Похоже, вы доигрались - [5]
Подбежавший на четырёх лапках Дракула склонил голову в вопросительном жесте и с высунутым языком ждал команды хозяина. Не пожелав утопать во всё большей печали, я лишь вздохнул и почесал летучую собаку за ушком. Н-да уж, такого точно под плащом не спрячешь.
И вместе с чувством плюшевой шёрстки в голове громоподобным хлопком взорвалась одна истина – я идиот.
Не спорю, сей факт в край нереален, но это так. Всё это время вокруг происходили события от меня не зависящие, а исход их определялся лишь удачей и толикой мастерства. Бандиты в лесу – резкое появление прерогативы. Битва за Лилит – помощь Арианны и сила мирового босса. Во всех случаях я собирал решение из соплей и палок, а не заранее припасённых первоклассных материалов - в своих же приключениях я играю лишь второстепенную роль. И даже эволюция Дракулы прошла без моего ведома.
Простое осознание собственного идиотизма породило огненный ураган решительности и наполнило тело энергией несокрушимого гения.
“Настало время менять ситуацию!” - ладонью я разрезал воздух. - “Достаточно сидеть на игле удачи – пора пересесть на лицо смекалки и хитроумных планов!” - свободная рука сжалась в кулак.
— С кем дерёшься? – спросила Арианна.
— С судьбой… - приложил я руку к сердцу. - Ты же уже была в этом подземелье, верно?
Рейнджер кивнула и поглотила ложку куриного бульона.
— Что нас ждёт?
— Живые доспехи, святые звери и элементали, - подняла один палец вверх. - Ловушек я здесь не встречала, зато сокровищниц полно, - подняла второй. - Боссов тоже вроде как нет, в отличие от элитных тварей.
— Так-с, угу-угу, - я держался за подбородок и активно кивал. - Сколько у тебя стрел для обычных атак? Каково состояние доспехов и лука? Сколько зелий и еды? В какой раз ты уже разбиваешь лагерь?
Неумолимый поток вопросов сломал мозг Арианны и пустил дым из головы.
— Я э-э… ну… стрел мало… доспехи в плохом, лук в нормальном… зелий почти нет, еды тоже… лагерь разбиваю во второй.
— Ох-хо-хо, - ударил я себя по лбу. - Ну как можно полагаться на удачу? Эх… что бы ты без меня делала, - взял плюшевого Дракулу под мышку. - Запомни: всегда нужно готовиться! – продолжал умничать я. - Здесь есть город поблизости?
— Да… - с виноватым лицом пробубнила девушка. - Столица через пару километров.
В этот миг сознание поразила молния неизвестного происхождения, от чего рука сжала летучую собаку под мышкой, и та издала писк надувной игрушки.
— И… - сглотнул я, - Столица какого государства?
— Империя Бахарут.
Хе-хе, классика. На что я рассчитывал?
Демиург: - Коль уж ты собрался в столицу, то могу предложить в качестве награды за событие с Лилит оградить город от принца и старикашки.
“Ха?” - ответил я мыслями. - “Почему предложение поступило только сейчас?”
Демиург: - Забыл :P
“Но если ты предлагаешь избавиться от проблем с целой грёбанной империей, то внутри столицы меня определённо что-то ждёт, ведь так?”
Демиург: - Не-е-е-ет. Разве я могу так поступить? Да и в любом случае, у тебя всё равно не особо большой выбор. Либо я даю квест принцу, и тот обходит столицу, либо ты задаёшь очередной глупый вопрос и идёшь в самое пекло.
Долго думать не пришлось.
“Ладно, уболтал. Уводи этих двоих отсюда.”
Демиург: - Без проблем.
|Внимание, мировое сообщение!|
|Первородный в ярости из-за сорванного Собрания Семи Грехов|
|Один носитель уничтожен. Двое не откликнулись|
|Не желающий терпеть подобный позор, он отправляет оставшихся детей на поиски собратьев и кандидата для бесхозного артефакта|
|Остерегайтесь безымянных одиноких путников на дороге|
|Бегите, если узрите неопознанный артефакт|
Демиург: - Вот и всё. Императорская армия выехала на поиски Грехов, оставив в столице лишь Короля, принцессу да младшего принца.
“А можно принцессу тоже убрать?” - ох и нехорошее же у меня предчувствие насчёт королевской семьи.
Демиург: - Хе-хе, нет ;)
Ох, ещё и этот смайлик. Достаточно с меня этих женщин! Дайте парней!
— Арианна, у нас есть шанс! Возможно, не криминал. По коням! – махаю я рукой и отпускаю Дракулу.
— А? Что? – завертела головой задремавшая девушка.
