«Первый». Том 8. Часть 6 - [54]

Шрифт
Интервал

— Можно вопрос? А ладно… А почему тогда сюда никто из таких переселенцев из других городов или как их? Кругов? Никто не приезжал в последнее время? Я разговоры слышала. Этих, как их… В доме убирались и болтали о недавно ушедших родственниках. Сказали, что исход этот бывает лет через десять, а прихода не было никогда. И никто из ушедших не вернулся.

О как! Ценнейшая информация и очень кстати. Так Лизка и дома (Дома?) рабам покоя не давала? Умудрилась и их расспросить, пока я на крыше прохлаждался. Шустрая и полезная. Как, впрочем, всегда, несмотря на все её недостатки. У кого их нет?..

Мои быстро мелькнувшие благостные размышления сразу прервал наш новый учитель:

— Женщины!!! Источник бедствий О, Великий Сатана, дай мне терпение… Зачем ты допустил, чтобы такая большая сила магии попала в руки столь недостойной?

— Чё? Хмырь, ты там не заговаривайся…

— Лизка, не мешай учителю учить. Он сообщает нам много полезного и интересного. Обсудим мы с тобой это позже.

— Вот он редкий среди молодых людей глас разума. Слушай его неразумная самка!

— Ну всё, патлатый, ты меня достал …, …, …,

Любой разумный, когда вокруг землетрясение, наводнение, бушует ураган или Лизка, проявляет себя подлинного, свою суть, свои основные инстинкты, что зачастую позволяет мне без особых хлопот лучше узнать окружающих меня людей. И, надеюсь, демонов.

— Лизка, сядь! Поговорим позже.

Я постарался её урезонить, но, пожалуй, волосы у нашего педагога и в самом деле могли бы быть и покороче… Но это если в них магии какой-нибудь нет… А вот резкая реакция Хло на слова Лизки заставляет задуматься. Зацепил её вопрос? Исход на самом деле — жертвоприношение? Предположений возникло сразу несколько.

Учитель минут пять молча ходил взад-вперёд, пытаясь успокоиться. Могу понять. Сам зачастую в том же состоянии… Лизка!!! Но вскоре учитель пришёл в себя и продолжил:

На чём я остановился? Так… Магия крови… Да, вот… Сон — важнейшая деятельность любого разумного. Это высшая энергия. По сути, все живут, чтобы спать, преобразовывая во сне энергию жизни в ману. Такими сделали всех разумных древние демоны прежних веков. А главное, что вам нужно знать, это то, что только во сне созданная и накопленная разумом мана попадает в кровь, а она — ценнейший ресурс любого мага. По сути — единственный достойный упоминания и применения на практике.

Таким образом ценна любая кровь, но, как должно было стать понятным даже самым недалёким из вас…

— Это я не поняла…

— Но чем древнее раса мага и чем более сильным является он сам, тем ценнее его кровь.

— Ценнее — это сколько? А то я знаю пару мест, где её даром берут. Вот у нас в районной…

— Лизка, не мешай учителю!

Она спохватилась и притихла. В этот момент я на пару мгновений отвлёкся на размышления. Вероятно, магией крови демоны вынуждены заниматься ввиду того, что вся планета закрыта экраном Древних и других источников маны у них просто нет… Это и интересно, и полезно узнать…

Хло же продолжил:

Так же важно упомянуть, что все сны всех разумных могут попадать в Междумирье и в другие миры, там их могут увидеть сильные маги… Но доступно это далеко не всем, а только сновидцам. Особым разумным, способным улавливать тонкие материи. У нас в Академии такой есть, но это пока не ваш уровень. Да и мало шансов у представителей расы людей попасть пред его тёмные очи…

— Фигня, не интересно. А что такое это ваше Междумирье? Вот бы мне туда попасть… И домой… Пух…

— Междумирье — источник бедствий и злобы. Там погибли многие выдающиеся маги. Но не преодолев его нельзя попасть в другие миры. Потому такое название, это я поясняю для особо невоспитанных, тупых…


САМОЛЁТ.

Странная пустыня вокруг. Даже дышится непривычно. Небо над головой жутковатого бордового цвета. Ни облаков, ни звёзд, ни луны, о солнце почему-то даже не мечтается. Мне уже пора идти, но куда? Зачем? Да и где это я?

— ПЕРВЫЙ! ВСПОМНИ! ГЛАЗА!

