Подкидыш - [9]

Шрифт
Интервал

Из истории Джоре.


Вот уже девятый день продолжаются мои мучения и сегодня выходной! Декан решил, что чем быстрее мы перейдём на стандарты Содружества, тем легче будет в дальнейшем. Перешли на декаду — восемь рабочих дней и два выходных. Совсем уж выходными я бы их всё же не назвал — из распорядка дня убрали только утренние занятия в тренировочной капсуле. Вместо неё добавили полный тренировочный комплекс. Это те же два часа на растяжку и гибкость, но выполненные вне капсулы. А изучил я его в последние вечерние занятия с Сержантом. Что касается успехов на полигоне, то они есть — пусть пока скромные, но они присутствуют. Да, чуть не забыл! Сегодня был полноценный завтрак — яичница с беконом и чашкой крепкого чая! Декан решил, что пора переходить на нормальное питание. Хотя какое оно нормальное, если сделано всё из одного и того же пищевого картриджа. На вопрос: "Откуда дровишки?" Декан ответил, что из старых запасов и хранится всё в стазисе.

В свободное время вернулись к разговору с Деканом о судьбе моих предшественников. По словам ИскИна — все они ушли порталами. Первичным было перемещение в пространстве на космических кораблях. До поры, до времени это устраивало всех, но растущий грузопоток поставил вопрос ребром: надо строить корабли неоправданно гигантских размеров, или необходимо придумать способ перемещения грузового корабля по заданным координатам. Скажу сразу — с данной проблемой первыми столкнулись Древние. Они же и решили эту проблему. А придумали они грузовые портальные арки. Технология такова: корабль отправляется в нужную систему и строит там грузовую арку. Портальные арки, как в материнской, так и вновь построенные, в выбранной системе, настраиваются и синхронизируются. Грузовой корабль, проходя портальную арку, оказывался в выбранной им системе через искусственно созданный прокол пространства, так что появилась возможность использовать корабли без гиперпривода.

Кроме того, Древние придумали малые портальные арки, для перемещения пассажиров и малых грузов непосредственно на поверхность планет. Правда у малых арок есть маленький минус — они внутрисистемные. Использование портальных арок регулировалось экономической целесообразностью. Объёмы энергии необходимые для организации перехода были неприлично большими. И если для Древних это не было особой проблемой, то для Джоре, порой, экономически целесообразнее было воспользоваться кораблём с гиперприводом. Какие технологии применяли Древние при создании порталов Джоре так до конца понять и не смогли, потому и пользовались уже созданной сетью и создавая свои из запасов Древних доставшихся по наследству.

Так вот, у Декана была связь с исследовательскими комплексами родственных и союзнических Домов Джоре. На станции была смонтирована грузовая арка планетарного класса, редкая модель, доставшаяся от Древних. Связь была с комплексами расположенными за пределами Центральных миров. Туда Декан и отправлял моих предшественников, в надежде восстановить связь с кланом, но назад никто не вернулся. Со временем активных порталов становилось всё меньше и меньше. На сегодняшний момент связь осталась только с одним комплексом.

По вечерам, в свободное время перед сном, шастал по просторам Интернета. Декан выделил мне планшет из своих запасов. На вид ничего выдающегося — вроде, такие же, как и у нас. Так как у меня не установлена нейросеть, большинство его возможностей недоступно, но… Использование даже в урезанном виде поражает. В прошлой жизни я не был продвинутым айтишником, но как пользователь был на не последнем месте. В моём понимании эффективность использования гаджетов зависит от возможностей "железа" и программного обеспечения. Так вот, не знаю, что запихали в этот планшет Джоре, но он просто "летал". Всё чётко, быстро, без задержек. Способы отражения информации — это вообще, что-то. Кроме стандартной 3D графики на самом дисплее, планшет мог отображать информацию на головизорах или проецировать объёмное изображение в пространстве. Правда, радиус проецирования изображения не превышал пяти метров, но как это смотрелось! А что вытворяет местная "Алиса"! Не нужно заморачиваться вбиванием в поисковом окне запросов, достаточно пообщаться с "Алисой".

