Пофигуэль - [15]

Шрифт
Интервал

Тридцатого уровня "Обжоры" я достиг через пару дней. Все это время я кушал под наблюдением Мясника, который поднимал мне аппетит забавными рассказами о своей профессии...

- В нашем деле главное правильно клиента обушком тюкнуть. Если слабо ударить, то человеку лишнее мучение, а если сильно, то потеря в мясе будет. Вот у тебя сейчас 260 жизни. Значит, бить нужно на 265 урона, а иначе вместо нормального мяса фарш получится. А потом разделка. Я, кстати, обжор раньше никогда не разделывал, все больше лекаря попадались. У них шкурка тоненькая, нужно очень аккуратно снимать, чтоб не порвалась. Зато крови в них полно. У меня для этого дела кастрюлька специальная имеется и стол с кровостоком. Колбаски выходят - обалдеть. А ты кушай, кушай. А то сидишь весь зеленый, как будто несвежее что съел. Тут еда знатная для тебя кулинары выше сотого уровня старались, готовили.

И так два дня подряд. Вначале, меня от этих рассказов мутило, потом перестало, и я снова принялся за еду. Как говориться, от смерти не убежишь, потому что на крайний случай у них воронка и ведерко с питательным супчиком приготовлена - вставляй и вливай. Так что только и оставалось, что расслабиться и получать удовольствие, благо повара постарались на славу...

- Ты глазки лучше прикрой, тогда не так страшно будет. А волноваться нечего, я "Мясник" опытный. Ты даже ничего не почувствуешь, тюк - и на перерождение...

Вас ударили топором. Урон 265. Здоровье (-5)/260.

Активирован навык "Обжорство". Восстановлено 30 жизни. Здоровье 25/260.

- Слышь, а чего ошейник не исчез? Может бракованный?

- Да нет вроде. Дай посмотрю.

Чувствую прикосновение к шее, и кто-то снимает ошейник.

- Гляди, а он живой!

Тюк.

Вас ударили топором. Урон 265. Здоровье (-240)/260.

Темнота. Белый туннель. Круг возрождения.

Мне повезло трижды. Во-первых, Мясник (как впрочем и я сам), не знал об особенности навыка "Обжора" восстанавливать после тридцатого уровня очки жизни при падении оной за красную зону (в этой игре на 90%), расходуя при этом 90% максимальной сытости. Во-вторых, с меня сняли ошейник и в третьих, круг возрождения, в котором я воскрес, был за околицей.

Честно сказать мне фантастически повезло. Повезло даже в том, что я сначала пополз, ломая кусты в сторону леса, потом, одумавшись, сиганул в речку, пройдя вдоль топкого берега по бревну. Повезло и в том, что следопыты, сопроводившие меня в "Гурмановку" еще не вернулись. И то, что искала меня вся деревня, крича и мешая друг другу, пока я, сидя под островком ряски, медленно дрейфовал вниз по течению, дыша через тростниковую трубочку. Не знаю, сколько времени я провел под водой. Несколько раз получил уведомления системы о повышении навыка "Плавание" и одно о нападении речной пиявки. Вылез я только тогда, когда получил дебаф "Голод".

И снова в лесу гол как сокол, ни денег, ни одежды, ни еды. Секундочку. А зеленый пояс никуда не делся. А в кармашках у нас праща, два серебряных и серьга. Странно, а что это с ней такое. Параметры поменялись?

Пройдя вместе врата смерти, вы сроднились. Ваш алтарь активирован.

Желаете посвятить алтарь Матери-Земле?

Желаете переименовать?

Ну, нет. Хватит с меня хоббитов с их Мать-богами. Жму переименовать. Так, возник список доступных богов. Страницы на две. Знать бы еще, какой бог за что отвечает. Оставлю это на потом. Сейчас важнее еду найти и подальше скрыться. Открываю карту. Негусто. Вокруг чернеет неисследованная зона. Светлыми пятнами виднеются на ней деревни "Гурманов" и "Гурмановка" и тонкая извилистая тропинка между ними. Река, сделав полукруг, дополнила картинку кривой улыбкой, превратив рисунок в забавный смайлик. Прикольный капитошка вышел. Упс. Зря я это вслух сказал.

Система бога по имени Прикольный Капитошка не нашла. Вы создали Кумира. Вы единственный почитатель Кумира Прикольный Капитошка.

Начат квест "Кумир" - чтите и почитайте Кумира своего и превратите его в Бога. Награда - неизвестно. Класс - редкий. Штраф за отказ - штрафов нет, но отказаться не сможешь.

