Первые шаги - самые трудные - [7]
Навык был создан особым действием!
Метание. Пассив. Ур. 1 (0,00%)
Пассивно увеличивает точность метания предметов на 5%
Пассивно увеличивает урон, наносимый метательным оружием на +5%
Круто! И опять я дура… нехер клювом щелкать, когда противник перед этим самым клювом…
Пока я вчитывалась в сообщение и радовалась, это мелкая тварь успела взять неплохой разгон и прыгнуть на меня. Машинально заслоняюсь рукой, а крыса впивается своими острыми зубками в мое левое предплечье и начинает быстро-быстро дергать лапками, царапая меня и стараясь оттолкнуться, прихватив кусочек моей плоти с собой.
Вам нанесен урон. (клыки) -4 ОЗ
Вам нанесен урон. (когти) -1 ОЗ
Вам нанесен урон. (когти) -1 ОЗ
Вам нанесен урон. (когти) -1 ОЗ
Вам нанесен урон. (клыки) -4 ОЗ
Вам нанесен урон. (когти) -1 ОЗ
………
Ах ты тварь!
Резко разворачиваюсь, впечатывая руку с крысой в стену (Вы нанесли урон противнику Худая Крыса: -2 ОЗ), и начинаю бить ее кунаем.
Вы нанесли урон противнику Худая Крыса: -9 ОЗ
Вы нанесли урон противнику Худая Крыса: -9 ОЗ
Вы нанесли урон противнику Худая Крыса: -9 ОЗ
Противник повержен!
+25 опыта.
Как же хорошо, что я Игрок и почти не чувствую боли от ран! Взвыла бы раньше и, тем более, не смогла бы нормально драться.
Как только перед глазами пронеслось быстро пропадающее сообщение об уничтожении врага, челюсти крысы разжались и она прямо на глазах превращается в темную дымку, а на пол падает небольшой стеклянный шарик. Эм… это типа дроп? Нагибаюсь и поднимаю шарик, и перед глазами сразу появляется окно сообщения:
Крысиная шкурка (2)
Материал-Ингредиент
Состояние: хорошее
Обычная крысиная шкура.
Крысиные кости (0,2)
Ингредиент
Состояние: хорошее
Кости крысы.
Крысиный хвост (0,1)
Ингредиент
Состояние: хорошее
Хвост обычной крысы.
Многозначительно и информативно. Вызываю инвентарь и складываю туда новоприобретение, а потом обращаю внимание на уменьшение общего объема моего пространственного кармана. 27/30. Хм… вынимаю шкурку, и сразу объем увеличивается на 2 (29). Ага. То есть в скобочках показывается место, которое занимает предмет в моем инвентаре. Понятно… мысленно обращаюсь к маленькому вопросику в верхнем правом углу окна инвентаря.
Инвентарь - пространственный карман, служащий Игроку хранилищем для вещей и снаряжения. Вещи, помещенные в инвентарь, можно быстро извлечь с помощью мысленной или словесной команды. Общий объем кармана равен 10+5*уровень.
Удобно и главное все под рукой. Возвращаю шкурку на место, вывожу дополнительную информацию о набранном и необходимом опыте рядом со шкалой ОЗ и ОЧ, и иду дальше. Подведем итоги.
Не щелкай я клювом, могла бы отделаться парой царапин, но вместо этого эта мелкая тварь просадила мое ОЗ аж на 37 очков. С моим запасом (в 450 единиц) это не сильно страшно, но если бы их было двое, то, скорее всего, я бы отделалась минимум половиной здоровья. Балин… Так! Собраться! Охота только началась! Хе-хе… бли-и-и-н! Ну почему все великие герои начинают с крыс?! Почему нам сразу не доступна какая-нибудь ИМБА, и мы всех нагибаем и нагибаем, нагибаем и нагибаем… эх… мечты-мечты…
Следующими стали еще две Худые Крысы, и сюжет драки пошел уже по отработанному сценарию. Камень, отшатнуться от одной из крыс, выставить руку второй (подранку), -4 ОЗ, три быстрых удара - один готов. Сразу разворачиваюсь и случайно еще в полете пронзаю крысюку кунаем.
Вы нанесли критический урон! -18 ОЗ противнику Худая Крыса!
