Поиск себя - [11]

Шрифт
Интервал

     - Дарт, идешь? - заходя ко мне в комнату, крикнул Кол.

     - Да, уже иду, - буркнул я, выходя из душа.

     Все- таки, какой же он навязчивый.

     - Хм, как-то я ожидал другого, - услышал я его задумчивый голос.

     - И чего ты тут ожидал увидеть? - спросил я его, выходя в комнату и натягивая форму.

     - Ну, паутину там, - замахал он руками, - кучи книг, пыль и все такое.

     - Странная у тебя фантазия, - хмыкнул я. - Пришел в себя?

     - Да вроде бы, - пожал тот плечами. - Не уверен, что смогу адекватно тренироваться у Мастера вечером.

     - Корень Сиалера поможет, - хмыкнул я.

     - Изверги, - буркнул он.

     - Ничего, - потрепал я его по плечу. - Через пару недель войдешь в ритм, и все нормально будет.

     - Если раньше не сдохну, - хмыкнул он. - А скажи, почему ты не показываешь свой уровень на обычных занятиях?

     - А зачем? - пожал я плечами. - Учителя знают мой реальный уровень, а остальным это не нужно.

     - Параноик скифов, - покачал плечами граф.

     - Ты сам прекрасно знаешь, что любой козырь важен, - серьезно сказал я ему.

     - Да знаю, - махнул он рукой. - Но какая опасность может нас поджидать здесь? В АМИ?

     - Поверь, опасность может быть везде, - покачал я головой.

     Мы вышли из жилого корпуса и оказались на улице, где открылся вид на прекрасный сквер академии. Сама же АМИ находилась в большом, закрытом участке города. Вся территория академии находилась в этаком мини городке внутри города. Размеры его были где-то километр на километр. Тут были различные корпуса, арены, множество испытательных полигонов, различные склады и небольшие скверики для отдыха. Вся территория была обнесена высоким каменным забором и заключена в защитный купол, чтоб никто из посторонних не смог проникнуть внутрь. Все основное пространство занимали скверы, множество алей и полянок с насаждениями, резные лавочки и небольшие фонарики, превращали здешние вечера в прекрасные и сказочные мгновения.

     Мы пошли по небольшой тропинке, которая проходила словно через густой лес. Большие и развесистые деревья нависали своими ветвями, закрывая солнечный свет, но магические светильники исправно освещали нам путь.

     - Ладно, увидимся после занятий, - сказал Кол и отправился дальше.

     Я же зашел в небольшой, двухэтажный корпус, на втором этаже которого находился один из испытательных залов. По расписанию у меня было Конструирование плетений. Мой любимый предмет. На нем мы учимся создавать новые плетения, подбирать конфигурации и эффекты, для полноценной работы магии. К моей радости не столь многие ученики могут создавать новое, поэтому учителю хватает времени на персональные занятия с каждым из нас.

     Вы даже представить себе не можете, какое это замечательное чувство, когда ты создал свое плетение. Подбираешь блоки, строишь каркас под линии силы и выбираешь места точек напряженности, а когда после всей этой кропотливой работы у тебя выходит плетение, хоть и работающее с перебоями, но это именно твое, созданное тобой, то чувство радости буквально переполняет тебя. В среднем на создание не сложного плетения у меня уходит примерно пол месяца времени, это на создание плетения пятого круга. На создание плетения четвертого круга, уже около месяца, но это зависит от сложности и эффектов плетения, но время потраченное на это, того стоит.

     Основы всего этого нам преподали еще в конце второго курса, чтоб мы немного попрактиковались на каникулах, сейчас же, во второй половине третьего курса, мы создаем свои плетения сами, лишь с небольшой помощью учителя, и его полезными советами.

     - Здравствуйте Мастер Дозри, - поздоровался я с преподавателем.

     - И тебе Дарт привет, - ответил он. - Порадуешь чем старика?

     - Да еще в разработке, сейчас артефакт делаю параллельно с этим и сразу под него плетение подстраиваю, - ответил я ему.

     - Хм, думаешь потянешь? - усомнился он.

     - Уверен, - кивнул я. - Заготовки уже готовы, осталось совсем чуть-чуть, и буду встраивать в них плетения.

     - Покажешь? - загорелся Мастер.

     - Когда сделаю, - засмеялся я.

     Все- таки Мастер был немного помешан на новых плетениях, хотя какой там немного, он был буквально одержим всем новым, поэтому наверно и стал преподавателем конструктором.

     - Хорошо, - кивнул он. - Подожду чуть-чуть.

     Я же вообще не стремился показывать кому-либо свою разработку. Она была, скажем так, на грани разрешенного. Нет, я ему, конечно, покажу кое-что, чтоб отстал, а свои основные разработки будут только моими, сомневаюсь, что меня погладят за это по головке. Все-таки за эти полтора года в АМИ я успел столько знаний из библиотеки вытащить, что огого, и не всегда они были разрешенными.

     То, что я создаю сейчас, весьма облегчит мне жизнь в будущем, но это будет последний шанс, потому что в этом артефакте сложилось все безумие моего гения. Запрет на запрете, слияние таких плетений, которые вообще не должны работать вместе, но у меня работают и я доволен. Осталось только довести до идеала эти артефакты и все, можно вздохнуть спокойно.

     Остальные же мои работы не такие опасные в плане запретов. Все-таки надо же было с чего-то начинать свое знакомство с артефакторикой, с моим вторым любимым предметом.


