Петля для мага - [48]
— И начальник купился на эту туфту?
— Важно не что показываешь, а кто показывает. Пора бы это уже понимать.
Полёт прошёл нормально. Через полтора часа стюардесса рассказала о погоде в Санкт — Петербурге и самолёт лихорадочно застучал колёсами по посадочной полосе.
Как ни странно, их встречали. Роман сразу увидел двух своих бывших преследователей, напряжённо наблюдавших за выходящими пассажирами.
— Это за нами, — указал он Аристарху на знакомую парочку.
— Знаю, — ответил маг и прошёл мимо.
Встречающие тут же разделились. Один остался позади, прикрывая тылы, а второй, обогнав мага, пошёл впереди, указывая дорогу. Выйдя из аэропорта, они направились не к стоянке машин, а к какой-то хозяйственной постройке. Завернув за угол двухэтажного здания, Роман увидел улыбающихся Костю и Варю и, как всегда серьёзного, Аксиса с парочкой клонов. Теперь провожатым стал колдун. Он подвёл всех к заваренной крест-накрест полосками железа двери, пробормотал заклинание и вошёл внутрь. Остальные последовали за ним, и вышли на пологом склоне горы, усеянном камнями.
— Мы в Лемурии? — спросил Роман.
Аксис коротко кивнул головой.
— Тогда зачем такие сложности? Не проще было доехать до Котькиного дома и оттуда всем вместе перебраться сюда?
— Мы ехали по незнакомому для них маршруту, где надо было импровизировать, и то нас чуть не достали, — снисходительно, как маленькому, объяснил Аристарх. — А по дороге к Константину наверняка было уготовано что-то железобетонное.
— Кошмар, — Роман покачал головой. — Как говорил один знакомый уголовник: «Вся жизнь на измене».
— Хватит болтать, — оборвал его Аристарх. — Пора двигаться. От следующей точки перехода до Верхнереченска километров двести, и неизвестно какая дорога. Да и до самой точки ещё добираться нужно.
— А нельзя эту точку поближе перенести? — полюбопытствовала Варя.
— Можно, но на это потребуется намного больше времени и прорва энергии. Летать, насколько я помню, умеют все, главное держитесь ближе к нам с Аксисом, чтобы не попасть в нисходящий поток.
Некоторое время ушло на выравнивание скоростей и учёбе полёта строем, но люди все были понятливые, и уже через пять минут их дружный клин (клоны не полетели) двинулся к цели. Первым летел Аксис, за ним, взявшись за руки, Варя с Костей, а замыкали пятёрку Аристарх и Роман. Аксис всё прибавлял и прибавлял скорость, и неопытной молодёжи пришлось изрядно напрягаться, чтобы не отстать. Зато лес внизу отлетал назад, как при полёте на реактивном самолёте. Но оказалось, скорость была такая, что ни один самолёт и рядом не стоял, так как на месте они были примерно через час.
Аксис плавно спикировал вниз и приземлился около вышки метров пяти в высоту. Только приземлившись, молодёжь поняла, что полёт тоже может изрядно вымотать, но маги не собирались давать им передышки. Аксис свечой взмыл вверх на площадку, венчавшую вышку, и поманил остальных к себе. На площадке было тесно для пяти человек, и Роман понял, почему колдун сначала опустился на землю. Даже слегка промахнувшись, они могли разнести в дребезги это не очень прочное сооружение.
Переход в другое пространство уже никого не изумлял, и вскоре вся команда очутилась на склоне покрытой лесом горы. Спускаться по склону без помощи магии оказалось делом нелёгким. И когда они совершенно измученные достигли подножия, Варя заявила, что не двинется больше с места. Тут из кустов, как по мановению волшебной палочки, натужно взревев, выкатил джип, и Роман узнал в шофёре предводителя своих преследователей.
Раман сразу занял место в багажном отделении, Аксис сел впереди, остальным пришлось тесниться на заднем сиденье. Поковыляв метров двести по колдобинам, чуть не вытряхнув при этом пассажирам все внутренности, джип выехал на вполне приличную грунтовку, а ещё через полчаса на отличное шоссе.
— В Верхнереченске будем через два часа, — объявил Аксис, использовав при этом, похоже, недельную норму разговорной речи.
Глава 18 Девочка
Первый пост им попался километров за сто до Верхнереченска. Это уже не была та жиденькая цепочка солдат, которую Варя так легко обошла несколько дней назад. Кроме застав на дорогах окрестности патрулировали БМПшки увешанные гроздьями расхристанных десантников. Постоянные посты выглядели намного приличнее, видимо, из-за наличия там старших офицеров.
Их машину остановили и быстренько обыскали. Предъявленное Костей удостоверение как будто не замечали. Пришлось Аристарху доставать своё удостоверение, после чего майор, с осоловелыми глазами, приказал радисту связаться со штабом. Штабное начальство, накрученное из Москвы, устроило майору разнос и приказало сопровождать дорогих гостей до самого Верхнереченска. Благодаря такому сопровождению недоразумений с армией больше не было.
Штаб располагался в вестибюле гостиницы, так знакомой Варе. Именно отсюда они с Вадимом отправились в то роковое путешествие, из которого вернулась она одна. Сейчас тут не было замученного жизнью администратора и надменного, как египетский фараон, бармена. Всё помещение заняли военные немного нелепые в своей пятнистой форме среди гостиничной обстановки. Их проводили в кабинет со старомодной табличкой «Директор гостиницы». Именно так, а не управляющий или главный менеджер отеля.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.