«Первый». Том 8. Часть 4 - [39]
Как адрес выбрал грузовичок. Задача положить объект на сиденье водителя. Оно должно меня помнить, не всего — только одну мою, но важную и тщательно оберегаемую часть, а это увеличивает шансы. Цветок и часть пальцев исчезли в мареве, я их разжал и вернул обратно. Странные ощущения — ладонь и я весь где-то в Хаосе за пределами Земли, а пальцы в грузовике…. Портал схлопнулся. Как взрыв, но наоборот — вовнутрь.
И сказал ОН: «Хорошо». И было это хорошо.
— ТЕЛЕПОРТАЦИЯ —
Такой же крошечный портал так же пропустил пальцы, они нащупали цветок на сиденье грузовика и вот он уже здесь. Помятый, с расплывшимся кровавым пятном, но прекрасный уже тем, что открыл вдохновляющие перспективы. До сумки дракона, такой привычной и нужной уже не так далеко. Её реальный аналог всё реальнее и ближе. Это бодрит.
Сам цветок правда немного жаль. Хотя:
— ВОССТАНОВЛЕНИЕ –
Приложил его к родному месту на вьюнке и он сразу же прижился. За пару секунд расправил лепестки, а кровь почему-то впиталась. Надеюсь, что это к лучшему. Родство с вьюнком может пригодиться. Теперь буду испытывать портал на дальность. Слово портал уже не подходит. Всю эту процедуру для краткости нужно назвать как-то по особому.
Индивидуально, но понятно. Положить в…. Взять из….. Как бы назвать? В магии слова крайне важны. Сумка дракона уже используется, да и нет полного соответствия. Сума. СУМА. Звучное, яркое, чисто русское слово. Отдает нищетой, но гордость это грех. Нищими приходим в этот мир, нищими — уходим, а между тем и другим — только миг.
Всё, выбрал. СУМА.
Оторвал другой цветок и с другой каплей крови на нем отправил уже на то кресло, которое недавно облегчало мне общение с Белым домом.
Обратно забрал сразу же. Выпустил цветок и сразу же его нащупал. Это все без проблем, а ведь убежище в Ситибанке в сто раз дальше. А если ещё в сто раз дальше? Примерно, это расстояние до моего единственного домовладения в Мексике. Там старый почти антикварный деревянный стол в гостиной.
— ТЕЛЕПОРТАЦИЯ —
Тоже без проблем. И даже расход маны не чувствуется. А если на объект в море? Мышка уже должна быть где-то ближе к Панаме. Сейчас ночь и в крошечном гальюне никого быть не должно.
— ТЕЛЕПОРТАЦИЯ —
Погорячился. Успехи туманят разум, эйфория от них мешает думать. Дикий вопль донесся даже через прокол в пространстве диаметром не больше сушки русской и обыкновенной.
Голос похож на Валин, но по воплю точно не скажешь. Если это она то будут проблемы.
Дилемма. Быть или не быть, забирать или не забирать? Второй раз подтверждать ей то, что это не сон не хочется, но и оставлять там вещдок тоже глупо.
— ТЕЛЕПОРТАЦИЯ –
— Сволочь. Что это было?
Ну, точно Валя. Голос я на этот раз узнал вполне определённо. Что ей не спится? Хотя им там тесно и могут спать по очереди. Поторопился в азарте первооткрывателя и не додумал до конца. Не успел. Но как же радует перспектива. По сути, я смогу перемещать отсюда вещи вообще куда угодно.
Еще лучше было бы, если бы удалось наладить обратный процесс. Из любого места забирать вещи с ОСТРОВА. Валун великолепный и сумка дракона долгое время были главным оружием в игре. Вот бы и в реале…..
Найти здесь свинью, на которую я бы свой валун, как в те давние времена, сбросил бы без зазрения совести, легче легкого. Толпы бродят. Стада. Дело за малым. Нет самого валуна, да и не влезет он сюда, даже если бы здесь пусто было. Отвлекся. Это полезно, если ненадолго, но и увлекаться не стоит.
Так. Это уже эпическое достижение, хоть его и не дали. А не замахнуться ли мне на рыбацкий домик в окрестностях Гаваны? Я там был и портал честь по чести на стене нарисован. Это сколько же я своей крови везде оставил?