Еще от автора Павел Александрович Зверев
Дорога Домой

У каждого из нас есть мечты, разные, но, как правило, неосуществимые. А что если она сбылась? Сбылась та самая, дикая и безумно желанная, но такая нереальная. Ты попал. Попал прямо на алтарь, и маг с доброй улыбкой готовит тебя в качестве жертвы. Будь осторожен с мечтами, бывает, что они сбываются, и тогда тебе приходиться выживать, несмотря ни на что. Искать ответы, искать помощь и поддержку, и самое главное искать дорогу домой, ведь как бы ни было хорошо здесь, в твоей мечте, но там остался твой дом. И ты должен стать сильней, стать значимым в этом мире, чтоб с твоим мнением считались, и возможно тогда, ты сможешь найти маленькую тропинку, которая возможно приведет тебя к дому.



Искры тьмы

Любопытство всегда было опасной чертой, но никогда оно не наказывалось настолько жестоко. Тщеславие всего одного человека и весь мир летит во тьму. Именно теперь люди вновь вспомнят что такое страх темноты, именно сейчас, когда открыт Ящик Пандоры, мир познает какой может быть плата за любопытство.


Выбор

Выбор, это то, что определяет всю нашу жизнь. Мимолетное решение, может изменить все дальнейшее существование. А что делать, когда от твоего выбора будет зависеть не только твоя жизнь? Как быть, если твой выбор может изменить слишком многое? Порой, жизнь преподносить сюрпризы, и никогда не знаешь, чем все это обернется. Если в дело вмешиваются силы, что неподвластны тебе, то приходится балансировать на грани и вновь делать выбор за выбором. И когда в твоих руках огромная мощь магии, то каждый твой шаг под пристальным вниманием и нет права на ошибку.


Черный дракон Араона

«Запомни, и во тьме есть свет, и в свете — тьма. Пока разумный это понимает, его можно назвать разумным. В ином случае, это либо фанатик, либо безумец. Ну а мне не по пути ни с первыми, ни со вторыми. Если надо, я на части разорву светлого…


Вопреки

Ты обрел свой дом и нашел свое место, в этом мире. Дело за малым, осталось все это защитить. И порой, защита требуется не от порождений хаоса, не от внимания бездны, а от людей, которые убили в себе человечность. Именно ты, Черный дракон, стоишь у них на пути. И именно твоя жизнь, словно кость в горле. Сможешь ли ты выстоять и стать тем, кого боялись даже демоны? Ты должен. Ведь в книге жизни уже начата твоя глава.


Рекомендуем почитать
Список потерь

(1 октября 3056 г.)Победители Клана Нефритовых соколов — наёмники отряда «Чёрные шипы» — ищут выгодный контракт. Но командира Джереми Роуза и его бойцов интересуют не столько деньги, сколько возможность снова встретиться в бою с воинами кланов. Местом новой службы «шипов» становится пограничная планета Уолкотт. Кодекс чести кланов не позволяет им захватить планету прямой агрессией, но, блокированная со всех сторон, она напоминает осаждённый военный лагерь. Кроме того, Уолкотт — прекрасный плацдарм для неожиданных рейдов на территорию противника.


Кровь и огонь

После кампании за улей Хельсрич капеллан Гримальд из Чёрных Храмовников получает неожиданный призыв о помощи от старого союзника. Космические десантники Небесных Львов стали целью Инквизиции и оказались на грани уничтожения. Сумеют ли они перегруппироваться и восстановить орден или выберут смерть в славной последней битве? Решение за Гримальдом... .


Ребут

Пять лет назад, Рен Коннолли была застрелена тремя выстрелами в грудь. Спустя 178 минут она вернулась, как Ребут: сильнее, быстрее, со способностью исцелятся, и менее эмоциональной. Чем дольше Ребут мертв, тем меньше человечности в нём остаётся после возвращения. Рен 178 самая опасная из Ребутов в Республике Техас.В своей работе Рен больше всего любит тренировать новых Ребутов, но один из новичков является самым худшим из всех кого она видела. В 22 года Каллум Рейес почти человек. Его рефлексы медленнее, чем у остальных, он всегда задаёт вопросы и его вездесущаю улыбка бесит Рен.


Старая история

Под обложкой этой книги Вас ожидают две истории о противостоянии и любви, случившийся на одной из колоний Материнской планеты «Тимор-15», в разное время с разными людьми. И не только с людьми. Ведь самому сильному человеческому чувству подвластны и киборги, и даже машины. Самые грустные и самые романтичные сказки Михаэля Драу станут достойным пополнением вашей читательской коллекции.Действие повести «Старая история» происходит на одной из колоний Материнской Планеты, там же, где и действие «Ошибки программы» — на планете Тимор-15, спустя много лет после…


Падение Дамноса

Когда Дамнос содрогнулся в катастрофическом землетрясении, глубоко в его недрах пробудилась древняя сила. Некроны очнулись от сна, чтобы уничтожить человеческое население планеты. Кажется, все потеряно, но надежда на спасение приходит с небес — отважные Ультрамарины после орбитальной бомбардировки разворачивают свои силы на Дамносе. Их возглавляют два легендарных воина — капитан Катон Сикарий и главный библиарий Тигурий. Они — последняя надежда планеты выстоять перед безжалостным врагом, но напряжение, существующее между ними, может стоить им победы.


Аномалии.INFERNO

Треш-роман «Аномалии. inferno» представляет собой ряд микроновелл, в которых действует множество различных героев; новеллы объединены сквозным сюжетом катастрофы, связанной с таинственными экспериментами симуляции человеческого сознания в виртуальном пространстве. По ходу повествования с виду обыкновенный мир принимает извращенные, призванные к гибели формы. Главные герои не осознавая, кто они — люди или виртуальные машины, вступают в схватку с абсолютным безумием и безграничной человеческой жестокостью, разделенной на больную фантазию коллективного человеческого разума.Примечательно, что роман насыщен неповторимым белорусским колоритом, а так же элементами советского ностальгического киберпанка, что делает его привлекательным для самой широкой русскоязычной аудитории.