Плато Янгеля - [174]
Арбалетовец проскочил почти половину коридора, когда в стену, что была напротив поворота, к которому он бежал, ударил луч света. Кто-то шел ему навстречу и у него был фонарь!
В надежде увидеть людей, настоящих людей, не амфибий, Матвей, пристегнув «москит» на прежнее место, бросился навстречу. Но пробежав несколько шагов, спохватившись, остановился. Куда он несется? Голова его где? Думать она, когда начнет!? В конце концов, хватит глупости делать, кто бы ни был за поворотом, союзником арбалетовцу он не мог быть по определению. Это или Шон и его банда, или же ведьма со своими… детками! Других в подземелье быть не могло! Пора уже запомнить, нет у него здесь друзей, кругом одни враги!
Выключив и спрятав смартфон в карман, Матвей очень кстати вспомнил фрагмент карты со скрытым отростком коридора. Теперь этот отнорок мог оказаться спасительным ходом. Недолго думая, Мальков в очередной раз развернулся и, сверяясь с картой «москита», рванул к развилке.
Проход оказался коротким, сразу за левым поворотом обнаружилась вырубленная в камне крутая узкая лестница, идущая вверх. Думать о том, куда она ведет было некогда, стараясь шагать как можно тише, Матвей устремился вверх. Перешагивая через ступеньку, он быстро поднялся на небольшую площадку, от которой шел еще один участок вырубленной в скале лестницы. На одном дыхании забравшись в общей сложности метров десять-двенадцать выше жуткого утеса, арбалетовец очутился в узком горизонтальном проходе.
Дисплей по-прежнему был забит множественными отметками нераспознанных откликов, отчего Матвей, дабы иметь возможность ориентироваться, вынужден был вернуть прибор в прежний режим работы со «сложным» импульсом. Искин благодарно откликнулся быстрой очисткой изображения от лишних деталей. Теперь Мальков видел, что находится в тупике у отметки, обозначенной компьютером как «вертикальный переход между горизонтами». Дивиться богатой фантазий программистов весельчаков, писавших трафареты сообщений, было недосуг, Матвея до сих пор колотило от жутких находок на утесе, превращенном каннибалами в свою столовую!
Стараясь не шуметь, Мальков зашагал в единственно доступном направлении. Куда этот путь вел, Матвей считал на данный момент не актуальным, справедливо полагая, что ему жизненно необходимо оказаться как можно дальше от ужасного утеса. Как оказалось, паника была плохим подсказчиком, когда Матвей немного пришел в себя и решил вновь обратиться к карте, выяснилось – совершив виток, сейчас он вновь приближался к пещере «Алладина»! Благо хоть теперь он находился значительно выше места бойни.
Мысль о том, что сейчас в ней хозяйничают плоскоголовые монстры-амфибии, заставила остановиться – ноги отказывались идти вперед. Матвея трясло, он не понимал, что с ним происходит, он никогда не считал себя трусом, но сейчас он настолько не контролировал себя, что казался себе парализованным. Парализованным не в смысле, что не мог двигаться, а в том, что все его органы перестали слушаться его и двигались сами по себе. Его трясло, кожа покрылась липким потом, в голове был такой мутный туман, что казалось еще мгновение и он отключится. На самом краю сознания Матвей бессильно привалился спиной к стене, затем и вовсе сполз на пол.
Понимая, что поступает глупо, что теряет драгоценное время и нужно как можно скорее двигаться вперед, искать выход или хотя бы какой-нибудь дополнительный обводящий проход, Мальков ругался самыми последними словами, но заставить себя встать и начать действовать не мог. Сердце колотилось так, что казалось от его ударов звенит в ушах. Начала кружиться голова, в груди распространялось что-то твердое и холодное, в глазах потемнело и приобрело темно-сероватый оттенок.
Правой рукой Матвей машинально провел по груди, там, где взбесившийся орган пытался изобразить барабан, но вместо этого наткнулся на влажную опухоль. Мать твою, он же совсем забыл про срок, что отвела ему ведьма! Проклятье, сил нет, но нужно вставать, идти.
Обреченно поднимаясь, Мальков оперся рукой о покрытую мхом стену. Что-то мягкое выскользнуло из-под ладони, с писком рвануло вниз по лестнице.
– Крыса, – машинально отметил Мальков, – такая же испуганная, как и я.
Крыса? Ну уж нет, испуганной крысой он точно не будет!
