«Первый». Том 8. Часть 6 - [49]

Шрифт
Интервал

— Характерец у тебя… Но ладно. Недельку другую я выдержу. Но стол и привычную технику…

— Я уже распорядился, да ладно, Гена, не кривись. Для общего дела. Давай тогда по последней и завязываем. И так перебрали.

— У меня таблеточки есть на этот случай. Сейчас принесу.


«3»

ЛИС

ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ ЭКЗАМЕН

— Можно я спрошу?

— Жги, Лизка. — я решил пустить всё на самотёк. Лизка кого угодно достанет, к тому же Антей её сверстник, хоть и бывший бог, к тому же ещё и НПС… Бред если вдуматься…

— Антей, а ты бы не мог рассказать нам о том, как ты сюда попал? А главное, как нам отсюда свалить?

— Я обещал никому не говорить.

— А кому ты это обещал? Или имя тоже секрет?

— Вроде нет, кажется, про имя не обещал. Но ведь это одно и тоже.

— Фигня. Наоборот — две большие разницы. Вот ты прикинь, я тебе даю эту монетку. Нет. Это золотая. Держи эту. Она серебряная…

— Здесь же серебро дороже золота.

— Так. Отдай мне эту монетку. Держи медную. Завалялась. Так вот. Мих! А что я хотела сказать?

— Да кто ж тебя знает? Антей тебе ответил, что обещал не говорить…

— А… Вспомнила. Так вот. Я тебе дала монетку… Блин, забыла. Это вы оба меня с мысли сбили. Колись, Антей, кто тебя сюда заслал? Деньги ты взял! Кто бога засланцем сделал?

— Кем? Но ладно, это меня мама послала посмотреть, что там такое необычное возле храма Смерти творилось. Я и посмотрел, а неподалёку встретил очень интересного мага. Самый необычный из всех виденных мною.

— Интересно-то как. И что?

— Мне тоже стало интересно, и я решил с ним поговорить.

— Лучше бы ты тогда ему в морду дал, это если судить по результатам. А дальше?

— Он рассказал мне всё, что хотела узнать мама и ещё очень много разного. Мы целый день разговаривали.

— День? Мрак. Время потеряли. Ты короче можешь?

— Не знаю, но попробую. Он рассказал мне такое, чего не знал вообще никто. Оказалось, что существует не только наш мир, но и много других. В один из них он и предложил мне пробраться. У него сил не хватало, но были знания, у меня наоборот. Мы поделились и вот я здесь. Это если короче.

— Круто. А обратно как?

— Не знаю. Не успел спросить. Я прошёл, а он, должно быть не успел или сил не хватило. Я всё же бог. Но он заранее мне объяснил, как добраться до этого города и дал амулет связи. Когда я здесь его использовал ко мне пришёл Велиар. Я ему всё рассказал…

— Ну ты лох. Нельзя же так. Сначала же думать надо!

«Ура!» — это я произнёс мысленно. Будь мы в игре, мне наставника подняли бы до небес. Неужели она сама теперь сначала будет думать? Эх… Мечты…

— И где этот Велиар?

— Он учится здесь же, но в другой группе. Тем, кто из других миров, туда входа нет.

— Во! Я же говорила. Развод. Ты им всё рассказал, а они тебе — ничего. Лопух. А они козлы. Пошли им морды набьём.

— Меня мама учила быть вежливым.

— Ладно — покладисто согласилась Лизка — мы им вежливо морды набьём. Мих, скажи! Ведь я права?

— М-да…

— Вот! Я же говорила.


Гл 75

САМОЛЁТ

Глаза! Много! Странно. Это потому, что я в самолёте? Заснул? Расслабился после долгого напряжения? Почти на Родине? Надо проснуться, а то это уже становится наваждением. Их уже не менее пары дюжин. Один из способов такого аварийного пробуждения у меня — чих обыкновенный. При попытке чихнуть проснулся. Глаза! Точь-в-точь, как во сне, но теперь к ним хотя бы прилагаются лица. Знакомые. Не менее половины внуков рядом.

— Валя? Где Гюль?

— В игре. Её очередь. Мы переголосовали…

— Погоди, я ещё не до конца проснулся. По поводу чего было голосование и для чего…

— Раньше мы хотели играть по отдельности, без своего клана. Много спорили… Тамара о разговоре с тобой рассказала… Сейчас мы надумали.

