"Первый". Том 7 - [14]
— Мы же в нее играли последний раз в третьем классе. Потом прекратили. Кроме того… — но здесь Стаську прервала Наташа:
— Зря. Похоже, что вместе с этой вашей игрушкой у тебя развитие ума остановилось.
— Наташка. Ну что ты? Обычные девочки, вроде адекватные. Что ты так взъелась на них?
— Достали. Эта вот особенно. И вообще. Остров этот гребанный, маг черный…
— Задержка у нее небось, вот и …
— Стась! Молчи. Ты обещала.
— Блин. — это и Анастасия и Наталья произнесли почти одновременно и угрожающе уставились друг на друга. Первой воспользовалась паузой Светлана:
— Даша, мы хотим договориться. Заберите нас отсюда и отвезите куда угодно.
— Я не возражаю, но мы и сами не знаем, куда нас вынесет этим течением
— По сто тысяч с носа. — Стаська увидела возможность быстро обогатиться и не стала даром терять время.
— Стася, дай же нам поговорить. Помолчи хотя бы чуть-чуть. Спасибо. Альба, денег мы с вас не возьмем.
— Я возьму. С этой вот точно возьму.
— Стась, пожалуйста. Альба, а что за черный маг? Как вы сами попали на этот остров, почему не можете убиться и вернуться на выход из яслей?.
— Умная какая. Пробовали не раз. Нет отсюда выхода. Нас этот черный придурок привязал как-то к этом гребанному острову. Тут такие монстры по ночам вылезают из моря, мы уже раз по сто возрождались и все здесь.
— Но выйти — то вы могли?
— И что? Выход есть и мы выходим, чтобы не мучиться в зубах очередного Годзиллы, но вход потом опять сюда. А перса нам стирать нельзя. Не поймет нас…
— Наташа, не продолжай и помолчи. Даша, так нам поговорить не получится. Давай отойдем вдвоем и спокойно все обсудим.
— Я только за, но что мы застанем, когда вернемся?
— Мда. Наташа, ты бы сходила на скалу наблюдения и осмотрелась. Нам нужно знать, нет ли кого поблизости.
— Да я только что оттуда. Не пойду. Пусть эта вот идет.
— Стась, в самом деле. Сходи. Ты хотела сушу посмотреть и по твердой поверхности походить. Наташа пока осмотрит наш плавающий островок, а мы с Альбой все обсудим. Время может быть дорого. Если здесь какой-то черный маг, то лучше побыстрее слинять и не нарываться на неприятности. Ты же не хочешь здесь застрять, как эти две…
— Коровы. Ладно. Схожу. Надо же все осмотреть. А то столько плыли и нечего рассказать будет.
Наташа, демонстративно не замечая Анастасию, прошла к воде и держась за веревку, соскользнула в воду. До Зебы она добралась без проблем и забралась на плавучий островок даже лихо и несколько напоказ. Стаська, тоже глядя в другую сторону, прошла в ту часть острова, откуда недавно появились обе незнакомки.
— Слава богу. Ты, Дарья, гостья, тебе и начинать рассказ.
— Хорошо. Вкратце Мне нужно добраться до одного острова, он относительно недалеко. Наш плавучий островок попался нам случайно и я решила рискнуть. Об этом черном острове я не знала и на картах его не видела. Если здесь нет ничего полезного нам, то мы просто поплывем дальше. Вас возьмем. Островок выдержит, а в компании веселей. Стаська — она хорошая, но заводная. Отойдет и они подружатся.
— Это очень вкратце. Неясно про уровень, про то место, куда ты плывешь и еще есть вопросы. Но это твои тайны. Захочешь — расскажешь. Теперь и я вкратце. Мы вышли из яслей неделю назад, попали на недобитых красных, это бы ничего, но они, скорее всего, нас сдали черному магу.
Это мы его так назвали. Одет в черное постоянно. Плащ с капюшоном. Он нас захватил и сюда как-то перенес. Где это место, я могу только в общих чертах догадываться. Великий Южный океан. Я к игре почти не готовилась и знаю только о наших яслях и немного о Столице.
