Песочница - [34]
— Уже идём на прорыв? Мы с братом готовы! — ничего не замечая вокруг себя и полностью наплевав хоть на какое-то подобие «конспирации», из корчмы кубарем выкатились два огалделых рыцаря.
Натолкнувшись на спину замершего кошака, один из них тут же отдавил ему хвост.
— Мя-ууу — обиженное мяуканье вновь нарушило окрестную тишину.
— А у тебя опять всё через пень-колоду, как я погляжу, — философски констатировал гном, помогая эльфийке подняться.
— Так что это за «красный крест-то» такой? — после того, как его команда дружно пообещала переубивать друг дружку, Артур всё же решил поинтересоваться у гнома о кораблях.
— Да падальщики это, самые натуральные. Альянс «Истинные Тамплиеры» — гребут под себя всё, что только плохо лежит. Снольд потому и нападать на город так долго не решался, понимал, что всё равно победу у него «Тамплиеры» отберут.
— А для нас это хорошо или плохо?
— Для нас? … — Вернер на секунду задумался. — Для нас это однозначно плохо. «Истинные Тамплиеры» — это больше южный альянс. На севере они с такой политикой мародерства как-то не прижились. А значит рабство нам обеспечено.
— Ещё не легче. И что «Стрелы» с «Тамплиерами» будут дальше предпринимать, кто-нибудь может мне сказать?
— Да для того, чтобы сказать, что они будут делать дальше много ума не надо командир. «Тамплиеры» заходят с моря, «Стрелы» продолжают штурмовать ворота. Кто первый захватит и в течении часа удержит губернаторский дворец, тот и станет новым хозяином города и его окрестностей. За исключением губернаторского замка. Но эту хрень редко штурмуют. Разграбление города и окрестных сёл намного выгодней, особенно если у тебя есть способность «работорговля».
— То есть у них сейчас начнётся, что-то вроде соревнования?
Вместо ответа по городу прокатился оглушительный грохот.
— Уже началось, — пробормотал Вернер. — Решётка упала. Теперь перед входом в город только баррикады остались. Ты придумал, как нам отсюда выбраться?
— Либо по канализации, либо по тайному подземному лазу, который наверняка есть во дворце губернатора.
— Т-с-с…, канализацию ещ-щ-щё в начале ш-штурма завалили. Улицы потому и прос-с-сели.
— А штурмовать дворец губернатора в ввосьмером, — верное самоубийство командир.
— Ну а просто какое-нибудь подземелье с монстрами и чудищами, вход в которое находиться в городе, а выход где-нибудь на другом конце континента? — Артур уцепился за последнюю соломинку.
— Есть тут инст для нубов, но с началом осады вход в него закрыт. Я с братом, ещё в самом начале штурма через него пытался из города выбраться.
— Да что ж за город-то такой, население несколько тысяч, а всего один вход и выход.
— Кхм… вообще-то их два… было, — вклинился в разговор Вернер. — Второй недалеко от сюда, специально для солдат сделали, но башню над ним превратили в груду щебня, вместе с казармами. Так что он теперь бесполезен.
— А по этой горе щебня вскарабкаться можно?
— Да без проблем, но как ты будешь с неё спускаться под прицелами арбалетчиков? Или думаешь, что тут только твоя полоумная, так хорошо с арбалетом умеет обращаться?
«Служебный вход для солдат. Армия могла выйти из города через специальные ворота, где никто не смог бы путаться у солдат под ногами. А могли ли солдаты добраться до замка губернатора по отдельной улице, да в кратчайшие сроки? Почему я так усиленно ищу выход из города, если можно поискать для начала вход в „безопасное убежище“?»
Повернувшись к лысому гному, к которому крепко прижалась внучка, Артур пару секунд обдумывал свой вопрос.
— Ты или кто-то из твоих знакомых строил подземные ходы в этом городе?
— Знакомые делали, но только толку от того, что они понарассказывали мало. Ящерица правильно сказала — всё, что можно было обрушить — обрушили.
— Тогда другой вопрос, как солдаты или местная полиция могли быстро пройти в замок губернатора?
— Э-э-э … Ну по туннелю. Но он начинается сразу из зданий комендатуры и казарм. А ты сам видел парень, во что превратились эти здания.
— Не важно, во что превратились эти здания. Где соединялись подземные коридоры из казармы и комендатуры? Ведь не отдельные же туннели для каждого здания рыли?
— Да под кладбищем. Где ж ещё им соединяться? — похоже, гном вообще не понимал куда клонит Артур
— А с этого перекрёстка, существует отдельный выход? Как раз на случай, если казармы и комендатура будут разрушены?
— Ну да, помнится там, в углу кладбища должен быть склеп неприметный.
— Что-то я не видел склепа, — на этот раз озадачился Артур. — Ты ничего не путаешь?
— Слушай парень, ты когда-нибудь пробовал, о чём-то со смотрителем кладбища договориться?
— У меня не очень получилось, — признался Артур.
— Ну так и у губернатора тоже. Потому склеп сделали за кладбищем, но пристроили его вплотную и огородили точно такой же оградой.
— И он ещё стоит?
— А вот чего не знаю, того не знаю.
— Тогда Смит, Э — э-э… — «Чёрт даже не посмотрел через список команд игровое имя этой рептилии» — наш рептилоид и наш э-э-э … — «да блин и у этого имя не посмотрел» — торговец оружием идут проверять наличие этого склепа. Можете с собой ещё и этих двух оглоедов прихватить, — Артур махнул рукой в сторону двух рыцарей-братьев. — Я же с Катриной и Вернером вывожу из этой забегаловки нашего огра и пытаюсь организовать женщин.
Что такое игра? Конечно же приключения. А кроме приключений? Возможность побывать в сказке. Фантастичные миры, сказочные существа и королевства, маги и чернокнижники, шаманы и друиды, алхимики и охотники на нежить. Игры предоставляют людям возможность раскрыть в себе талант настоящего полководца, правителя или легендарного воина. Но в одной корпорации посчитали, что для создаваемой ими компьютерной игры, всего этого недостаточно. Ведь сказочные замки и дремучие леса любого игрового мира — это всего лишь скучные пейзажи, которые рано или поздно всем надоедят.
Где-то там, в своих дворцах живут правители. Где-то там, за высокими заборами, которыми отгорожены эти дворцы, живут обычные люди. И где-то там, над дворцами и обычными домами возвышаются религиозные храмы. А в целом, всё это называется государством. И в некотором таком царстве в некотором виртуальном государстве, живут те, кто меняет правителей, собирает целые армии и заключает союзы между народами. Этих людей можно назвать, "игроками", но, возможно, им больше подходит слово "демоны"? Закончено 10.01.2017.
Не успели утихнуть страсти в игровом виртуальном мире под названием «Песочница», как «виновники» этих страстей оказались в новой игре. В игре, которая не имеет даже собственного названия. И, казалось бы, что может быть интересного в недоделанном игровом мире, где по огромному континенту бегает несколько десятков «игроков»? Какие приключения, интриги или войны, могут быть в захолустной «стартовой локации», в которой живут подростки да старики-маразматики? Наверное, для большинства людей, ответ на эти вопросы очевиден.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.