— Почему? Вроде логично было. И безопасность, ведь при желании через игру вероятный противник может намного проще связать нас между собой и вычислить всех внуков, и, кроме того, прежде каждый из вас хотел отдохнуть в своём личном пространстве на Терре после долгой, опасной работы в группе…

— Что-то в игре назревает.

— Это твой личный анализ?

— Нет. Антон…

— А где он?

— Охмуряет. стюардессу по имени Жанна. Но не обломится. Я такое заранее знаю.

— М-да. Ну, допустим. В принципе, это дело каждого. И какой клан вы решили создать? Какие у него будут цели? Средства?

— И чего, по-твоему, мы все здесь торчим?

— Что-то я спросонья медленно вхожу в тему. Вы хотите вступить в «Белую гвардию»?

Возникла пауза.

Чёрт! Это я зря… Может не заметят или не знают…

— Не хило!!!

— Я же вам говорила…

— Абзац!!! Я — за.

— Вы о чём ребята? Мне название ни о чём не сказало.

— Штурм замка Прохорова покойного. Как теперь ясно, это был первый этап. Последний — что он уже покойник. Или не последний? У него ведь и подельники были.

— И они есть. Мих, если мы нужны тебе и в игре, то только скажи…

— Спасибо, всем. Я подумаю. Сейчас многое уже изменилось, а ожидаемые перемены могут быть ещё радикальнее…

После моего ответа задумались все, включая меня. Ещё не проснувшись толком, я сболтнул лишнее. Не страшно, ребята проверенные, свои, но не по плану.

Народ быстро рассосался, разбившись на группки по два-три человека они занялись обсуждением новостей. Хорошо, что группы прежние и конфликтов в ходе последней операции не возникло…


Еще от автора Михаил Владимирович Савич
«Первый». Том 2

Основные события происходят уже в Столице Империи. Это не ясли и всё сложнее. Цель у Миха все та же, но средств ее достижения постепенно становится все больше. Приключения продолжаются! В сопровождении шебутной Лизки и молчаливого Пуха ГГ. пытается выполнить головоломные задания богов и жрецов, находит новых помощников. Но основная проблема всё ещё ускользает из рук — клан «Красная Армия» продолжает позорить это славное имя! Пора начинать масштабную подготовку к штурму, которую ещё нужно попытаться скрыть от глаз вражеских разведчиков.


"Первый". Том 1

– Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте! – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света. – Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания.


«Первый». Том 4

"Впереди штурм, у Миха в голове есть несколько планов захвата замка, но и враг не дремлет. Союзники в любой момент могут стать предателями, и даже самый продуманный план может в одну секунду с треском провалиться. На тотализаторе крутятся огромные деньги, может выгоднее сделать ставку на соперника и отдать победу врагу? Кто знает.".


"Первый". Том 5

Оборонять труднее, чем захватить.


«Первый». Том 3

В этом томе по просьбе читателей я выкладываю главы двух параллельных сюжетов моей книги. «Принцесса пиратов». События развиваются на островах Южного океана. Даша, попавшая к пиратам, надевшим на неё не снимаемый рабский ошейник, старается выбраться из сложной ситуации и добиться успеха там, где все считают его невозможным. «Сыщик» повествует об игроке, выбравшем ник Шерлок и профессию частного сыщика в Столице Империи.


"Первый" Том 8. Часть 5.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…



"Первый". Том 7

Продолжение цикла «1»… Том 7.


"Первый". Том 6

Как и тысячи людей, Мих отправляется в виртуальный мир игры «Терра». Но в отличие от них, его цель - не развлечение, и даже не заработок, а месть. Его враги сильны, богаты и безнаказанны в обоих реальностях, его друг убит, его жизнь под угрозой. Развалить, победить и разорить таких врагов – непосильное дело для одиночки. Но если есть знание игры, расчетливый ум и глобальный ПЛАН – то тогда и один в поле воин.


Первый. Том 1-8.

Жанр ЛитРпг в книге не является доминирующим, приключения и детектив тоже представлены. Все происходит в настоящее время, но с учетом того, что в России пять лет назад была создана игра. Она стала популярной и все больше влияет на реальную жизнь. Герои добились успеха в игре, но их ждут и неудачи, это влияет на их жизнь и в игре и в реале. У них появятся новые враги и старые тоже не будут сидеть сложа руки. Враги появятся и у самой игры, как у нас в стране. так и за ее рубежами. Спецслужбы крупных мировых держав начнут проявлять внимание к игре и защищать интересы своих стран в этой сфере.