Песочница - [40]
— Этот дохляк что ли? — волчара бесцеремонно ткнул парня в грудь.
— А ты что за качёк-переросток? — пытаясь сохранить ледяное спокойствие, Артур как можно надменнее посмотрел на этого «качка»
— Ух мы какие … Сюси-пуси… Спрятался за этой ненормальной и думаешь можешь из себя Цицерона корчить?
Резкий и неожиданный взмах лапой выбил у вскрикнувшей эльфийки арбалет. Одновременно стальной болт отскочил от шипастого алого наплечника воргена. Не обращая никакого внимания на выхвативших свои кочерги рыцарей и схватившихся за топоры гномов, волчара быстрым движением схватил Артура за грудки и, подняв его в воздух, подтянул его к своей морде.
— Ну и что ты теперь мне пропоёшь?… Командиришка.
— Отпу-с-сти его, — в спину воргена упёрся один из стальных мечей рептилоида.
— А то что? Думаешь, сможешь убить меня раньше, чем я размажу черепушку этого заморыша об потолок? Да я потом самолично из тебя ремней понаделаю на всю гильдию.
— Воротник, — пробормотал Артур
— Чего? Что ты там блеешь глиста вшивая? — ворген вплотную поднес безвольно обвисшего на его руках Артура к оскалившейся морде, — Чё ты там про воротник пробормотал шизофреник упоротый?
Губы Артура скривились в едва заметной усмешке.
— Ты у меня сейчас на воротник пойдёшь.
В ту же секунду парень сомкнул зубы на мокром носе воргена, так и не успевшего ничего ответить. Взвыв, волчара попытался отбросить от себя парня, но Артур крепко обхватил его руки и они оба повалились на каменный пол.
— Брейк!! — прокричал лысый гном и на голову воргена опустился обух стального топора.
…
— Охренеть! И это за минуту до выхода из игры. Ты видел? Он же ему нос откусил. Блин… ну почему же именно сейчас… — растворившиеся в воздухе братья были первыми, кто разорвал наступившую в туннелях тишину.
— Ну точно психопат. И как только на старости лет я в твою компанию затесаться умудрился?
— Командир… Это ж просто что-то с чем-то. Ты действительно его нос сожрать хотел?
— Артур!!! Можно Баскервиль пристрелит его?
— Парень ты там цел? Что молчишь-то? — склонившийся на воргеном лысый гном, озабоченно посмотрел на, пытающегося что-то сказать, Артура.
— Вытащите меня из под этой туши, — в возникшей паузе наконец-то раздался хрип придавленного парня.
— Так кто нас на выходе ждёт? — первым делом спросил вытащенный из под воргена Артур.
— Губернатор со своей гвардией командир. Они что-то на корабль грузят.
— А то ты не догадываешься, что они могут грузить? Морда кошачья, — заворчал Вернер
— Про нас они знают?
— Наверняка командир. У выхода из туннелей губернаторская гвардия в несколько рядов выстроилась.
— Договориться как-нибудь можно?
— Увы, Артур, но самое рациональное для них, — это попытаться обвалить выход из туннелей сразу же после погрузки сокровищ, — высказался ушастый рационалист.
— Почему они вынуждены ждать конца погрузки?
— Выход из туннеля — это огромная скальная пещера парень. Скала нависает над узкой полоской песчаного пляжа маленькой бухты. Если обвалить пещеру, то вызванный оползень может засыпать не только пляж, но и навсегда перекрыть выход из бухты.
— Значит сами на штурм туннелей они не пойдут?
— Не рационально
«Да чтоб тебя завалило в этих туннелях, — рационалист ушастый», — сосредоточившись на разглядывании поверженного воргена, Артур искренне жалел, что на его месте не лежит городской маг.
— А этот волчий воротник в шипастых доспехах откуда взялся?
— Его зовут Бьёрн. Он заместитель Палоиметатора командир.
— Кого-кого он заместитель?
— Палоиметатор — глава гильдии «Алый легион», — раздражённо заворчал рыжий гном. — Ты вообще на ники людей смотришь, с которыми общаешься? Или только носы им откусываешь?
