По дороге в Ад - [20]

Шрифт
Интервал

Сжав в руке горстку песка, я глубоко вдохнула.

— Убирайся прочь! — с ненавистью выдохнула я. — Тебе придется убить меня, чтобы выполнить поручение!

— Это было бы прискорбно, — Де Мору надоело ждать и, бесцеремонно ухватив за руку, демон поднял меня на ноги. Я тут же попыталась пнуть гада пониже талии, но не дотянулась. — Э, э, осторожнее, я же могу сломаться в самом важном месте!

— А ну пусти меня, демон тебя подери! — Я брыкалась, вырывалась, но проще из скалы выбраться! — Пусти, кому говорю, или я за себя не отвечаю!

Ну демон и пустил. Шлепнувшись снова на пятую точку, я ойкнула и обиженно потерла многострадальное место. И тут же отползла к стене, где и замерла, испуганно глядя на демона.

Потому что фиолетовое пламя, змеей охватившее его руку, мне совсем не понравилось. Равно как и призрачные черные крылья с острыми концами, взметнувшиеся за его спиной. Я никогда и ни у кого не видела крыльев! Тем более таких… зловещих. Темная полыхающая аура окутывала фигуру демона рваным туманом, и я, наконец, поверила, что без зазрения совести врала все-таки я одна.

Демон поднял руку… ну все, сейчас меня зажарят без гарнира! Я зажмурилась, втайне подозревая, что не успею даже пикнуть, не то что к Силе обратиться.

— Почему всегда приходится доказывать, кто я есть? — Я рискнула приоткрыть один глаз и выдохнула: фиолетовый огонь поутих, а сам демон прохаживался туда-сюда и рассуждал тихо сам с собою. — Я настолько молод? Красив? Идеален?

— Что… что тебе от меня надо? — наконец, решилась я.

— О, много чего! — Но голос у демона остался все таким же хитрым. Задумчиво погасив огонь, он присел на корточки и притворно вздохнул. — Может быть, даже больше, чем Аннулару…

— Зачем он тебя послал?! — взорвалась я. — Заканчивай уже свои шуточки! Делай, что должен, и покончим с этими играми!

— Я абсолютно не помню, зачем он меня послал, но мне было ооочень обидно, — надул губы Де Мор. — Какое оскорбление! Меня, Де Мора Арионэ Ниара еще никто не посылал так далеко и надолго!

Я закрыла глаза и перевела дыхание.

Этот демон больной. Больной на голову всадник Апокалипсиса, у которого есть крылья и фиолетовый огонь. Который может поджарить кого угодно на месте, причем с абсолютно безмятежным видом и равнодушными глазами.

— Что за игры ты ведешь? — скорее, для себя, чем для него, спросила я.

Де Мор безмятежно хлопнул глазами и… подмигнул?

— Игра только началась. — Он медленно перевел взгляд на Геральда, приподнял бровь и тут же переключился на меня. — А я всегда выигрываю, и, поверь мне, мы оба получим от этой игры удовольствие…

— Н-не… не уверена.

— Зато я уверен, — сверкнул глазами парень и улыбнулся. Озадаченная словами демона, я не сразу осознала, что крылья и туман исчезли, а Де Мор, поднявшись и набросив на голову шляпу, смеется.

— Выигрывает тот, кто рискует, запомни это правило, маленькая врунишка!

* * *

Раз кружочек… два кружочек…

Я уже битый час мрачно чертила кружочки на песке. Вздохнув, я отбросила палочку и уставилась на напарника. До сих пор ни одного признака жизни, а без него выбраться из пещеры никак не получится: не тащить же на спине? Представляю, как обрадуется демон, когда я, пыхтя и вытирая пот со лба, буду удирать от него со скоростью черепашки.

Я прислушалась и грустно покачала головой. Звук капающей воды эхом разносился по пещере, но не заглушал довольного пения Де Мора.

— Королева червей и королева пик, любовь и ненависть, та дам, чего-то там… портянки гоблина и тысяча ангелов, валету не пристало быть с королевой!

Судя по всему, с валетом у демона никак не ладилось. Смахнув волосы с лица Геральда, я вгляделась в знакомое лицо, в черты, которые искала каждый день среди тысячи лиц, но нашла лишь тогда, когда потеряла себя.

Я так хотела бы все изменить. Вернуть прошлое, перечеркнуть его, перекроить так, чтобы не было этой боли. Но время неумолимо. Оно меняет тебя изнутри, незаметно и неторопливо, и вот ты уже не узнаешь себя. Ты кто-то другой… тебя нет.

Я ненавидела это. Всё это. Человек веками искал справедливости, истово верил в нее… но справедливости нет, и никогда не было. Когда понимаешь это, то понимаешь, что мир принадлежит тьме, а не свету, и наша война проиграна заранее.

Вот только сдаться — значит, не просто потерять себя. Это значит, предать себя и исчезнуть навеки.

— Ангел… — Геральд приоткрыл глаза и слабо прищурился. — Что произош…

— Ничего особенного, — я отдернула руку, не зная, как себя вести. Может быть, это мое счастье, что Геральд ничего не помнит. Я не знала, сколько правды в моем прошлом. Боюсь, я уже никому не верила, даже себе.

Да и как Геральд будет относиться ко мне, если узнает, что все им пережитое — по моей вине?

— Нам удалось… сбежать, — я встряхнула головой: перед глазами мелькнул огонь и лицо паренька, обращенного в камень. Что я наделала? Я вздохнула и улыбнулась. — Все нормально.

— Сбежать… нам, — устало повторил напарник. — Кто тебя дернул в это вмешаться, ангел? Они все равно на меня выйдут, так или иначе. И тебе не надо быть рядом, когда…

— Тебя забыла спросить, — резко встала я.

— Ты не понимаешь, что это за место…

— Лимб? Отлично понимаю. Именно поэтому мы пойдем иными путями.


Еще от автора Виктория Оленик
Черная Химера

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игра Ордена. Черная Химера

Как-то раз полуэльфийка и оборотень-пантера украли статуэтку Черной Химеры. И все бы ничего, да вот новость: говорят, они еще и владельца артефакта убили. Почему-то об этом знают все, кроме них самих. И поди докажи темному магу, решившему отомстить за смерть друга, что воровок подставили. Впрочем, он ведь дал им шанс. Навязался в компанию и требует найти истинного преступника… Лучше бы сразу убил, честное слово!


Софья Стоцкая: Ангел Особого Назначения

Ангелы — воздушные существа с нимбом… святые и добрые? Не дай Бог вам попасть к ним!!! Потому как святые и добрые они только когда спят. По крайней мере, наши, земные ангелы, которые испокон веков защищают мир… И мир может спать спокойно. Ибо демоны, намучавшись со зловредными ангелами, мечтают только живыми вернуться в родной ад…


Древо Мира Грез

Мир грез — изнанка мира, полная тайн и загадок. Туда нет доступа сознанию человека, это мир безопасный… Но так ли это на самом деле? Когда сны превращаются в кошмары, когда смерть идет по пятам, а времени так мало, остается лишь один путь — раскрыть все тайны мира Грез, найти мифическое Древо… Рискнуть собой — погибнуть… или остаться жить.


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.