Первый Игрок - [11]

Шрифт
Интервал

Джек обернулся к чародею:

– Привет, Уивер. Зачем вы за мной следите?

– Разве? – притворно удивился колдун. – Мы просто гуляем, смотрим.

– Ну да, конечно! Смотрите! Только непонятно, почему смотрите именно в мою сторону. Я же видел, что этот малый вас вызвал, когда засек меня! Значит, ты отдал такой приказ, чтобы меня высматривали.

– Молодежи полезно поучиться у знаменитого победителя чудовищ, – попытался ответить в тон Уивер. – Вот и пусть смотрят, как он готовится к подвигам. Благочестивый образ жизни, храмы, молитвы, все такое.

– А, вы раскрыли мой секрет! – Джек скорбно покачал головой. – Теперь вы знаете, как побеждать чудовищ. Нужно просто вовремя молиться. Ну, раз уж так вышло, что это больше не тайна, вы от меня отстанете?

– Джек, расскажи правду, – сменил тон Уивер. – Ты что-то нашел в черном городе? Откуда там взялся Виго? Кто вы с ним вообще такие?

Джек ткнул пальцем вверх – туда, где колдун мог видеть его статы:

Джек. Сканд. Уровень: 33. Здоровье: 45.

– Остальное пусть тебе Виго расскажет. Спроси его, когда встретишь.

– Нет, Джек, лучше ты расскажи. Если ты нащупал что-то интересное, какое-то задание высокого уровня или еще что, так лучше поделись с нами. Одиночкам серьезные квесты не по зубам, а Могильщики справятся. Если дело стоящее, ты можешь рассчитывать на долю. Рассказывай!

– А если не расскажу, то что? Не возьмете меня в свой замечательный клан?

– Мы – Братство Могильщиков! – гордо объявил один из игроков, стоящих за спиной Уивера. – Всякого встречного не принимаем. Докажи, что достоин, и наши офицеры подумают, стоит ли тебя принимать.

– Нет, – отрезал Джек, – я пока что не знаю о вашем клане ничего такого, чтобы захотелось вступить. Вы, между прочим, сперва попытались меня кинуть, к тому же не справились с тварью, которую я взял в одиночку… нет, ребята, вы мне неинтересны.

– Джек, Джек… – протянул Уивер, явно теряя терпение. – Ты зря это сказал. Мы все равно рано или поздно узнаем твою тайну. Тебе ведь не удастся всегда оставаться в ПвЕ-зоне, понимаешь? Лучше сам расскажи, что это было там, на севере? В черном городе? Иначе выследим и…

– Выследите? Тогда за мной, не отставайте! – Джек тоже слегка рассердился. – Сегодня у вас день святости, придется посетить немало храмов!

Больше он не оборачивался, но отлично знал, что Могильщики шагают следом. Ничего, пусть побегают… что они могут сделать в Светлограде? Да и вообще в Альтере, с ее порталами и возможностью покинуть игру в любой момент? В общем, пусть бегают.

Но пора вернуться к делам. С храмом великого Кроноса не выгорело. Следующим Джек собирался посетить храм воинственного Геда. Этот бог, любитель сражений, покровительствовал скандам – расе, за которую играл Джек. Кстати, Гед скорее может дать задание воину и авантюристу, а специализации, которые развивал Джек, были именно такими. Только Слезу показывать не нужно. Гед знаток оружия, его жрецу можно предъявить кинжал Убийца Тени.

Со жрецом Геда Джек уже имел дело и знал, чего ждать. В этом храме он пару раз брал задания, подходящие для воина-сканда. Разорить жертвенник дикарей или убить опасного хищника. Пока не достиг двадцатого уровня, такие квесты были в самый раз, но там даже боссы редко дотягивали до двадцатки, так что сейчас вряд ли на них экспу поднимешь. Может, обладателю легендарного кинжала воинственный бог даст что-то посерьезнее?

Жрец, статный и широкоплечий, был мужчиной преклонного возраста с лицом, изрезанным шрамами не хуже, чем у самого Джека. Может, поэтому непись вызывал у Джека некоторую нерациональную симпатию? Похоже, разработчики имели в виду, что жрец бога-воина сам в прошлом был рубакой? А что, логично!

– Приветствую тебя, пришелец! – встретил жрец Джека ослепительной улыбкой. Хотя борода его была седая, но румяные щеки и звучный голос подошли бы скорее молодому человеку. Интересное у разрабов представление о бывших солдатах. – Что привело тебя в сей храм?

– Я прошу благословения могучего Геда, – как полагается ответил Джек. – И хотел бы его помощи в одном вопросе. Мне в руки попало странное оружие, я никогда прежде такого не встречал.