— Вернер, — хватит уже ворчать. Дождёшься, что я тебя приглядывать за детьми отправлю. Вон, какие они милые косички сплели из твоей палёной бороды. А ведь у тебя и на голове волосы тоже подходящей длины.
Машинально пригладив рыжую бороду, которая представляла из себя десятки мелких косичек, Вернер сплюнул на пол и, что-то пробормотав под нос, поспешил затеряться в обступившей Артура толпе.
— Надеюсь у бойцов «Алого Легиона» ко мне претензий нет? А то мне что-то не понравилось носы откусывать
— Не волнуйся командир. Только прикажи и мы с ящерицей тебе с десяток носов настрогаем.
— Отставить! — выкрикнул Артур уже выхватившему мечи рептилоиду
— От куда здесь этот волчара вообще взялся? Я бы уж точно запомнил такого амбала.
— Да с того момента, как наш гильдейский замок Снольд отобрал, мы все стали привязаны к главе нашей гильдии или к его замам. В игру входим в том месте, где они находятся. — Вышел вперёд какой-то алый латник. — А заместители в игру вынуждены входить поочерёдно. Палоиметатор вышел — Бьёрн зашёл. После Бьёрна — Капуша должен быть.
— Понятно. А ты кто?
— Просроченный_Пурген — лейтенант «Алого легиона». — На полном серьёзе представился Артуру латник. — Можно просто Пурген. Я заместитель Бьёрна. Или любого другого старшего офицера нашей гильдии.
«Мда-а. Без комментариев»
— А что бы было, если бы ваш глава гильдии положил весь отряд на обороне городских врат?
— Да они бы перенеслись на ближайшее безопасное кладбище. От туда все остальные игроки и начинали бы свою игру, — пожал плечами рыцарь. — Ну или отписали на сайте гильдии, что бы никто из согильдийцев не заходили в игру в течении трёх игровых дней. Да у нас в гильдии не так уж и много людей осталось, можно и просто всех обзвонить.
Что такое игра? Конечно же приключения. А кроме приключений? Возможность побывать в сказке. Фантастичные миры, сказочные существа и королевства, маги и чернокнижники, шаманы и друиды, алхимики и охотники на нежить. Игры предоставляют людям возможность раскрыть в себе талант настоящего полководца, правителя или легендарного воина. Но в одной корпорации посчитали, что для создаваемой ими компьютерной игры, всего этого недостаточно. Ведь сказочные замки и дремучие леса любого игрового мира — это всего лишь скучные пейзажи, которые рано или поздно всем надоедят.
Где-то там, в своих дворцах живут правители. Где-то там, за высокими заборами, которыми отгорожены эти дворцы, живут обычные люди. И где-то там, над дворцами и обычными домами возвышаются религиозные храмы. А в целом, всё это называется государством. И в некотором таком царстве в некотором виртуальном государстве, живут те, кто меняет правителей, собирает целые армии и заключает союзы между народами. Этих людей можно назвать, "игроками", но, возможно, им больше подходит слово "демоны"? Закончено 10.01.2017.
Не успели утихнуть страсти в игровом виртуальном мире под названием «Песочница», как «виновники» этих страстей оказались в новой игре. В игре, которая не имеет даже собственного названия. И, казалось бы, что может быть интересного в недоделанном игровом мире, где по огромному континенту бегает несколько десятков «игроков»? Какие приключения, интриги или войны, могут быть в захолустной «стартовой локации», в которой живут подростки да старики-маразматики? Наверное, для большинства людей, ответ на эти вопросы очевиден.
Рейдар Йенсен (род. в 1942 г.) — норвежский писатель-фантаст. В 1969 году на конкурсе литераторов Норвегии, работающих в этом жанре, он получил первую премию за рассказ «Последняя ночь на земле». Используя приемы сатирического гротеска, Р. Йенсен в своих произведениях разоблачает уродливые стороны буржуазного образа жизни, мертвящее воздействие средств массовой информации на духовный мир человека в капиталистическом обществе. Новелла, которую мы предлагаем вниманию читателей, взята из сборника «Мальстрем».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.