— Пихай всё обратно в кольцо и веди нас в столицу. Закупим всё необходимое и вернёмся уже подготовленными.
— Оки-доки! – подскочила она.
/Через три с половиной часа игрового времени/
— Долго ещё? – в сотый раз спрашиваю я хныкающим голосом и прикрываюсь рукой от палящего солнца.
— Да пришли почти! – едва не рычит девушка. - Я предупреждала, что сюда идти несколько часов!
— Ну конечно, ты же не тащишь на себе отожранных слаймов и двух мышей на спине!
— Тю! – она надула щёки и отвернулась.
Почему весь путь пришёлся в горку? Почему я тащу всю армию смерти на себе? Когда они успели так разожраться? Эти и ещё тысяча вопросов неумолимым потоком проносились в голове во время всякого предсмертного состояния, из-за коего мы потратили добрые полчаса, лишь позволяя неудачнику Артуру отдышаться и не подохнуть от собственной слабости.
Будь у меня уверенность в отсутствии необходимости прятать армию под плащом, я бы без труда приказал мышам следовать за нами и тащил лишь сопливое братство. Но даже один только парящий неподалёку Дракула уже вызывал тревогу и дискомфорт. В случае опасности он прилетит не сразу, если мне вообще удастся его позвать. И посему, уверенности ради, я оставил всех адских миньонов при себе.
Я любил военные преступления и мятные пряники. Ничем хорошим это не кончилось, и я сдох. Казнили, если точнее. Но вместо смерти я… очнулся в другом мире? Здесь и магия, и Россия теперь часть Европейского объединения, и аристократы там что-то. Прелестно! Если у меня не получилось жить счастливо в том мире, то новый шанс я не упущу! Со мной мои амбиции и характер. Этого УЖЕ достаточно, чтобы поставить мир на колени. Осталось выяснить почему я голый и привязан к батарее ночного клуба. Стоп, что?..
Я любил военные преступления и мятные пряники. Ничем хорошим это не кончилось, и я сдох. Казнили, если точнее. Но вместо смерти я… очнулся в другом мире? Здесь и магия, и Россия теперь часть Европейского объединения, и аристократы там что-то. Прелестно! Если у меня не получилось жить счастливо в том мире, то новый шанс я не упущу! Со мной мои амбиции и характер. Этого УЖЕ достаточно, чтобы поставить мир на колени. Осталось выяснить почему я голый и привязан к батарее ночного клуба. Стоп, что?..
Я любил военные преступления и мятные пряники. Ничем хорошим это не кончилось, и я сдох. Казнили, если точнее. Но вместо смерти я… очнулся в другом мире? Здесь и магия, и Россия теперь часть Европейского объединения, и аристократы там что-то. Прелестно! Если у меня не получилось жить счастливо в том мире, то новый шанс я не упущу! Со мной мои амбиции и характер. Этого УЖЕ достаточно, чтобы поставить мир на колени. Осталось выяснить почему я голый и привязан к батарее ночного клуба. Стоп, что?..
Бессмертие… магия… шизофрения… Ещё вчера я жил обычной жизнью, а сегодня отбиваюсь от магов-террористов и конвоем уезжаю в магический мир. Теперь передо мной открыты все дороги. Интриги, изучение магии и битвы с чудовищами – теперь я часть всего этого. На что я готов ради власти над циклом Жизни и Смерти? Ради воскрешения дорогих мне людей? Ради бессмертия и силы? Какой путь я выберу? Всё в моих руках. Бери и делай! Это – моя жизнь, и только я выбираю кем быть: Ужаснейшим монстром, величайшим героем или же тем, кто делает всё, что пожелает.
Попытка взлома игры подвела меня к черте пожизненного заключения в тюрьме для опаснейших преступников. Всю жизнь я был читаком и останавливаться не собирался. Но увы, на сей раз меня схватили за задницу и вынудили развлекать разработчика. Стараться, качаться и культивировать? Вы бредите? Покажите мне предложившего эту чушь. Я не умею стараться! Разве я похож на любителя превозмогать и тратить недели на битьё манекенов в начальном городе? Нет уж, увольте. Днями качать характеристики выполняя рутинные и однообразные действия? Пхах, что ещё ты мне предложишь, игра? Секретный ремесленный класс да прокачку профессии? Нет, уж точно не в этой жизни и не в данной ситуации. Как гласит мой девиз – зачем напрягаться, когда можно не напрягаться?