– Ну-ка, ну-ка, покажи, – еще больше разулыбался жрец, – прежде чем посвятить себя этому храму, я, знаешь, немало остро отточенного железа в руках подержал. Посмотрим, сможешь ли ты удивить старого воина?

Джек вытащил Убийцу Тени. И улыбка румяного жреца тут же пропала.

– Ты связался с опасным и мерзким делом, – совсем другим тоном заявил непись. – От этой вещи так и разит черной магией. Выбрось его! Доброму сканду не годится даже в руки брать эту мерзость!

– Я избавлюсь от кинжала, – торопливо заверил Джек. – Только бы знать, что это? А то вдруг я его выброшу куда-то, а другой человек найдет? Не выйдет ли беды?

– Утопи в море! Или закопай в лесу! Подальше от жилья! – потребовал жрец. – И не медли! Каждый миг, пока эта проклятая вещь при тебе, может тебя погубить! Ступай!

Когда жрец, хмуря седые брови, произносил свои угрозы, Джек расслышал тяжелые раскаты грома. Они едва доносились, будто очень издалека, и он с трудом сообразил, что это не в игре. Это действительно гремит гром – в реале, за окном трейлера. А жаль, было бы неплохо сопроводить речь священника спецэффектами. Внушительно бы получилось.


Рекомендуем почитать
Катарсис

Созданный Творцом Эдем, становится камнем преткновения, первым шагом на пути в бездну хаоса. Гибель Лилит и непомерные амбиции Люцифера, приводят к братоубийственной войне в Небесном Царстве, в ходе которой мятежников изгоняют в пустоши безжизненной Инферны. Архангел Гавриил предвидит возвращение Люцифера и предупреждает Михаила. Архистратиг создает в Эдеме тайное военное общество «Небесный щит», вербует последователей, инициирует строительство оборонительных цитадели по всему миру. Воскрешенная запрограммированной генетической аберрацией Лилит, открывает врата бездны, высвобождая Люцифера.


Летящие к Солнцу 1. Вопрос веры

Их появление предсказано в незапамятные времена. Три всадника постапокалипсиса, что вернут солнце погруженному во мрак и холод миру. И пусть одному из них неведомы человеческие чувства, второй — более безумен, чем гениален, а третья — хрупкая девушка, научившаяся убивать раньше, чем ходить, они — команда. Рано или поздно они заставят солнце взойти над обледеневшей Землей, если, конечно, прежде не спалят ее огнем сердец. А пока им предстоит решить важнейший вопрос — вопрос веры.


Образ жизни

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сто семидесятая

Мой номер — случайность. Мой возраст — ошибка. Меня не должно было быть на Матере. Почему ран Дарий Альрон, лучший капитан имперского звёздного флота Ратенмара, из всех Хранящих выбрал именно меня — худшую ученицу по всем показателям?18+.


Деформация

Для людей, живущих в резервациях рядом с холодным морем, Побережье — мир, который остался после войны несколько десятилетий назад. Здесь нет ни мутантов, ни зомби, но есть люди, а они, порой, гораздо страшнее в своей жестокости. Каждый действует в своих интересах, идёт к цели любыми способами и может предать, стоит только показать спину. Ограниченные и зависимые от тех, кто может дать ценные ресурсы и оружие, они готовы подчиняться и платить жизнями, лишь бы сохранить то немногое, что сумели построить.


Без единого выстрела

Коллектив авторов сайта http://rainbowcrit.ucoz.ru/Станислав Лабунский, Кирилл ЕСЬКОВ, Анастасия УСАЧЁВА: Без единого выстрелаСтанислав ЛАБУНСКИЙ: Нити норнПавел ТОРУБАРОВ: СудьбаОлег /Lego_m/ МИРОНОВ: Рассвет над Бозумом, Сталкер на все временаНикита /Шут/ МИЩЕНКО: РассказыЯна /Spirit/ САУШИНА: Второе дыхание, СириусТатьяна /Catmeat/ КЕТЛЕР-МЯСНИЦКАЯ: ХозяйкаЭдуард /Stedman/ СТИГАНЦОВ: Сталкер, СектантВладислав /РыжийШухер/ МАЛЫШЕВ: Последняя встреча, миниатюрыСергей ДОЛГОВ: Побег на двоих, Принявший ЗонуРоман /Москвитянин/ ДЕМЕНТЬЕВ: Хроники Зоны или Похождения БродягиВнимание!!! Писатель Кирилл Юрьевич Еськов не имеет никакого отношения к этим текстам и очень удивляется своему имени в сборнике, но в суд пока не подает.С http://www.stalker-book.com/load/sbornik_rasskazov_bez_edinogo_vystrela/2-1-0-225.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».