Первый в своем роде — Мир Азариса - [5]
Том 1 — Война Азариса (Глава 4–6)
Глава 4 — Убийство бессильного
Укрывшись в полуразрушенном доме недалеко от входа в деревню, где было наиболее спокойно, да и крысы практически отсутствовали, я стал ждать своего восстановления. Находясь в нем на протяжении несколько дней, за которые всё не достающие части тела вернулись на свое место, и лишь трещины по всему телу напоминали о травмах, и всё это время наблюдая за крысами я осознал, что они растут, а так же их количество уменьшается, хоть это и несильно отражается на их популяции. Поэтому не став ждать полного восстановления я начал искать одиночек или хотя бы в небольших группах крыс, для их плодотворного умерщвления.
В итоге я смог найти с десяток одиночек, которые находятся недалеко от меня и обладали сравнительно малым размером, что на данный момент мне заменяло оценку их сил. Дабы не рисковать я решил их приманивать к себе предварительно подготовив ловушку, которая заключалась в создание неглубокой ямы и оружия наподобие копья, которым по идее я буду убивать крыс попавших туда.
На подготовку у меня ушёл практически целые день, а все из-за тог, что копать мне было нечем и приходилось копать небольшой ржавой железной пластиной, которую я нашел в доме. По завершению рытья и маскировки ямы, я прикоснувшись к куску ржавой пластины и применив навык преобразования начал создавать копье. По итогу у меня получилось небольшой длинны лезвия копье, которое на мое удивления блестело, что довольно странно видь железка была очень ржавая, но решив не забивать себе голову лишними размышлениями я его оценил.
/Лезвия копья/
Потратив ещё несколько часов на поиски древка для копья за стенами деревни, так как в ней найти не гнилое дерево было невозможно, я подогнав и прикрепив его к лезвию копья начал думать чем бы приманить крыс, не придумав нечего дельного я тут же обратился к своему помощнику — [Ты знаешь, чем приманить крыс?]
{Лучшей приманкой для данного типа животных будет являться кровь живых существ, так же приманкой может выступать вещи, которые источают энергию}
[И что относится к вещам источающим энергию?]
{К ним относятся поврежденные накопители или ядра монстров}
[Значит я могу приманить их повредив ядро. Так стоп, а почему тогда меня сейчас не атакуют, я же его вроде зацепил когда отковал крысу?]
{Повреждения было крайне мало и по этой причине крысы не ощущали его из-за слишком слабой утечки}
[Надо поаккуратнее с такими вещами быть, а то могу ещё и беду на себя накликать] — мысленно сделал у себя в голове зарубку.
Подойдя к созданной ловушки я разломав на две части ядро бросил его в яму, при этом быстро ретировавшись от нее, спрятавшись за полуразрушенным зданиям, ожидая появления жертвы. И как бы это печально не было, но за несколько минут наблюдения крысы даже не двинулись к моей ловушки.
[Ну и почему они не пошли на приманку?] — чтобы не привлекать к себе лишнего внимания мысленно у помощника спросил я.
{Слишком дальние расстояния до цели}
Осмыслив полученную информацию и осознав бессмысленность моей приманки я подобрав несколько камушков начал приближаться к крысам, приблизившись на достаточное для точного броска расстояния я прицелившись бросил один из камушков в голову ближайшей ко мне крысе. Попав прямо в цель, чем сильно разозлилась оную, я начал убегать в сторону ловушки, благо ко мне двигалась только одна крыса, и другие продолжали бесцельно бродить. Быстро заметив источник боли она сразу же бросилась за мной. Уже думая, что все прошло удачно я краем глаза заметил, что откуда не возьмись за мной начала бежать ещё одна крыса, ко всему этому ещё и первая меня практически догнала.
Добежав до своей ловушки я ловким движением перепрыгнул её, в тоже время крысе прыгнувшей за мной повезло меньше и она шеей напоролась на край ямы переломав себе шею, что несильно помогало, так как она была нежитью. Не теряя при этом времени я ловким движением пробил ей ядро приготовившись к атаке второй.
Уже удачно перепрыгнув мою ловушку, разинув свою пасть в укусе, она попыталась вцепиться мне в плечевой сустав, я же прикинув последствия данного действия решил не давать ей такого шанса. Подставив под её укус древко копья, которое она перекусила довольно просто, я понимая где у неё ядро обломком копья практически в одно мгновения пробил его ей.
Но видимо в этот раз мая удача закончилась и это оказался очередной мутант, хорошо хоть мой удар пробив её насквозь пригвоздил к земле давая мне заветные секунды на её умерщвления. Немедля не секунды я обломком древка сделал несколько дырок в небольшой крысе, что в итоге принесло свои плоды и она отправилась к своим праотцам. Уже собираясь подчистить место бойни и подготовить место ловушки к повторному применению, я заметив бежавших ко мне крыс, которые видимо были приманены шумом, решил не рисковать и покинуть места бойни.
Пробежав с десяток метров и спрятавшись за небольшой разрушенной стенкой дома, я взглянув на своих преследователей понял, что они и не собирались меня преследовать им больше нравиться поедать своих сородичей, чем гоняться за мной.
Расслабившись я проверив свои характеристики, попутно обрадовавшись поднятию очередного уровня, спросил интересующий меня организационный вопрос — [Можно мне сообщать когда я получаю уровень, а то я изменений практически не ощущаю?]
Узревший истину он знал лишь одно, он должен отомстить существам лишившим его настоящей жизни, даже если на это уйдет столетия он исполнит свою месть. Пусть из-за пустякового повода, пусть даже ему дали вторую жизни в замен истинной, это ничего не изменит для него. Проложив дорогу усеянную трупами и ведя вечную войной с непобедимым существами он добьётся своей цели, но изменит ли это прежний ход вещей. .
Книга закончена, но возможно проведение незначительной редактуры. Если вы найдете какую-либо очепятку или логическую несостыковку - смело пишите в комментарии об этом, я буду очень благодарен.Жил-был в славном мире Теллура рарог по имени Речовик... Ну как жил, был он игровою аватарою некоего Алексея, ленивого студента и вообще славного парня... Да и почему в прошлом времени? Сий персонаж и поныне здравствует, ритуальчики ритуалит и врагов умертвляет. Так что давай, не читай скучную аннотацию, а книжку открывай - она сама себя не прочтет)
Неведомая Хрень из-за неведомо хреновых побуждений… Неизвестные силы превратили крупный провинциальный город параллельного мира в игровую площадку для «игроков» с «игровым интерфейсом». Жителю этого мира придётся столкнуться с новыми реалиями: странными приборами и чудодейственными препаратами; непонятными маньяками, которые запросто без зазрения совести убивают людей, словно давят тараканов, и, не страшась закона, творят бесчинства…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Главному герою Геймеру. Бог предлагает, пройти путь. От человека до Бога. Путешествуя по мирам, напоминающее строение игровых вселенных.
Эпоха ролевых игр в виртуальной реальности. С давних времен мы привыкли зарабатывать деньги и опыт убийством каждого нерадивого моба, представляющего ценность. Но с развитием технологий каждый непись становился всё больше похожим на личность. Появился характер, амбиции, и даже внешне их не отличить от человека. Убивать людей - негуманно. А чем они хуже?
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".