в сам Императорский Дворец. Расследование заставляет Эразма спускаться все ниже и ниже в подземелья священной цитадели и привлекает внимание многих скрытых сил. Кроул и его аколит Спиноза обнаруживают, что на них ведут охоту еретики, ксеносы, слуги темных богов и даже, возможно, другие инквизиторы.


Братство Бури

Это легендарная эпоха. Галактика объята пламенем. Великий замысел Императора относительно человечества разрушен. Его любимый сын Хорус отвернулся от света отца и принял Хаос. Его армии, могучие и грозные космические десантники, втянуты в жестокую гражданскую войну. Некогда эти совершенные воители сражались плечом к плечу как братья, защищая галактику и возвращая человечество к свету Императора. Теперь же они разделились. Некоторые из них хранят верность Императору, другие же примкнули к Магистру Войны. Среди них возвышаются командиры многотысячных Легионов – примархи.


Бьорн: Разящая Рука

Когда битва окончена, очаг зажжён, а кровь успокаивается в жилах, приходит время ковать саги. И нет такого воина среди Космических Волков, кто мог бы посоревноваться в количестве историй с Бьорном, Разящая Рука. На Мореале, Финнвид рассказывает о героических событиях, когда Бьорн сражался с непостижимым врагом, на которого, как это ни странно, он был очень похож…


Путь восставших

Судьба войны за будущее человечества, бушующей на просторах Галактики, балансирует на лезвии ножа. Пока величайшие герои Империума сражаются против армий предателей, в тенях набирают мощь силы Хаоса.В этой антологии представлены пять несравненных историй: на борту флагмана Саламандр примарх Вулкан передаст свое наследие легиону в руки первого Отца Кузни; действуя незаметно и хитроумно, воины Альфа-Легиона проберутся на борт имперского судна и когда начнут захват корабля, их безжалостная и методичная тактика окажется сокрушительно эффективной; Арвиду, космодесантника Тысячи Сынов, примут как брата в легионе Белых Шрамов, но сможет ли сирота Просперо по-настоящему обрести новый дом среди диких воителей Чогориса?; на планете Астагар 90-я рота Ультрадесанта будет противостоять мощи титана Хаоса; а паства верующих, пересекающая пустоши Давина, будет стремиться выказать себя достойными в глазах Тёмных богов.


Эра Зигмара: Омнибус

Из расколовшего мир вечного вихря родились Восемь Царств. Божественная сила наполнила жизнью бесформенную материю.На небесном своде возникли причудливые новые миры, украшенные присутствием духов, богов и людей. Благороднейшим из богов был Зигмар. Бесчисленные годы он освещал царство собственным светом и величием, правя своими владениями. Его мощь была подобна грому. Его мудрость была безграничной. Перед Его возвышенным троном склонялись и смертные, и бессмертные. Возникли великие империи, и казалось, что зло удалось изгнать.


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.