Последняя нестандартная фраза системы заставила напрячься и еще раз взглянуть на сережку.

Серьга-кумир "Прикольный Капитошка".

Класс - уникальный.

Прочность - Неразрушимый.

Привязанный. Неснимаемый.

- Мля. Кто мне пирсинг в пупок вдел?

Следующую неделю моих странствий можно было назвать - партизан в тылу врага. Вымазавшись грязью, я осторожно передвигался по лесу, постепенно открывая карту. За все это время умудрился ни разу не умереть, поняв существенную разницу между нулевым и четырнадцатым уровнем с 260 очками здоровья. Раскаченный навык "Обжора" помогал передвигаться налегке, так как ел я, как правило, впрок и после хорошего обеда мог вполне обходиться без пищи несколько суток. С другой стороны, он давал существенный дебаф на Скорость и Ловкость (по -1 к скорости и ловкости на каждые 10 единиц Обжоры), что особо не позволяло разогнаться. Моей целью похода было отыскать ближайший город или деревню, не принадлежащую гурманам, а там можно и отдохнуть будет, благо деньги у меня были. Кроме того, если не ошибаюсь, то в банке лежал еще примерно один золотой, полученный за выполненный квест. Так что, узнав на форуме приблизительное расположение земель хоббитов, я теперь двигался на север навстречу новым приключениям...


Еще от автора Алекс Хван
РПГ (Пофигуэль)

На эту тему написано много произведений. Начал писать свое. Читайте, что получилось.


Нграх

Общий файл в процессе написания. Содержит кучу очепяток, ошибок, лишних знаков препинаний и прочей чепухи. Постоянно дополняется и редактируется. Кидайте тапки, сандали и башмаки... P.S. В связи с усилением контроля сотрудников на предприятии, иногда может быть выложен текст оборваный на середине фразы...


Попрыгунчик

Дополнение к РПГ(Пофигуэль). О том как Попрыгунчик попал в игру. Возможно выльется в новую линию сюжета. P.S. Текст содержит неформальную лексику. Типа извиняюсь, но из песни слов не выкинешь.


Рекомендуем почитать
Тёмное дело

Ночь. Безлюдное кладбище. Одинокая серая тень могильного вора крадётся меж надгробий. Негромкий звук работы грабительских инструментов, склеп вскрыт и крышка саркофага сдвинута. Вот оно — сокровище, за которым пришёл тот, у кого хватило дерзости и смелости пойти на тёмное дело! Но стоило ли идти на такое ради обретения богатства? Ведь тот, кто решился соприкоснуться с миром мёртвых, должен быть готов к самым неожиданным сюрпризам. Таким, о каких и в страшных сказках не прочитаешь!


Метроизмерения

Что есть Московское метро? Транспортная система? Пожалуй так, но это ещё и отдельное, особое измерение. Точнее сеть измерений. Просто их видеть дано не всем. Я вот вижу.


Квартира вне

Вы слышали о пространственно — временных пазухах в материи мира? Кто-то говорит, что такого добра в нашем мире много, другие отмахиваются, мол всё это чушь. Чушь, не чушь, а у меня такая штуковина есть. Да ещё и благоустроенная!


Охота на Химеру

Удачливый хакер решил стрясти с компании денег или за этим стоит нечто иное? Неудачный эксперимент, смерть известного ученого и студент, обнаруживающий все больше странностей вокруг себя – что между ними общего? И где проходит грань между человеком и нечеловеком?


Зов Лавкрафта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зарождение

Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.


Ядерный Ангел

Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор - войти в один из порталов, открытых в произволюную реальность. Портал выбран, но за ним - жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого Рейха 2038 года, мир, в котором России больше нет, где загнанное в резервации население живет в постоянном ужасе перед военной машиной Рейха и таинственными нахттотерами, которые приходят по ночам и уносят жизни.


Эльфийская кукла

Наш герой Леха Осташов снова в мире Главного Квеста. И теперь ему предстоит путешествие в глухой угол северного королевства Уэссе, чтобы разгадать очередную загадку, связанную с тайнами эльфов. В чьих интересах использовать наемного убийцу, чтобы расправиться с эльфийским магом, уже много лет прячущимся в запертой для всех башне? Почему неведомые силы так активно пытаются заполучить старинную куклу, с которой связаны древние пророчества эльфов? Новые приключения, новые опасности, новые враги и друзья и неожиданные соблазны гарантированы.


Машина Апокалипсиса

Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события.


Главное задание

Компьютерные игры – увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова.