Плато Янгеля - [178]
Так и не придя в себя, но устав до такой степени, что тело уже отказывалось слушаться, он на подсознании нашел в одной из пещер высокорасположенный большой козырек с отрицательным уклоном. Из последних сил арбалетовец взобрался почти по отвесной стене, упал в укрытие и, спрятавшись от всех, забылся в полусне-полубреде.
Глава 29
Забытье, судя по цифрам, отсчитывающим в числе многих параметров и такой, как пребывание «москита» в неподвижности, длилось почти три часа. Может он пробыл бы в этом состоянии и дольше, но, видимо неудачно повернулся и резкая боль в травмированной груди, заставила вскочить. От этого стало еще больнее и Матвей окончательно проснулся. Застонав, машинально потянул руку к опухоли, но в последний момент спохватился и осторожно коснулся проблемной зоны. На ощупь она стала больше, хотя казалось куда еще. Но, тем не менее, так и было, вздутие расширилось, теперь появились мешающие локтям бугры уплотнений на ребрах, эти же метастазы обнаружились и выше, когда Матвей, встревоженный таким быстрым развитием болезни, провел пальцами по ключицам. Мгновенно вспомнилось предостережение ведьмы, и тут же вся рефлексия слетела как осенняя листва от сильного ветра.
Мальков вскочив, уже привычно «посветил» вокруг. Согласно показаниям прибора, объем подземной полости, оказался не таким грандиозным, как в той, где кормились монстры и которую Матвей по странной ассоциации, решил назвать пещерой Алладина. Нынешняя каверна была значительно скромнее, она ограничиваясь пятнадцатью метрами высоты и сорока тремя в своей самой широкой части.
Искин все это время продолжавший обрабатывающий информацию, сообщил, что сейчас убежище Матвея находится в сталагмитовом наросте на северной стене пещеры. Нарост, более всего походивший на популярную морскую ракушку-гребешок, образовался на высоте шести метров, рядом с ним, на той же скале, оказалось множество подобных, но меньших по размеру.
В отличие от пещеры Алладина, эта подземная полость оказалась почти без сюрпризов, никаких тебе пропастей, подземных рек и прочих прелестей. Это был обычный транзитный зал, одна дорога проходила сквозь него практически насквозь с юго-востока на северо-запад, другая выходила из восточного коридора, и под острым углом присоединялась к основной.
Планам Малькова соответствовало северо-западное направление, именно в этой стороне, как он считал, расположен дольмен. Матвей не без основания надеялся, что найдет в этой пещере способ избавиться от заразы, поставившей его жизнь на счетчик, но вот как это сделать, когда там жуткие смертельные невидимки, не знал. Пока еще не знал, но верил, он обязательно что-нибудь придумает, ведь не бывает, чтобы не было никакого выхода!
Пользуясь соседними карнизами сталагмитов и трещинами в скале, Матвей спустился на дно пещеры. Скользнув между сталагмитами, он выбрался на дорогу, осмотрелся. Направил излучатели к южному выходу, коридор, как коридор, опасностей нет. Повернулся в восточному. Тот же результат. Как и следовало ожидать, в северо-западном направлении красные метки также отсутствовали, «москит» рисовал только пустые пространства галерей.
Неожиданно искин закапризничал, он никак не мог определиться с цветовым кодом нескольких камней, что рваным полукругом лежали у входа в северо-западный коридор. Матвей подошел ближе, поводил радаром, но тот все равно никак не решался поставить окончательный вердикт и круглые объекты величиной с футбольные мячи оставались не идентифицированными. Снедаемый любопытством, Мальков достал смартфон, включил фонарик.
И едва не выронил его,
– лядь!!!
Да сколько же можно! Как ему это все надоело!
На дороге лежали человеческие черепа! Свежие, с заметными остатками лоскутов кожи и лицевых мышц, пустыми глазницами глядящие на застывшие в запекшихся лужах крови комочки мозгового жира, они будто бы спрашивали – куда тебя несет, придурок, видишь, что с нами произошло, беги отсюда!
Мальков дернулся назад, но тут же в голове затикали часики – отпущенного времени все меньше и меньше! Нет, Матвею рефлексировать нельзя, рефлексировать могут живые, а он уже практически в одном дне от могилы! Недолго думая, Матвей, стараясь не задеть черепа, прошел дальше в коридор. Затем, опомнился и, чтобы не выдавать себя, выключил фонарик смартфона. У него был «москит», у противника радара не было, вот и нужно использовать свое преимущество. К тому же, Мальков отчетливо слышал, как ведьма требовала от монстров «найти гаденыша», кого она имела в виду, можно было не сомневался.