Бессмертие… магия… шизофрения… Ещё вчера я жил обычной жизнью, а сегодня отбиваюсь от магов-террористов и конвоем уезжаю в магический мир. Теперь передо мной открыты все дороги. Интриги, изучение магии и битвы с чудовищами – теперь я часть всего этого. На что я готов ради власти над циклом Жизни и Смерти? Ради воскрешения дорогих мне людей? Ради бессмертия и силы? Какой путь я выберу? Всё в моих руках. Бери и делай! Это – моя жизнь, и только я выбираю кем быть: Ужаснейшим монстром, величайшим героем или же тем, кто делает всё, что пожелает.
Кто был первым поэтом в истории человечества? В чём тайна улыбки Джоконды? Кто изображён в центре Сикстинской капеллы? Что означают слова «Коня! Коня! Всё царство за коня!»? Как Андрей Рублёв подписал «Троицу»? Что поёт «Лютнист» Караваджо?Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в книге Александра Шапиро «Загадки старых мастеров».
Воровство — тяжёлое и опасное ремесло. А уж в будущем, где идёт масштабная борьба технологий — и подавно! Одно-единственное дело может прославить исполнителя на всю обитаемую вселенную, а может безвозвратно погубить его карьеру. За свою небольшую жизнь Аля успела испытать на себе все прелести и блага известности, по чистой случайности не наткнувшись на изнанку успеха. Однако за спокойствие всегда приходится платить, и чем дольше оно будет длиться, тем дороже выйдет расплата. Свежие задания, новые знакомства, неожиданные встречи и непредсказуемые ситуации… Ни одному вору не дано знать, чем обернётся очередная вылазка, и не придётся ли после неё в спешном порядке менять привычный уклад жизни.Наконец и Але пришёл припозднившийся счёт.
На месте Саши Хомутова хочет оказаться каждый: красивая девушка, любимая работа, шикарная квартира, верные друзья. Но знакомство с барменшей круто изменило его взгляды. Веселая аспирантка художественного университета, раскрашивает рутину жизнь и показывая вещи под другим углом. Крепкая дружба постепенно перерастает в нечто большее. Что же это счастливый билет или тернистый путь?
Свинцовая вода в реке переливалась и шумела на перекатах... Прохладный ветер, ещё с ночи гнал по низкому небу серые тучи. Лес неприветливо шумел вокруг и где - то, в чаще тревожно поскрипывала наполовину сломанным стволом, наклонённая к земле, сухая осина... Выйдя из густого темнохвойного леса, молодой лось прошёл по берегу, оглядываясь и прислушиваясь, и остановился на галечном берегу небольшой, неглубокой речной заводи. Плоская часть открытого берега, в весеннее половодье заливаемая водой, была покрыто зелёной травкой и осенними последними цветочками, горящими среди серо - зелёной пожухлой травы, ало-красными капельками чуть удлинённой формы.
Принцесса Лиира сделала только первый шаг к своей цели. Но уже приобрела и друзей, и любовь, и покровительство богов. И врагов, которые пожелали всё это отобрать при помощи проклятия забвения. Это можно изменить. Но путь болезненен и труден. Но дорога короче, если идти друг другу навстречу.
История о двух людях, находящихся по разные стороны баррикад, наполненная тягучей нежностью и немного грустью.
Увы, всё вернулось к началу. Я вновь у склепа, и вновь перед глазами "Мировое Сообщение" почти того же содержания. И, как было в начале, моя истинная цель тоже вернулась - объединить всех игроков против себя. Ну и как это сделать, если в игре полно культиваторов, профессиональных рояльных музыкантов и азиатов, априори делающих всё лучше меня? И ладно бы проблемы в игре - так в жизни я умирающий инвалид, без разгона мозга не способный пройти и десяти метров. Везде одни проблемы: И в игре, и в реальности - умирать нельзя. И в игре, и в реальности - нужно становиться сильнее. И в игре, и в реальности - нужно идти против всего мира. И игра, и реальность - могут быть уничтожены.
Анекдот: Заходит главный герой в ад, а он ему как раз. А если развёрнуто: приключения продолжаются. Мало того, что сам Всадник Апокалипсиса назвал меня братом, так ещё телом постепенно овладевает очередной Смертный Грех, уже третий по счёту. В общем, весело у нас тут, в аду. Приходите. Ну а я уже нагостился, пора бы и сваливать. Только вот как, если ни один игрок сюда толком-то и не попадал, а демоны считают людей за мифических существ? Ко всему прочему, в реальной жизни меня одолевают видения прошлого, постоянно напоминающие о том, кто я на самом деле – живое оружие, созданное лишь для хаоса и разрушения. Ладно, беру свои слова назад – ни черта тут не весело.
У любой игры есть финал. Моя – не исключение. Вечный цикл страданий, в который люди так упорно себя загоняли, наконец будет разорван. . . . Или?..