Не скрою, перво-наперво я посмотрел, как там дома. Зашёл на свои аккаунты в соцсетях. Печаль… Не ожидал, что столько людей будет провожать меня в последний путь. Жена, дети… Чего душу-то рвать?.. Вышел из соцсетей. Что случилось, то случилось и теперь у нас разные дороги. Всё понимаю, а душа ноет…

"Алиса" оказалась на редкость умной девочкой. На вопрос, не может ли она через почтовый ящик выйти на мой ноутбук она ответила: "Без проблем". Правда, попытка оказалась неудачной — ноут был вне сети, но как только он появится "Алиса" обещала самостоятельно скачать несколько папок, в которых хранились любимые фильмы, фотографии и музыка.

Да, насчёт музыки. Послушал я их произведения. Сразу говорю — на любителя. У Декана сохранилась небольшая видеотека от временных постояльцев. Фильмы я и в прошлой жизни не очень-то смотрел, а здесь только с целью посмотреть на местный быт. Для повышения общего уровня образования глянул и на местные образцы поп-культуры. Люди они везде люди и Джоре не исключение. В целом — жестковатый у них стиль, напоминает рубленный стих Маяковского или чеканящий ритм немецких маршей. Хотя это не показатель для всей культуры — может это любимые ритмы какого-то одного индивидуума. Я потом узнал от Декана, что это были записи с личных носителей последних обитателей комплекса — техника и биолога.


Еще от автора Константин Нивх
Там, за облаками...

Миры Содружества (EVE). Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших…


На задворках фронтира

Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших... "Проект "Подкидыш" был создан в связи с неблагоприятными прогнозами аналитических служб Старших Домов, входящих в Круг Джоре. Основной вывод аналитических служб раса Джоре на грани гибели. В связи с создавшейся ситуацией Кругом Джоре были предприняты некоторые меры с целью сохранения Джоре как вида Основные направления сохранения нации, предлагаемые Службой чрезвычайных ситуаций: поиск выходов в иные вселенные с последующей миграцией избранных (проект "Исход"); образование удалённых анклавов в границах существующей вселенной (проект "Тень"); сохранение современного генотипа Джоре в стазис-камерах в защищённых секретных лабораториях, размещённых в границах обитаемых миров (проект "Тайник")


Содружество

Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших…


У каждого своя звезда...

Миры Содружества (EVE). Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших…  .


Чужой среди своих

Наш современник попадает в тело подростка во времена царской России. Гибель его родителей окутана тайной, а за ним самим начинается самая настоящая охота…


Руины былого величия

Главный герой помимо своей воли оказывается в иной действительности. Опасности подстерегают на каждом шагу и чтобы выжить придётся вспомнить всё, чему ранее удалось научиться…


Рекомендуем почитать
Позывной Лис

Выжить в войне кланов, но потерять память, это конец? Или начало новых приключений?


Гамбит Земли

Земля изменилась. Отныне война за нее ведется в инопланетной виртуальной реальности – Игре, где многие игроки совсем не люди. Алан вошел в одну из лучших гильдий Игры: "Чёрную Розу" и отправляется в Академию, чтобы стать сильнее и получить Level Up. Он надеется найти союзников и выучить навыки, чтобы выиграть предстоящие битвы. Но когда каждый преследует свои собственные цели, что может сделать один геймер во вселенной, которую он до сих пор не понимает?


Дороги Гвенхейда

Патрик Телфрин и Делвин Дирхейл вернулись на родину — и рухнули в горнило войны. Кледвин Волфалер овладел магией Древних — однако все равно находятся те, кто готов ему помешать. Алгернская империя вот-вот обрушится на Гвенхейд, рубежи королевства пылают, новые, неожиданные альянсы заключаются во тьме. Дороги Гвенхейда уводят все дальше — и кто знает, куда они приведут?


Особый приказ

Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.


Ультиматум

Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум.


Точка Выбора

Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Превратности судьбы. Дилогия

Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…


Первые шаги. Книга первая. Часть 1

Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.


Гаврош

Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.