Ну еще о последней войне с Красной Армией слышала много. На этом острове днем еще так сяк. Ночью же из воды вылезают такие твари, что я опасаюсь за разум того, кто их создает. Мы каждое утро здесь входим в игру уже на респе.
— И это тоже очень вкратце. Неясно про то, зачем вы вообще местному магу, если вы обычные нубы из яслей, твоя подруга ненароком о возможном могучем покровителе упоминала, а ты нет. Но это твои тайны. Захочешь — расскажешь. — Даша почти дословно повторила часть монолога Светланы.
— А ты милая и забавная. Думаю, что мы сойдемся. Подруги у нас тоже чем-то похожие. Предлагаю покинуть это место и побыстрее. Маг мог здесь оставить что-нибудь для оповещения и узнает о появлении новых робинзонов. Чем дальше мы от острова отплывем, тем нам будет лучше.
— Согласна, но должна поставить условие. Это мой островок, маленький, но плавучий и уютный. У меня выше уровень и намного. Я лучше знаю океан. Вряд ли вы с Наташей или Ашей хорошо плаваете или ныряете. Это я о том, что на корабле капитан один, даже если корабль из водорослей и еле выдержит четверых пассажиров.
— Согласна. Я не лидер, просто привыкла Наталью слега придерживать. Мы с детства дружим. Будем тебе подчиняться и соблюдать все правила. Не думаю, что это будет трудно. Вот удержать этих двоих от драки будет сложнее. Как кошка с собакой сцепились и сами не смогут объяснить из-за чего.
— Тогда ты спускайся в воду и заберись на островок, а я пойду искать Стаську. Пещер здесь нет или дыр каких-нибудь?
— Нет. Иначе бы Наташа точно туда влезла. Тогда я пойду, уж очень хочется побыстрее отсюда подальше оказаться.
Основные события происходят уже в Столице Империи. Это не ясли и всё сложнее. Цель у Миха все та же, но средств ее достижения постепенно становится все больше. Приключения продолжаются! В сопровождении шебутной Лизки и молчаливого Пуха ГГ. пытается выполнить головоломные задания богов и жрецов, находит новых помощников. Но основная проблема всё ещё ускользает из рук — клан «Красная Армия» продолжает позорить это славное имя! Пора начинать масштабную подготовку к штурму, которую ещё нужно попытаться скрыть от глаз вражеских разведчиков.
– Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Игрок, вы убили Стража Храма Смерти. – Вы получаете опыт ??? – Ваш статус новичка не позволяет повысить уровень выше 10. Ожидайте! – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Капитана Стражи Храма Смерти. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы убили Архимага Императрицы Тьмы. – Вы сможете повысить свой уровень на ??? после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы прервали обряд Разрушения Источника силы Богини Света. – Вы сможете получить награду после выхода из локации для новичков. – Игрок, вы совершили деяния, достойные звания «Величайший герой»! Вы первый и единственный игрок, удостоенный данного звания.
"Впереди штурм, у Миха в голове есть несколько планов захвата замка, но и враг не дремлет. Союзники в любой момент могут стать предателями, и даже самый продуманный план может в одну секунду с треском провалиться. На тотализаторе крутятся огромные деньги, может выгоднее сделать ставку на соперника и отдать победу врагу? Кто знает.".
В этом томе по просьбе читателей я выкладываю главы двух параллельных сюжетов моей книги. «Принцесса пиратов». События развиваются на островах Южного океана. Даша, попавшая к пиратам, надевшим на неё не снимаемый рабский ошейник, старается выбраться из сложной ситуации и добиться успеха там, где все считают его невозможным. «Сыщик» повествует об игроке, выбравшем ник Шерлок и профессию частного сыщика в Столице Империи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Лучемир, будучи ремесленником и плотником, заканчивает последний крупный заказ в своей мастерской и отправляется в деревню по приглашению к тёте на долгожданный отпуск. Отвлечься от забот, забыть прошлый опыт несчастной любви, дошедшей до обручения и просто отдохнуть. Приезжая в деревню на мотоцикле, он попадает в страшную грозу. Попутно вспоминает о своей давней подруге детства, которую уже не видел полжизни. К счастью для себя Лучемир обнаруживает, что она не замужем и их дружба незаметно перерастает в настоящий роман.
