Песочница - [17]
Прислонившись к стене спиной, на полу сидел ещё один старый знакомый Артура, — рыжий гном, от которого почему-то сильно несло палёным.
— Падай, — гном стукнул по полу ладонью рядом с собой, — за что чалку одел?
— Простите? — абсолютно не поняв заданного вопроса, Артур остался стоять напротив странного собеседника.
Заворочавшись и что-то пробурчав себе под нос, гном встал и вплотную подошёл к Артуру. В слабом свете Артур различил опалённую рыжую бороду.
— Ты что, один из этих чокнутых, что ли?
— А похож?
— Нет, но и явно в тюрьме никогда не сидел. Ты кто такой?
— Обычный игрок.
— Обычный? — гном мерзко хихикнул. — Обычные тут не сидят. Обычных в реал выкидывает, как только их стражники хватают. Так что брось чернить и отвечай на вопрос, пока я тебе перо под рёбра не вогнал.
Одарив гнома ответной улыбкой, больше похожей на оскал хорошо знакомого Артуру воргена, парень схватил правой рукой его за горло.
— Не сможешь. А вот тебя придушить, у меня сил вполне хватит, — выдержав паузу Артур рыкнул на округлившего глаза бородача. — Твоё имя?!!
— ВсемТрындец. Отпусти! Псих недорезанный.
— Реальное имя, и, помни, я ещё не передумал тебя придушить, хламидник жалкий.
— Вернер, — прохрипел задыхающийся гном.
— Что с бородой?
— Маг подпалил. Отпусти тварь.
Сильный толчок в спину повалил Артура на гнома. Что-то тут же больно кольнуло парня в живот.
— Спать! Трыму мешают спать! — пробасило сверху
«Вот же тварь!!!» абсолютно не обращая на то, что происходит у него за спиной, Артур изо всех сил ударил по морде этого мелкого рыжего говнюка. В следующий миг он перекатился на спину и увидел над собой самого настоящего зеленокожего Халка.
Под три метра ростом, подпирая головой каменный потолок тюремного подвала, это чудище равнодушно смотрело на возню у своих ног. Поигрывая бицепсами, трицепсами и чёрт знает какими ещё мышцами, этот гигант в рванных кожаных штанах, повернулось в сторону Артура.
— Трым спать. Ты мешать Трыму?
— Нет, нет… — Быстро затараторил Артур, — Я не знал, что Трым спит. Больше не буду шуметь.
Не говоря ни слова, огр (а именно представителем этой расы оказался герой всевозможных комиксов) развернулся и пошёл к противоположной стене, откуда через мгновение послышался сдавленный вопль.
— Трым, слезь с меня…
— Трым мягко. Тихо! Трым спать.
Звук глухого удара оборвал вопли придавленного.
«Весело же здесь, однако». Артур быстро повернулся к лежащему рядом с ним оглушённому гному. Раскинув руки, тот беззаботно сопел в потолок. «Чем это он меня кольнул-то?». Вновь «оседлав» лежащего без сознания рыжебородого, Артур разжал его правую руку. Оказалось, что в ней гном судорожно сжимал что-то тонкое и металлическое, похожее, то ли на шило, то ли на гвоздь. Хмыкнув, Артур быстро переложил заточку в свой карман. Подумав о том, что возможно гном имеет при себе ещё пару «необходимых» в новой обстановке вещей и тяжело вздохнув, Артур приступил к более тщательному обыску рыжего уголовника. Поверженный бородач был одет в такую же простую одежду, что и Артур, а потому обыск надолго не затянулся и привёл к абсолютно нулевым результатам. «Либо стражники обшарили, либо я плохо соображаю в таких вещах». Взгляд парня упал на гномьи кожаные ботинки. «А вот я почему-то вторые сутки хожу в каких-то лаптях. Вывод прост, — этот рыжий „нагибатор“ не умирал, и при этом его ботинки, единственное, что наверняка не осматривали стражники». В первом ботинке Артур тут же нашёл ещё одну заточку, а на втором возникла заминка. Стоило только Артуру заняться второй ногой гнома, как этот недомерок тут же ею взбрыкнул и прокричал в адрес парня какую-то лабуду. Нешуточно испугавшись очередного пробуждения огра Трыма, Артур подскочил к гномьей голове и ещё раз изо всех сил выписал рыжиму наркоз. Обошлось. Либо огр спал богатырским сном, либо этот Вернер всё же не так «громоподобно» крикнул, как показалось парню. Остальные «сокамерники» так и не проявляли никакого интереса к действиям Артура.
Во-втором ботинке оказался золотой, и мятая бумажка с непонятными каракулями. Собственно Артур уже знал, что там нарисовано. Достаточно было вспомнить разговор на «крестьянском рынке», что бы понять, что он стал счастливым обладателем ещё одной «эксклюзивной» карты сокровищ. «Но вот зачем нужно было прятать эту туалетную бумагу?» Решив, что поисками ответа на этот вопрос он займётся в другое время и в другом месте, Артур переложил найденное гномье богатство к себе в карманы и недоумённо замер. «А что дальше-то? Что делать, когда рыжик очнётся? Хладнокровно убить его сейчас? Но если я это и смогу сделать, то какое наказание последует?». Так и не прейдя к кому-то идеальному решению, Артур решил пойти на риск.
— Вывести список команд, — прошептал на гране слышимости парень.
Окружающий мир тут же погрузился во тьму и перед Артуром возник список из несколько десятков команд.
— Показать имена игроков. Закрыть список команд.
Снова оказавшись в мрачном тёмном помещении, Артур внимательно огляделся вокруг. На головами гнома и огра, заснувшего у противоположной стены, на грани видимости можно было различить слова «ВсемТрындец» и «Трым». «Остальные, стало быть, обычные жители города. А значит, во-первых обычные игроки сюда точно не попадают, а во-вторых похоже, что окружающий мир живёт собственной жизнью, абсолютно не обращая на игроков никакого внимания». Стараясь не шуметь, он уселся рядом с мирно храпящим огром.
Что такое игра? Конечно же приключения. А кроме приключений? Возможность побывать в сказке. Фантастичные миры, сказочные существа и королевства, маги и чернокнижники, шаманы и друиды, алхимики и охотники на нежить. Игры предоставляют людям возможность раскрыть в себе талант настоящего полководца, правителя или легендарного воина. Но в одной корпорации посчитали, что для создаваемой ими компьютерной игры, всего этого недостаточно. Ведь сказочные замки и дремучие леса любого игрового мира — это всего лишь скучные пейзажи, которые рано или поздно всем надоедят.
Где-то там, в своих дворцах живут правители. Где-то там, за высокими заборами, которыми отгорожены эти дворцы, живут обычные люди. И где-то там, над дворцами и обычными домами возвышаются религиозные храмы. А в целом, всё это называется государством. И в некотором таком царстве в некотором виртуальном государстве, живут те, кто меняет правителей, собирает целые армии и заключает союзы между народами. Этих людей можно назвать, "игроками", но, возможно, им больше подходит слово "демоны"? Закончено 10.01.2017.
Не успели утихнуть страсти в игровом виртуальном мире под названием «Песочница», как «виновники» этих страстей оказались в новой игре. В игре, которая не имеет даже собственного названия. И, казалось бы, что может быть интересного в недоделанном игровом мире, где по огромному континенту бегает несколько десятков «игроков»? Какие приключения, интриги или войны, могут быть в захолустной «стартовой локации», в которой живут подростки да старики-маразматики? Наверное, для большинства людей, ответ на эти вопросы очевиден.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.