Он прошел около двадцати метров, искин «москита» уже привычно добавлял радиолокационное изображение предстоящего пути. На дисплеях, «выросли» первые сорок, восемьдесят, затем сто метров линий потолков пола и стен. Стали быстро «прорисовываться» мелкие камни на полу, щербинки в стенах, появилась шкала размеров.
Открывшийся коридор ничего нового не добавлял, это был уже привычно знакомый широкий и высокий проход, хорошо, что сухой и без водорослей. Матвей повел излучатели в сторону выхода. На индикаторе высветилось число – сто двадцать два метра, а далее что-то очень похожее на следующий зал… Матвей вдруг удивленно застыл, радар выдавал на очки ДР что-то неразборчивое, какая-то знакомая Малькову, но неизвестная искусственному интеллекту отвратительно шевелящаяся серая масса… Это же белесые! Или же нет? Внешне, вроде они, но отчего тогда «молчит» радар, почему не сообщает об опасности?
Золотой погиб, големы в Москве потерпели поражение, но Вторжение продолжается. Строительство Кольца закончено. Для полного превращения Земли в колонию остаюсь только включить комплекс, спрятанный высоко в горах Волею судеб в эти же места выезжает группа кинодокументалистов Они хотят снять фильм о красотах края, но вместо этого оказываются в самом эпицентре событий!Попавшим на кавказский Лох-Несс людям пришлось повстречаться с предательством землян и коварством космических пришельцев. Неожиданное появление Анатолия Рыкова увеличивает шансы тех, кто противостоит поработителям, но все равно силы слишком неравны...
Кто не хочет снова стать молодым и здоровым? Вернуть блеск глазам, цвет и роскошь шевелюре? Забыть о болезнях, порой смертельных? Заставить окружающих завидовать своему цветущему виду? Вот только не все знают, какую цену придется платить за это счастье. Анатолий Рыков, программист самого преуспевающего предприятия России, узнал!Став киборгом, рабом чужого сознания, готовым исполнить малейшую прихоть своих хозяев – големов, он увидел, сколько таких же несчастных, как он, бродят по улицам Москвы. Но в отличие от других Рыков восстал! Он и его друзья сумели разгадать тайну големов..
Москвич Олег Чернов, молодой одаренный художник, старательно скрывает свой талант. Он словно бы чувствует, какую беду могут принести людям его рисунки, но разве человек волен влиять на то, что происходит вокруг? Странные и страшные события послужили только началом прозрения.Оказывается, способности Чернова – это дар цивилизации могущественных жаннаваров – рейнджеров Космоса. Но и жаннавары не всесильны! Кытмир – планета с высокотехнологичной цивилизацией и весьма агрессивными жителями, лелеющими планы стать хозяевами Вселенной.
Крису, Стиву и экс-Пауку удается поймать наконец того, кто и создавал Пауков и «близнецов», – профессора Поля Рошаля. Однако оказывается, что в реальном мире находится лишь его копия, настоящий же Поль Рошаль пребывает в виртуальном мире, в компьютерной Сети.Друзья расстаются. Крис с экс-Пауком уходят в виртуальный мир. Стива, оставшегося в реальном мире единственным владельцем собственного тела, обвиняют в убийстве бывшего криминального авторитета, а ныне Смотрящего Хардсон-сити. Крис и экс-Паук помогают своему другу, используя средства виртуального мира.Между реальным и виртуальным мирами разгорается настоящая война…
Подросток 19 лет Ричи с планеты ученых мечтает о боевых подвигах и славе, а натоместь умеет возиться с компьютерами и взламывать сети. Вместе с боевой подругой Габи юный гений должен решить, воплотятся ли его мечты?
Такое понятие как «раздвоение личности», наверное, известно каждому. Но что, если в одном человеке живет не просто раздвоенная личность, а два разных человека? А если к этим двум добавить еще и третьего?Живет в городе Хардсон-сити прославленный спортсмен, игрок в роллербол (что-то среднее между мотоболом и катанием на роликах) Стив Сазерленд по прозвищу Снейк. Живет и не знает, что в городе-государстве Чипленд процветает удачливый бизнесмен и ученый Крис Джордан, внешне – точная копия его самого. Однажды Крис садится в экраноплан и отправляется по делам в Хардсон-сити, а Стив летит ему навстречу.
Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.
Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.
Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?
Четверо подростков из кабинета психолога попадают в подвал с монстрами. У Ильи связаны ноги, у Мирона — руки, Лиза лишилась очков. Только Вадиму почему-то не отрезали язык, но поможет ли это ребятам выбраться? Роман вошел в шорт-листы конкурсов «Свой среди чужих», «Книги говорят». Рисунок на обложке Анастасии Церковской https://author.today/u/arsirin.