Подарок Судьбы - [6]

Шрифт
Интервал

М-да, опять я огрёб проблем и в этот раз винить своё легендарное достижение не могу: сам виноват, ну и немного можно попенять на свою жадную совесть. Вот на кой мне сдался этот меч?

Своих неидентифицированных хватает, но нет же, прихватил клинок императора. С другой стороны, теперь этот надменный главнюк будет знать, как обижать герцога и его друзей, хе-хе-хе. И не похититель я, этот меч является моральной компенсацией. Нечего угрожать хорошим людям.

Единственная странность этого достижения заключается в том, что оно повышает Красноречие. Вот каким образом наглость может повысить данный навык? Я что-то ума не приложу. Никогда не любил наглых людей и, на мой взгляд, это достижение наоборот должно понизить данный навык.

Примечание: Награда достижения «Наглый похититель» может быть изменена на -10 ед. к навыку Красноречие.

Принять изменения: Да/Нет?

Осталось времени: 00:00:10; 00:00:09… 00:00:05!

Нет, конечно! Я спешно выбрал данный вариант. Вот ведь чёртова система! Так ведь и с катушек можно слететь. Хотя дарёному коню в зубы не смотрят, лучше посмотреть, что ещё там за сообщения мигают. Да сколько их вообще?

Заклинание «Провалиться сквозь землю» повышается, текущий уровень: 19

Заклинание «Провалиться сквозь землю» повышается, текущий уровень: 23.


Убит странник Гимриг! Получено 2100000 опыта!

Убит странник Озверин! Получено 2350000 опыта!


Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 50.

Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 51.

Хм… любопытно. Так много опыта всего за двух высокоуровневых игроков. Переключиться что ли на уничтожение всех, кто мне не понравится? Нет, слишком много мороки, да и не люблю я заниматься подобным. Мне больше интересно совсем другое.

Я лучше поговорю с многочисленными жителями Рейнеи, исследую горы, леса, подземелья, моря, иные миры. Держу пари, что за некоторые квесты опыта может достаться и больше. А если заниматься убийствами игроков, то можно нажить себе кучу врагов, а мне двух богов и так хватит с лихвой. Хотя, теперь за мной по пятам будет следовать Император Кетрион и гильдия Ядерная Голова, что значительно осложнит жизнь.

Может тогда проще будет посидеть тут годик-другой? Впрочем, это не вариант, ведь я не могу оставить Нарилну и остальных без защиты. А ведь я ещё обещал Кхаасу вернуть его сердце в Адскую Бездну. Может архидемон и не собирается исполнять договор, но вот я так не могу. Если я сказал, что сделаю, значит сделаю. Да и помимо этого у меня есть много дел в Рейнее.

Хотя опыта дали всё же очень много. По сути, в десять тысяч раз больше их уровней. Тогда почему за монстров давали гораздо меньше? Что за ерунда творится с этим опытом? М-да… придётся поразмышлять над данным вопросом, благо времени полно.

— Алексей, с тобой всё в порядке? — взволнованно спросила Акарна, вырвав меня из мыслей.

— Да, всё хорошо. Осталось только решить, куда распределить очки и можем приступать к выполнению плана, — ответил я.

Сейчас у меня десять очков параметров и сорок восемь очков навыков. Ни первые, ни вторые я не знаю куда вложить. Я по-прежнему хочу быть магом, всю жизнь мечтал бросаться огненными шарами, вызывать бури и творить волшебство, неподвластное обычным смертным.

Но в тоже время мне не хватает сил, чтобы держать щит побольше и носить броню попрочнее, чтобы взять все удары на себя и защитить своих друзей. Мне не хватает ловкости, чтобы уклоняться от атак, да ещё некоторые легендарные достижения делают шансы уклонения весьма низкими.

Я смотрел на свои параметры и не понимал, что мне делать. К чему мне стремиться? Что у меня вообще за класс такой? Чёртов Нейтрал. Даже непонятно в каком направлении тебя развивать.

Я не танк, не ловкач, не лекарь, и дамаг у меня не самый сильный без баффов. Я словно по чуть-чуть от каждого нахватался. Эдакий кривой универсал. Нужно выбрать что-то одно, что помогло бы мне защитить друзей и исполнить свою мечту. Я понимаю, что подобный вариант труднореализуем, но всё же.

Если рассуждать логически, то стоит вложиться хотя бы немного в силу, ведь у меня есть клинки, урон от которых поднимется с увеличением данного параметра. Но один меч у меня не идентифицирован, другой я использовать не могу.

Щит Кроглодита конечно силен, но я уже фактически вырос из него, и он в скором времени станет бесполезен против врагов сравнимого со мной уровня. И вот новый щит будет совсем не лишним. Однако с щитом тяжелее создавать огненный шар и огонёк, впрочем и остальные заклинания кастовать тяжелее, разве что «Провалиться сквозь землю» это никак не затрагивает.

В тяжелой броне тяжело двигаться и труднее ходить поступью лешего и использовать тропы. Однако без неё я любому врагу буду фактически на один зубок. Ну хорошо, первый удар я переживу в любом случае, а вот потом сразу же отправлюсь на тот свет, и все друзья умрут.

Дилемма, однако. Мне бы всего и сразу. Чтобы было немерено силы, интеллекта и остальных параметров. Тогда будучи в тяжелой броне, со щитом и мечом, я смог бы прыгать по стенам не хуже принца Персии и бросаться заклинаниями как самый крутой маг, используя вместо посоха клинок. Получилась бы уберная машина для фарма опыта.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.


Рекомендуем почитать
Выбор спящих

Маленький рассказ, задуманный как философский о том, как делать выбор и какой правильный. Но вышло совсем коротко, грустно и не с тем смыслом.


Морровинд. Песни

Морровинд вдохновил меня не только на прозу, но и на песни. Некоторые даже вошли в роман.


Чаячий Мост

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Охота на Химеру

Удачливый хакер решил стрясти с компании денег или за этим стоит нечто иное? Неудачный эксперимент, смерть известного ученого и студент, обнаруживающий все больше странностей вокруг себя – что между ними общего? И где проходит грань между человеком и нечеловеком?


Зов Лавкрафта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зарождение

Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.