Развернув корпус, а вместе с ним «москит» в сторону прохода, Мальков дал возможность искину радара обсчитать все объекты. Вновь на дисплеях ДР засветилось изображение коридора. Он без поворотов тянулся метров сорок, из-за неровных стен казалось, что проход виляет, но это было не так, «москит» показывал, что общее направление не менялось, а это значило – Матвею предстоял еще один визит в пещеру Алладина. Но что странно, теперь, когда решение было принято, мысль о вынужденном возвращении в жуткое подземелье, панического страха не вызывала. Страшно, конечно было, но не так как несколько минут назад, сейчас ничто напоминало прошлого состояния, когда у Матвея едва ли не парализовало все мышцы.
Узкий коридор вывел Малькова на небольшой, не более полутора шагов шириной карниз. Компьютер подсказывал – место кровавой бойни должно быть левее метров на десять-пятнадцать и значительно ниже. Направил туда «москит», для чего пришлось подойти к самому краю и наклонить корпус.
Золотой погиб, големы в Москве потерпели поражение, но Вторжение продолжается. Строительство Кольца закончено. Для полного превращения Земли в колонию остаюсь только включить комплекс, спрятанный высоко в горах Волею судеб в эти же места выезжает группа кинодокументалистов Они хотят снять фильм о красотах края, но вместо этого оказываются в самом эпицентре событий!Попавшим на кавказский Лох-Несс людям пришлось повстречаться с предательством землян и коварством космических пришельцев. Неожиданное появление Анатолия Рыкова увеличивает шансы тех, кто противостоит поработителям, но все равно силы слишком неравны...
Кто не хочет снова стать молодым и здоровым? Вернуть блеск глазам, цвет и роскошь шевелюре? Забыть о болезнях, порой смертельных? Заставить окружающих завидовать своему цветущему виду? Вот только не все знают, какую цену придется платить за это счастье. Анатолий Рыков, программист самого преуспевающего предприятия России, узнал!Став киборгом, рабом чужого сознания, готовым исполнить малейшую прихоть своих хозяев – големов, он увидел, сколько таких же несчастных, как он, бродят по улицам Москвы. Но в отличие от других Рыков восстал! Он и его друзья сумели разгадать тайну големов..
Москвич Олег Чернов, молодой одаренный художник, старательно скрывает свой талант. Он словно бы чувствует, какую беду могут принести людям его рисунки, но разве человек волен влиять на то, что происходит вокруг? Странные и страшные события послужили только началом прозрения.Оказывается, способности Чернова – это дар цивилизации могущественных жаннаваров – рейнджеров Космоса. Но и жаннавары не всесильны! Кытмир – планета с высокотехнологичной цивилизацией и весьма агрессивными жителями, лелеющими планы стать хозяевами Вселенной.
Крису, Стиву и экс-Пауку удается поймать наконец того, кто и создавал Пауков и «близнецов», – профессора Поля Рошаля. Однако оказывается, что в реальном мире находится лишь его копия, настоящий же Поль Рошаль пребывает в виртуальном мире, в компьютерной Сети.Друзья расстаются. Крис с экс-Пауком уходят в виртуальный мир. Стива, оставшегося в реальном мире единственным владельцем собственного тела, обвиняют в убийстве бывшего криминального авторитета, а ныне Смотрящего Хардсон-сити. Крис и экс-Паук помогают своему другу, используя средства виртуального мира.Между реальным и виртуальным мирами разгорается настоящая война…
Подросток 19 лет Ричи с планеты ученых мечтает о боевых подвигах и славе, а натоместь умеет возиться с компьютерами и взламывать сети. Вместе с боевой подругой Габи юный гений должен решить, воплотятся ли его мечты?
Такое понятие как «раздвоение личности», наверное, известно каждому. Но что, если в одном человеке живет не просто раздвоенная личность, а два разных человека? А если к этим двум добавить еще и третьего?Живет в городе Хардсон-сити прославленный спортсмен, игрок в роллербол (что-то среднее между мотоболом и катанием на роликах) Стив Сазерленд по прозвищу Снейк. Живет и не знает, что в городе-государстве Чипленд процветает удачливый бизнесмен и ученый Крис Джордан, внешне – точная копия его самого. Однажды Крис садится в экраноплан и отправляется по делам в Хардсон-сити, а Стив летит ему навстречу.
Отпрыск знатного рода в одночасье оказавшийся в роли Робинзона на заброшенной цивилизацией планете. Со своим охранником проходит через множество испытаний и приключений.
На одной из первоначально освобождённых землянами, вновь захваченных Альянсом в ходе Первой Галактической Войны, осталась группа детей-землян. На долгие годы осталась.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.
Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.
Четверо подростков из кабинета психолога попадают в подвал с монстрами. У Ильи связаны ноги, у Мирона — руки, Лиза лишилась очков. Только Вадиму почему-то не отрезали язык, но поможет ли это ребятам выбраться? Роман вошел в шорт-листы конкурсов «Свой среди чужих», «Книги говорят». Рисунок на обложке Анастасии Церковской https://author.today/u/arsirin.