Что? Где? Заснул? Опять? Глаза? Какие глаза? Первый? Чей это голос? Второй или Третий? Это вряд ли. Четвёртый — ко мне ближе. Во сне ему должно быть проще до меня достучаться. Или это у него получается только по той теме, о которой я и сам в это время постоянно думаю? Отслеживает как-то мои мысли? Или мы просто об одном думаем? Это он о чём? Какие глаза? А если попробовать ответить. Во сне я ещё ни с кем не общался:

— Четвёртый? Что со Вторым и Третьим?

— Живы, но до обоих не дотянуться даже мне. Что-то или кто-то мешает. Непонятно, но я разберусь. Это моё. Твоё — глаза! Ты должен это вспомнить сам!

Проснулся я рывком. Ладно, пусть разбирается. Глаза? Какие? Чьи? Стоп. Вот же оно и сразу стало очевидным… Глаза! У лифта в центре погружения. Джонсон! Я же их вспомнил. Я их уже и прежде видел! В игре! Потому такое сильное впечатление и произвели. В игре? Но… Да быть не может… Наверное, поэтому сразу связать два события не смог. Но ведь и в самом деле они… Маг-учитель в деревне Ущелья Грома. НПС!!! Там он выглядел помоложе и черты лица слегка подправлены. При регистрации? Но ведь он! Чем больше об этом думаю, тем очевиднее… Абзац, как говорит Лизка. Жаль скринов тогда не сделал. Почти точно он. Бред! То есть сатанист этот, вероятно, в игре уже давно, и при большом желании мог перебором в Ущелье Грома попасть и надолго там задержаться, но тогда он был бы нубом до десятого уровня. Собственно, я сам именно так в те уже давние времена и поступил.


Еще от автора Михаил Владимирович Савич
«Первый». Том 2

Основные события происходят уже в Столице Империи. Это не ясли и всё сложнее. Цель у Миха все та же, но средств ее достижения постепенно становится все больше. Приключения продолжаются! В сопровождении шебутной Лизки и молчаливого Пуха ГГ. пытается выполнить головоломные задания богов и жрецов, находит новых помощников. Но основная проблема всё ещё ускользает из рук — клан «Красная Армия» продолжает позорить это славное имя! Пора начинать масштабную подготовку к штурму, которую ещё нужно попытаться скрыть от глаз вражеских разведчиков.


"Первый". Том 1

– Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте! – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света. – Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания.


«Первый». Том 4

"Впереди штурм, у Миха в голове есть несколько планов захвата замка, но и враг не дремлет. Союзники в любой момент могут стать предателями, и даже самый продуманный план может в одну секунду с треском провалиться. На тотализаторе крутятся огромные деньги, может выгоднее сделать ставку на соперника и отдать победу врагу? Кто знает.".


"Первый". Том 5

Оборонять труднее, чем захватить.


«Первый». Том 3

В этом томе по просьбе читателей я выкладываю главы двух параллельных сюжетов моей книги. «Принцесса пиратов». События развиваются на островах Южного океана. Даша, попавшая к пиратам, надевшим на неё не снимаемый рабский ошейник, старается выбраться из сложной ситуации и добиться успеха там, где все считают его невозможным. «Сыщик» повествует об игроке, выбравшем ник Шерлок и профессию частного сыщика в Столице Империи.


"Первый" Том 8. Часть 5.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.



"Первый". Том 7

Продолжение цикла «1»… Том 7.


"Первый". Том 6

Как и тысячи людей, Мих отправляется в виртуальный мир игры «Терра». Но в отличие от них, его цель - не развлечение, и даже не заработок, а месть. Его враги сильны, богаты и безнаказанны в обоих реальностях, его друг убит, его жизнь под угрозой. Развалить, победить и разорить таких врагов – непосильное дело для одиночки. Но если есть знание игры, расчетливый ум и глобальный ПЛАН – то тогда и один в поле воин.


Первый. Том 1-8.

Жанр ЛитРпг в книге не является доминирующим, приключения и детектив тоже представлены. Все происходит в настоящее время, но с учетом того, что в России пять лет назад была создана игра. Она стала популярной и все больше влияет на реальную жизнь. Герои добились успеха в игре, но их ждут и неудачи, это влияет на их жизнь и в игре и в реале. У них появятся новые враги и старые тоже не будут сидеть сложа руки. Враги появятся и у самой игры, как у нас в стране. так и за ее рубежами. Спецслужбы крупных мировых держав начнут проявлять внимание к игре и защищать интересы своих стран в этой сфере.