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ –
— ТЕЛЕПОРТАЦИЯ –
Выбрал место на полу у портала и это сработало, забрал сразу и без проблем, только живот подвело и голова закружилась. Даже вдохнуть сложно.
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ -
— ИСЦЕЛЕНИЕ -
Вдох, выдох. Даже здесь мой личный резерв маны заполняется не мгновенно. Возможен перерасход. Это я чересчур увлекся. Без дыхания и воздуха в легких произносить заклинания можно только мысленно. Это тоже нужно тренировать и прокачивать, но сейчас уж очень хочется проверить всё до конца. Самый дальний адрес. Самый нужный.
Главное. Питер, спальня окнами на залив, столик у изголовья, на который Света всегда стакан с водой ставит, но никогда из него не пьет. Так и не спросил почему. Вспоминаю о нем только в спальне, а там не до него:
— ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ –
— ТЕЛЕПОРТАЦИЯ –
Очнулся часа через два, судя по пружинным часам. Первым делом, после того, как очнулся, их завел. В магии самоконтроль дело первейшее. Раз такая трата маны, то, скорее всего, я туда всё же дотянулся. Да и цветок с каплей крови остался там, хотя это я уже помню смутно. Кажется, даже услышал её дыхание. Или очень хотел услышать? Там ведь день и она должна быть в игре.
Потом разберусь. Если и это получилось, то мне вскоре будет доступна вся Земля. В любую точку почти невесомый цветок смогу послать. Послать могут и меня те, кому такой способ общения не понравится. Валя, возможно, уже попыталась, но не успела.
Итак, это уже прорыв, но нужно ещё обязательно проверить влияние величины перемещаемой массы и габаритов предмета на дальность возможного перемещения.
Основные события происходят уже в Столице Империи. Это не ясли и всё сложнее. Цель у Миха все та же, но средств ее достижения постепенно становится все больше. Приключения продолжаются! В сопровождении шебутной Лизки и молчаливого Пуха ГГ. пытается выполнить головоломные задания богов и жрецов, находит новых помощников. Но основная проблема всё ещё ускользает из рук — клан «Красная Армия» продолжает позорить это славное имя! Пора начинать масштабную подготовку к штурму, которую ещё нужно попытаться скрыть от глаз вражеских разведчиков.
– Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте! – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света. – Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания.
"Впереди штурм, у Миха в голове есть несколько планов захвата замка, но и враг не дремлет. Союзники в любой момент могут стать предателями, и даже самый продуманный план может в одну секунду с треском провалиться. На тотализаторе крутятся огромные деньги, может выгоднее сделать ставку на соперника и отдать победу врагу? Кто знает.".
В этом томе по просьбе читателей я выкладываю главы двух параллельных сюжетов моей книги. «Принцесса пиратов». События развиваются на островах Южного океана. Даша, попавшая к пиратам, надевшим на неё не снимаемый рабский ошейник, старается выбраться из сложной ситуации и добиться успеха там, где все считают его невозможным. «Сыщик» повествует об игроке, выбравшем ник Шерлок и профессию частного сыщика в Столице Империи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Продолжение тома 8–5. Успехи есть, но все становится только сложнее. Главный враг повержен, но остальные стали осторожнее и готовят ответ. Борьба за Терру только начинается и в реале, и в самой игре в нее вступают новые игроки…
Как и тысячи людей, Мих отправляется в виртуальный мир игры «Терра». Но в отличие от них, его цель - не развлечение, и даже не заработок, а месть. Его враги сильны, богаты и безнаказанны в обоих реальностях, его друг убит, его жизнь под угрозой. Развалить, победить и разорить таких врагов – непосильное дело для одиночки. Но если есть знание игры, расчетливый ум и глобальный ПЛАН – то тогда и один в поле воин.
Жанр ЛитРпг в книге не является доминирующим, приключения и детектив тоже представлены. Все происходит в настоящее время, но с учетом того, что в России пять лет назад была создана игра. Она стала популярной и все больше влияет на реальную жизнь. Герои добились успеха в игре, но их ждут и неудачи, это влияет на их жизнь и в игре и в реале. У них появятся новые враги и старые тоже не будут сидеть сложа руки. Враги появятся и у самой игры, как у нас в стране. так и за ее рубежами. Спецслужбы крупных мировых держав начнут проявлять внимание к игре и защищать интересы своих стран в этой сфере.