Плато Янгеля - [171]
Чтобы лучше разобраться, что же «замечает» радар, Матвей отключил фонарик смартфона. Отметки замедлились, застыли, стали более заметны…
Внезапно, прямо перед ним, чуть ли не с потолка упал на пол красный комок. Мальков хотел было уже успел включить смартфон, как этот комок на дисплее распался и с противным визгом искры понеслись в разные стороны.
– Крысы! Это же крысы! – Вслух догадался Мальков. – Тьфу ты заразы, напугали!
От звука его голоса красные точки на дисплее брызгами понеслись в разные стороны. Все правильно, это всего-навсего крысы, потому «москит», предназначенный обнаруживать более крупных животных, никак не мог «зацепиться» за обрывки информации и идентифицировать грызунов! Маленькое тельце по определению не могло дать полноценный отклик, это и ввело искин в заблуждение.
Разобравшись с проблемой и сообщив «москиту» наименование трудной малоразмерной цели, Матвей двинулся дальше. Мох под ногами из влажного, превратился в мокрый. Вода, переполняя отведенные ей желоба по бокам галереи, местами выплескивалась и образовывала заметные, пусть пока еще очень тонкие, лужи. Шум впереди усиливался, стало понятно, впереди водопад, но Малькова перспектива упасть, не пугала. «Москит» прекрасно справлялся со своей задачей, радиолокационное видео и искусственный интеллект радара позволяли получать на дисплеи очков объемное изображение коридора с достаточной для безопасного перемещения детализацией. Пусть качество картинки и уступало тому, что давали современные видеоигры, но Матвея это нисколько не беспокоило, все, что ему нужно, «москит» показывал. Умный радар распознавал не только каменные стены, свод и пол пещеры, но и умудрялся выводить на дисплей информацию о растительном покрове из мха и водорослей, находить прячущуюся в них мелкую живность и даже подсказывать Малькову о мелких камнях, что зарывшись в мох попадались на дороге. Плюс ко всему, искин заносил весь пройденный путь в память и отображал его в маленьком окне электронной карты, что, как в тех же компьютерных играх, разместилось в правом верхнем углу видимого поля изображения.
Из недостатков в работе прибора, Мальков придраться мог только к отмеченному ранее возникновению рассинхрона при повороте головы, и то что искин радара распознавал и детально выводил на дисплей только статичные объекты, подвижные компьютерной логике пока не поддавались и представлялись на экране в виде тревожно красных точек.
Зато поводов для похвалы у «москита» оказалось намного больше, и Матвей, по мере использования радара понимал, всех возможностей прибора он и другие разработчики в полной мере сами еще не осознали и предлогов для приятного удивления будет вполне достаточно. Пока же его радовала быстро пополняемая электронная карта подземелья, программный «мозг» бортового компьютера регулярно добавлял на нее те объекты, что Мальков проскакивал не замечая. Так, уже пройдя вперед на десяток шагов, Матвей вдруг обнаружил, что у светлой коричневато-серой ленты, коей «москит» обозначал разведанный и пройденный путь в окошке карты, обнаружился еще один отросток справа, там явно был коридор, который Мальков визуально не заметил. Это уже был второй раз, когда радар замечал ответвления, пропущенные Матвеем. В этом не было ничего удивительного, по мере продвижения вперед, коридор спускался все ниже, влажность росла и растительность на стенах становилась настолько густой, что углядеть в ней проход оказалось нелегким делом.
Разведывать новый коридор Матвей не стал, раз принял решение идти не сворачивая, значит так и нужно действовать. Мысль о сроке, отведенном ему ведьмой, и беспокойство о судьбе Игоря не способствовали любопытству, пока есть такая возможность, необходимо как можно ближе подобраться к дольмену. Чем больше Матвей думал о нем. тем сильнее росла уверенность – решение его проблемы там, под плато Янгеля.
Вновь на дисплее возникла коллизия, оптический канал показывал, впереди поросшая растительностью стена, «москит» же выдавал полноценный проход. Веря родному радару, Мальков нисколько не сомневаясь, но все же из предосторожности выставив вперед руку, шагнул к препятствию. Рука, не встретив преграды, прошла сквозь висящий занавес водорослей. Арбалетовец, сделал еще шаг, продрался сквозь напитанные влагой нити и едва не оглох, шум впереди не оставлял сомнений – впереди водопад.
Вооруженному радаром Матвею, опасаться неожиданного падения в пропасть не приходилось, «москит» показывал все тот же коридор, теперь он расширялся, раструбом выходя на широкую площадку очередной пещеры. И судя, по возрастающему гулу, именно там находился источник шума в виде подземного речного каскада.
Чем ближе Мальков подходил к выходу из пещеры, тем труднее становилось «мозгу» радара, на дисплее во множестве высыпались светло-серые пятна нераспознанных объектов. Было бы их меньше, компьютер осуществил бы идентификацию быстрее, но в пещере оказалось таких слишком много, процессор не справлялся, ему нужно было время. Но Матвей не располагал таковым, ему достаточно было только того, что впереди нет провалов и красных отметок живых объектов, любоваться красотами или заниматься «обучением» «москита» сейчас почему-то не очень хотелось. Но и совсем забывать о «разуме» локатора нельзя, в будущем это могло привести к негативным последствиям и Мальков, едва выйдя из коридора, сделал несколько медленных оборотов вокруг своей оси. Этим обязанности по отношению к наполнению памяти бортового компьютера на данный момент, можно было посчитать исполненными, теперь искин должен сам поработать с данными, у Матвея же появилось время для удовлетворения собственного любопытства.
