Песни о Паскале - [9]

Шрифт
Интервал

• Для установки IDE Free Pascal нужен установочный файл (дистрибутив) и архив справочной системы.

• Создаваемые программы разумно хранить в отдельной рабочей папке, которую надо указать в свойствах ярлыка, запускающего IDE Free Pascal.

Глава 5

Программа номер один



Постановка задачи

Отныне мы будем повелевать компьютером, а он – исполнять наши капризы. Чем бы таким озадачить его? Ответ на подобный вопрос программисты называют постановкой задачи. Никто из них и пальцем не шевельнет, не прояснив суть предстоящей работы. Пусть наша первая программа выведет на экран слово «Привет!», – славно, когда тебя приветствует собственный компьютер!

Создание файла

Запустите IDE Free Pascal, – воспользуйтесь для этого ярлычком, который мы настроили в предыдущей главе. Затем создайте новый файл, выбрав пункт меню File –> New (рис. 13). В области редактора появится пустое окно с заголовком «NONAME00.PAS», – это так называемый безымянный файл; две цифры в конце имени (00, 01, 02 и т.д.) помогают различать такие файлы.



Рис.13 – Пункт меню для создания нового файла

Сохраните пока ещё пустой файл в своей рабочей папке, у меня это папка «C:\User\Pascal». При сохранении файлу надо придумать подходящее имя. Здесь ваша фантазия ограничена лишь требованиями к именам файлов. Пока вы учитесь, придерживайтесь правил, принятых в MS–DOS: имя файла должно содержать не более восьми символов, не считая расширения имени PAS. В имени используйте только латинские буквы, цифры и знак подчеркивания (пробелы и русские буквы я запрещаю!).

Из этих «кирпичиков» можно составить миллионы имен, – и запутаться в них! Но мы избежим хаоса, применив некоторую систему. Пусть в имени файла содержится номер главы, где была создана программа. Тогда по имени файла вы найдете надлежащую главу, а по номеру главы – файл.

Итак, имя файла начнем с латинской буквы «P» (от слова «Pascal»), далее последуют две цифры с номером главы и одна цифра – с порядковым номером программы в этой главе. Элементы имени разделим знаками подчеркивания, и тогда для 1-й программы 5-й главы файл получит имя «P_05_1.PAS».

Сохраним его под этим именем. Нажмите клавишу F2, – на экране появится диалоговое окно (рис. 14). В верхней строке напечатайте имя файла, а расширение PAS можете не печатать, – оно будет добавлено автоматически. После нажатия клавиши Enter или кнопки OK файл будет сохранен в рабочей папке, и в заголовке окна появится его новое имя «P_05_1.PAS».



Рис.14 – Диалог сохранения файла
Наполнение файла

Теперь обратимся к содержимому файла, ведь он пока чист, как белый снег. Нацарапайте на этом снегу парочку английских слов, что показаны ниже.

>begin

>end.

Возможно, вам известен их перевод: BEGIN – «начало», а END – «конец». Зачем они тут? При переводе программы с «человеческого» языка на язык процессора компилятор должен видеть границы программы. Слова BEGIN и END для того и предназначены, их называют ключевыми. Паскаль содержит десятки ключевых слов, они перечислены мною в приложении Г. Ключевые слова служат поводырями для компилятора, помогая ему разбираться в программе. Эти слова запрещено использовать по иному назначению!

Итак, слова BEGIN и END указывают компилятору начало и конец программы. Пару BEGIN–END применяют и в иных случаях, как скобки в математике. То есть, после слова BEGIN где-то далее в программе обязательно следует слово END. Но слово END используют и для завершения некоторых других конструкций языка, о которых вы узнаете позже.

Ключевые слова можно печатать и маленькими (строчными) и большими (заглавными) буквами, например: Begin, BEGIN, begiN, – это дело вкуса. То же относится к другим «волшебным» словам языка, о которых вы узнаете позже. Важно помнить, что в этих словах разрешены только латинские буквы. Будьте внимательны: некоторые латинские буквы по начертанию совпадают с русскими («А», «Е», «О»), но для компилятора эти буквы разные, и он обязательно заметит подмену!

Теперь взгляните на точку после слова END, – она отмечает конец программы. Без нее нельзя, иначе компилятор попытается читать текст после слова END, и, не найдя ничего, сообщит об ошибке.