Мир теряет прежние краски. Планета, и так превращающаяся в безжизненную пустошь, замерла на грани разрушения и угасает вслед за Солнцем. Люди уходят в горы, к морю или к полюсам. С экватора расползается пустыня. Тайполь — охотник лет семнадцати, которому снятся странные сны. Волей случая оказался на пути у зла в людском обличье, когда нечто безжалостное вторглось в жизнь. Сам того не желая, он втянут в события, способные сильно повлиять на его близких, его мир и на нечто большее, ему неизвестное. В этом могут помочь как союзники, преследующие собственные цели, так и враги, одержимые местью и жаждой бессмертия.
Пс.16:8 Храни меня, как зеницу ока; в тени крыл Твоих укрой меня Пс.35:8 Как драгоценна милость Твоя, Боже! Сыны человеческие в тени крыл Твоих покойны: Пс.56:2 Помилуй меня, Боже, помилуй меня, ибо на Тебя уповает душа моя, и в тени крыл Твоих я укроюсь, доколе не пройдут беды Пс.60:5 Да живу я вечно в жилище Твоем и покоюсь под кровом крыл Твоих, Пс.62:8 ибо Ты помощь моя, и в тени крыл Твоих я возрадуюсь; Журнал "Тайны и Загадки" №1 (январь 2016).
Дочь друга, зная что я пишу книги, и конкретно сейчас пишу про вампиров, попросила меня написать рассказ по ее сюжету. Главным героем должен был быть мальчик, который случайно нашел бы странный портал. Но он должен был не переместить через него. Наоборот, к нему должен был попасть человек, который бы отдал мальчику амулет. И этот амулет должен был превратить ребенка в вампира. Но не обычного, а лунного. После этого мальчик начал терроризировать округу (дочери друга семь лет и такого слова она не знает, но описанное ей подходит только под это определение)
Джонатан Томас Меривезер — простой американский студент — случайно попадает в волшебную страну, где он оказывается в довольно странной компании вместе со вздорным выдром по имени Мадж и излишне эмансипированной девицей Талеей. Любовь к рок-музыке неожиданно помогает главному герою выпутываться из сложных ситуаций, хотя, как показывает практика, пение под гитару приводит иногда к довольно странным результатам.
Добро пожаловать в волшебный мир Маригрота! Место, в котором сплетаются нити судьбы древних чудовищ, затерянных миров и могущественных чародеев. Место, в котором драконы управляют временем, разрушенные колодцы переносят в прошлое, таинственные артефакты дают ключ к разгадке многовекового пророчества. Место, в котором обычному подростку предстоит пройти сложнейшие испытания, побывать на исчезнувшей Атлантиде, вернуть в Междумирье волшебный камень Туаои и стать Вершителем судеб целого созвездия.
Продолжение тома 8–5. Успехи есть, но все становится только сложнее. Главный враг повержен, но остальные стали осторожнее и готовят ответ. Борьба за Терру только начинается и в реале, и в самой игре в нее вступают новые игроки…
Как и тысячи людей, Мих отправляется в виртуальный мир игры «Терра». Но в отличие от них, его цель - не развлечение, и даже не заработок, а месть. Его враги сильны, богаты и безнаказанны в обоих реальностях, его друг убит, его жизнь под угрозой. Развалить, победить и разорить таких врагов – непосильное дело для одиночки. Но если есть знание игры, расчетливый ум и глобальный ПЛАН – то тогда и один в поле воин.
Жанр ЛитРпг в книге не является доминирующим, приключения и детектив тоже представлены. Все происходит в настоящее время, но с учетом того, что в России пять лет назад была создана игра. Она стала популярной и все больше влияет на реальную жизнь. Герои добились успеха в игре, но их ждут и неудачи, это влияет на их жизнь и в игре и в реале. У них появятся новые враги и старые тоже не будут сидеть сложа руки. Враги появятся и у самой игры, как у нас в стране. так и за ее рубежами. Спецслужбы крупных мировых держав начнут проявлять внимание к игре и защищать интересы своих стран в этой сфере.