Photoshop. Лучшие фильтры - [38]

Шрифт
Интервал

Рис. 6.1. Окно настроек фильтра Andromeda Three-D Luxe.


Фильтр Andromeda Three-D Luxe – это улучшенная версия фильтра Andromeda Series 2 Three-D Filter, который завоевал широкую популярность среди пользователей Photoshop. Разработка Andromeda Series 2 Three-D Filter не прекращена, однако всем пользователям этого продукта разработчики рекомендуют переходить на Andromeda Three-D Luxe. Поэтому мы не будем рассматривать Andromeda Series 2 Three-D Filter в рамках этой книги, а остановимся на более совершенном продукте.

Работа с плагином напоминает упрощенный вариант работы в функциональном редакторе трехмерной графики. Происходит она следующим образом. Сначала в окне программы создается трехмерный объект, после чего в библиотеке предварительных заготовок выбирается эффект, который необходимо применить. После этого можно вносить изменения в настройки трехмерной сцены – изменять положение и масштаб используемых текстур, менять освещение, управлять положением объектов и пр.

Параметром каждого из этих объектов можно управлять, переключившись в режим редактирования параметров трехмерной сцены с помощью кнопки 3D Geometry (Трехмерная геометрия) в правом нижнем углу окна Andromeda Three-D Luxe. Среди трехмерных объектов, которые можно использовать в программе, все основные примитивы – цилиндр, плоскость, сфера, куб.

Созданные в программе примитивы могут иметь любую текстуру, доступную в библиотеке заготовок. В комплекте с плагином поставляется пакет фирменных текстур, которые можно использовать в любых проектах. На трехмерные объекты можно также «надевать» текстуру, в качестве которой выступает исходное изображение.


СОВЕТ.

Демонстрационная версия Andromeda Three-D Luxe содержится на прилагаемом к книге компакт-диске в папке CH06\Three-D Luxe. Обратите внимание, что она содержит минимальный набор трехмерных текстур в библиотеке– по одной в каждой категории. Другие текстуры можно просмотреть, однако невозможно использовать в проекте.


Рисунок выбранной текстуры будет спроецирован на поверхность трехмерного объекта. Изменять угол проецирования текстуры на созданный объект можно в режиме 3D Geometry (Трехмерная геометрия).

Возможность использования трехмерных эффектов значительно увеличивает возможности дизайнера (рис. 6.2). Такие трехмерные эффекты с успехом могут применяться при разработке различных логотипов, составлении коллажей и т. д.

Рис. 6.2. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Andromeda Three-D Luxe (справа).


У вас может возникнуть вопрос, зачем использовать этот плагин, если существует очень большое количество утилит, с помощью которых можно создавать такие же (и даже лучшие) спецэффекты? Ответ на этот вопрос заключается в рациональности использования того или иного программного продукта. С одной стороны, Andromeda Three-D Luxe позволяет сэкономить средства, с другой – время, которое понадобится для изучения сложных пакетов трехмерного моделирования. При разработке логотипов небольшого размера, вряд ли будут уместны громоздкие программы, просчитывающие трехмерное изображение в высочайшем разрешении. В отличие от этих программ, Andromeda Three-D Luxe работает быстро и не требует больших системных ресурсов. В свою очередь, эффекты, которые можно создать с ее помощью, разнообразят ваши проекты (рис. 6.3).

Рис. 6.3. Примеры использования фильтра Andromeda Three-D Luxe.

Andromeda Series 3 Screen и Andromeda Cutline

Фильтры Andromeda Series 3 Screen и Andromeda Cutline похожи, поэтому мы рассматриваем их в одном разделе.

Первый фильтр предназначен для управления растром на изображении. Чаще всего этот фильтр используется для создания верхних слоев изображения с частичной прозрачностью. Использование таких слоев в проекте позволяет получить более четкие участки фотографии, как при помощи стандартного фильтра Adobe Photoshop, который называется Unsharp Mask (Нерезкая маска).


СОВЕТ.

Демонстрационная версия Andromeda Series 3 Screen находится на прилагаемом к книге компакт-диске в папке CH06\ScreensFilter. Обратите внимание, что при работе с демонстрационной версией вы можете полностью оценить возможности плагина в окне настроек, использовать предварительный просмотр, однако применить фильтр к изображению будет невозможно.


Управление растрированием изображения может происходить в двух режимах – Novice (Новичок) и Expert (Эксперт). Второй режим содержит очень большое количество параметров, позволяющих точно управлять данным эффектом, в то время как первый режим имеет минимум настроек.

Главные настройки модуля Andromeda Series 3 Screen – это Preset Menu (Меню предварительных установок) и Lines Per Inch (Количество линий на дюйм). В левом нижнем углу окна настроек Andromeda Series 3 Screen содержатся несколько пиктограмм, которые предназначены для управления эффектом вручную. При щелчке на этих пиктограммах изменяется конечное изображение, что можно наблюдать в окне предварительного просмотра. Степень изменения изображения определяется положением ползунка Fine (Точность) (рис. 6.4).

Рис. 6.4. Настройки фильтра Andromeda Series 3 Screen.