Итак, напечатав эти две строки с точкой в конце, нажмите ещё раз клавишу F2 для сохранения файла. Поскольку ранее мы уже дали имя файлу, IDE сохранит его под этим именем, не докучая лишними вопросами.

Примечание. В начале программы иногда пишут необязательное ключевое слово PROGRAM, после которого указывают имя программы. Это имя должно совпадать с именем файла без расширения, например:

>program P_05_1;

>begin

>end.

В наших примерах я не буду вставлять это необязательное ключевое слово.

Теперь поздравьте себя, – вы написали первую программу! И пусть она ещё ни на что не годна, зато синтаксически правильна, – так полагает компилятор. А это важно, – ведь теперь можно создать исполняемый файл, надо лишь откомпилировать этот текст! Раз так, дадим слово компилятору.

Компиляция

А где тут компилятор? Куда спрятался? Не ищите, для создания исполняемого EXE–файла просто нажмите клавишу F9. Если две строчки программы были напечатаны верно, появится сообщение об успешной компиляции (рис. 15).


Рекомендуем почитать
Воровка

Воровство — тяжёлое и опасное ремесло. А уж в будущем, где идёт масштабная борьба технологий — и подавно! Одно-единственное дело может прославить исполнителя на всю обитаемую вселенную, а может безвозвратно погубить его карьеру. За свою небольшую жизнь Аля успела испытать на себе все прелести и блага известности, по чистой случайности не наткнувшись на изнанку успеха. Однако за спокойствие всегда приходится платить, и чем дольше оно будет длиться, тем дороже выйдет расплата. Свежие задания, новые знакомства, неожиданные встречи и непредсказуемые ситуации… Ни одному вору не дано знать, чем обернётся очередная вылазка, и не придётся ли после неё в спешном порядке менять привычный уклад жизни.Наконец и Але пришёл припозднившийся счёт.


Солнце-апельсин. Стихи

В этой книге каждый найдёт своё стихотворение. Оно может оказаться философски-вдумчивым, красочно-зарисовочным, песенно-звонким, необычным, сказочным, волшебным, сюжетно-историческим, шуточным. Каждое стихотворение способно зацепить и не отпускать, заставлять возвращаться к нему снова и снова. Оно может звучать или раскрашивать, погружать в раздумья или дарить радость. Сочные, неизбитые, яркие, непривычные образы пронизывают собой красивейшее полотно этого сборника стихов. Наслаждайтесь!


Ли Кахори: Космическая любовь

На календаре 2283г. и у тебя светлое будущее.Ты — сын Советника Земного Союза и красивый парень. Отличник на курсе и прекрасный спортсмен. Просто тебе не повезло, Ли Кахори. Первой твоей ошибкой было влюбиться в сестру близкого друга, ну а второй — не отказаться от ваших взаимных чувств в угоду ее будущему жениху.Ты думал, что потерять ногу — это самое плохое в твоей жизни? Ты глубоко заблуждался, Лирой, мясорубка только начинается. Но ты ведь пройдешь этот путь до конца, так, Кахори? История про сильных духом, чья любовь разрушает любые преграды.Присутствует сёнэн-ай среди второстепенных героев.


Для тебя моя кровь

Сто лет прошло с окончания войны между людьми и кровожадными монстрами, в которой люди одержали полную и безоговорочную победу.Враг изгнан, границы человеческого государства охраняются доблестными воинами, в домах установлены жучки безопасности, а каждый гражданин обязан проходить вакцинацию.Спокойная жизнь учительницы Инги Анатольевны делает крутой вираж. Волею судьбы она оказывается на территории врага, среди тех, кого с детства учили бояться и ненавидеть.Инга пытается вернуться домой. Но только где теперь её дом? Как встретит её Родина? Да и стоит ли туда возвращаться?


Правила экстрасенса

Дело происходит в Питере. Молодой оперативник одного из убойных отделов Леонид Воронцов вызывает на допрос некоего бизнесмена Рыбкина с целью весьма низкой, а именно, получение взятки. Однако у Рыбкина, обвиняющегося в организации убийства своего зама, на этот счет совсем другие планы. Он подстраивает всё так, чтобы Воронцов получил сильный удар током, обычно в таких случаях ведущий к смерти. И Лёня действительно оказывается в морге. Однако в то время, когда для остальных такое путешествие, как правило, является последним, Лёнина история с него только начинается...


Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.