Золотой погиб, големы в Москве потерпели поражение, но Вторжение продолжается. Строительство Кольца закончено. Для полного превращения Земли в колонию остаюсь только включить комплекс, спрятанный высоко в горах Волею судеб в эти же места выезжает группа кинодокументалистов Они хотят снять фильм о красотах края, но вместо этого оказываются в самом эпицентре событий!Попавшим на кавказский Лох-Несс людям пришлось повстречаться с предательством землян и коварством космических пришельцев. Неожиданное появление Анатолия Рыкова увеличивает шансы тех, кто противостоит поработителям, но все равно силы слишком неравны...
Кто не хочет снова стать молодым и здоровым? Вернуть блеск глазам, цвет и роскошь шевелюре? Забыть о болезнях, порой смертельных? Заставить окружающих завидовать своему цветущему виду? Вот только не все знают, какую цену придется платить за это счастье. Анатолий Рыков, программист самого преуспевающего предприятия России, узнал!Став киборгом, рабом чужого сознания, готовым исполнить малейшую прихоть своих хозяев – големов, он увидел, сколько таких же несчастных, как он, бродят по улицам Москвы. Но в отличие от других Рыков восстал! Он и его друзья сумели разгадать тайну големов..
Москвич Олег Чернов, молодой одаренный художник, старательно скрывает свой талант. Он словно бы чувствует, какую беду могут принести людям его рисунки, но разве человек волен влиять на то, что происходит вокруг? Странные и страшные события послужили только началом прозрения.Оказывается, способности Чернова – это дар цивилизации могущественных жаннаваров – рейнджеров Космоса. Но и жаннавары не всесильны! Кытмир – планета с высокотехнологичной цивилизацией и весьма агрессивными жителями, лелеющими планы стать хозяевами Вселенной.
Крису, Стиву и экс-Пауку удается поймать наконец того, кто и создавал Пауков и «близнецов», – профессора Поля Рошаля. Однако оказывается, что в реальном мире находится лишь его копия, настоящий же Поль Рошаль пребывает в виртуальном мире, в компьютерной Сети.Друзья расстаются. Крис с экс-Пауком уходят в виртуальный мир. Стива, оставшегося в реальном мире единственным владельцем собственного тела, обвиняют в убийстве бывшего криминального авторитета, а ныне Смотрящего Хардсон-сити. Крис и экс-Паук помогают своему другу, используя средства виртуального мира.Между реальным и виртуальным мирами разгорается настоящая война…
Подросток 19 лет Ричи с планеты ученых мечтает о боевых подвигах и славе, а натоместь умеет возиться с компьютерами и взламывать сети. Вместе с боевой подругой Габи юный гений должен решить, воплотятся ли его мечты?
Такое понятие как «раздвоение личности», наверное, известно каждому. Но что, если в одном человеке живет не просто раздвоенная личность, а два разных человека? А если к этим двум добавить еще и третьего?Живет в городе Хардсон-сити прославленный спортсмен, игрок в роллербол (что-то среднее между мотоболом и катанием на роликах) Стив Сазерленд по прозвищу Снейк. Живет и не знает, что в городе-государстве Чипленд процветает удачливый бизнесмен и ученый Крис Джордан, внешне – точная копия его самого. Однажды Крис садится в экраноплан и отправляется по делам в Хардсон-сити, а Стив летит ему навстречу.
Дибибедибебеказажажаокаиадивакааиаоякалаквлакакямамамузалвятсвнал. Вот такой ужасный набор букв, которые намертво отпечаталась в моем мозгу. И при их корявости и непонятности они запомнились мной как мантра, которую я повторял каждую ночь, ложась спать. Начитавшись фантастических книг, я стал представлять, что в моем теле существуют прозрачные каналы, сходящиеся в солнечном сплетении. С воображением у меня не совсем плохо, так что через некоторое время я заработал сильнейшие боли и изжогу в желудке, представляя, что у меня чуть выше живота большой шар к которому стекается энергия, взятая от солнца. Опыт оказался не удачным.
Начало 21 века. Существует СССР с отделившимися от него Литовской, Латвийской, Эстонской и Дальневосточной Республиками, мусульманские страны объединены в единый Исламский Халифат. На территории Халифата имеется старый бункер нацистов, который поручается уничтожить группе наемников.
Как сложатся судьбы двух подруг, когда Галактику раздирает война? Кем они станут? Одна примет темную сторону Силы, позволив ненависти, злости и жажде мщения поглотить своё сознание, и станет ситхом. Другая изберет путь джедая, постаравшись принести в многострадальный мир хотя бы временный покой. Что случится, если они, следуя каждая своим путем, встретятся в конце лицом к лицу.
Что наша жизнь — игра!.. Странник снова ищет свой путь… и занес его этот путь в самые дальние уголки нашей Вселенной. Снова и снова он проходит у-Рок-и Судьбы, и они могут быть совсем не радостными… Мы все хотим вырваться из отчего дома на просторы… пусть будет Вселенной, хотим приключений на свою…. голову, опять же очень хочется на других посмотреть и себя показать. Но когда этих приключений становится чересчур много, очень хочется домой… к маме и папе. Ну, или хотя бы отдохнуть от жизни такой, ведь Судьба со своими уроками может быть большой злодейкой.
Рассказ о спасателях Космического Фронтира — колониальных планетах, которые еще не подчинились полностью воле человека. Первая часть посвящена очень опасной спасательной экспедиции, предпринятой на закрытую для всех планету.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Четверо подростков из кабинета психолога попадают в подвал с монстрами. У Ильи связаны ноги, у Мирона — руки, Лиза лишилась очков. Только Вадиму почему-то не отрезали язык, но поможет ли это ребятам выбраться? Роман вошел в шорт-листы конкурсов «Свой среди чужих», «Книги говорят». Рисунок на обложке Анастасии Церковской https://author.today/u/arsirin.