Кру… не отвлекаться! Отбрасываю в сторону жертву импровизированного шампура, подскакиваю к упавшему животному и наношу еще один удар, буквально пришпилив мелкую тушку к земле. Готов… рядом со мной два небольших стеклянных шарика-дропа и -4 ОЗ. Прибыль: две шкурки и два набора костей. Растем над собой.
Дальнейшее мое продвижение наткнулось на затруднение… два пути. Лево или право? А что гадать? Достаю из кармана монетку. Орел - налево, Решка - направо. Тихий звон, ловлю кусочек металла, мысленно загадываю Орел и смотрю на результат. Орел.
Удача +1
Вот за это – СПАСИБО!
Не спеша двигаюсь в выбранном направлении и, через пару минут, натыкаюсь на троицу грызунов. Они что? Постепенно сложность увеличивают? Вот только… Наблюдение!
Крыса
Уровень 3
Животное.
ОЗ: 50, ОЧ: 0
Самая обычная крыса, которой нет дела до двуногих, однако вы вошли на ее территорию, и она будет ее защищать.
И две худые крысы. Ага. Правило уличной драки №1: если на вас напал бугай в сопровождении шакалов - бей шакалов. Пока ты будешь разбираться с Главнюком, мелочь тебя затюкает или будет активно мешать, что даст их боссу больший простор для маневра. Камень в помощь?
Первая жертва отлетает куда-то в темный угол от критического урона в голову, в то время как ее товарки достаточно быстро сориентировались и рванули в мою сторону. Это будет интересно.
Привычная стойка (левая рука впереди, а правая, с кунаем, отведена назад для нанесения удара), но крысюки решили сработать по-другому. Обычная крыса резко затормозила, а худая наоборот увеличила скорость и прыгнула на меня. Вот только вместо стандартного впивания клыками в мою руку, эта тварь прилетела мне в живот и тут-же отпрыгнула. Я кое-как умудрилась самортизировать удар, но перевести дух мне не дала вторая крыса. Вот она то как раз целилась мне в шею, но я вовремя подставила руку.
Все случилось в один несчастный день, когда предательство и зависть отнимают у Августа Агда, графа де Ламара, будущее. Повеса и бретер, душа общества, любимец женщин и магистр темной магии, в одночасье он теряет все: богатство и титул, собственное имя, заслуженную славу и даже старую любовь. Однако таких людей, как граф, опасно загонять в угол. Последствия могут быть разрушительными. Поддавшись гневу, Август проводит темный ритуал невероятной силы, и в мир живых возвращается умершая сто лет назад таинственная темная колдунья Теа д’Агарис.
Продолжение моей первой «саги», «Драконы синего неба». Повествование ведется от лица Кирии Лорж, девушки четырнадцати лет, которая вот уже месяц живет в психиатрической больнице. Она не знает своих родителей, и даже не понимает кем они могут являться. У нее есть лишь одна подсказка, это книга, которая была с ней, всю ее жизнь. К Кире является ангел и демон, которые сопровождают ее в другой мир, мир магии и волшебства. В пути она найдет много новых друзей и врагов, которые будут мешать ей.
Достаться по наследству может многое. Богатырское здоровье, высокий интеллект, полный сундук старинных золотых монет…Охотящиеся за твоими близкими и тобой лично демоны, принудительная путевка в иной мир, инопланетный паразит. А еще — дополнительные пункты рейтинга в грандиозной игре живыми фигурками, где люди — всего лишь одна из многих рас. Правила этой игры туманны, цели неизвестны, показывающих недостаточную эффективность или просто неудачливых ждет превращение в кровожадного монстра, безмозглого в самом прямом смысле этого слова.
Пусть ты по-прежнему не знаешь ответов на свои вопросы. Но у тебя появилась семья! Немного странный, но папа, шебутная младшая сестренка и озабоченная непонятно чем, наверное, старшая сестра. Вот только... надолго ли?
Содружество попадает под опеку Контролёров, появившихся внезапно и способных справиться с любой угрозой. Так ли это на самом деле? Они хранят свои секреты от всех. Пилот с необычным грузом отправляется в неизвестную галактику. Какова истинная цель и кто затеял глобальные перемены в Содружестве Пяти? Неординарные ситуации, приключения. Поиск решений спасения человечества подталкивает героев отправиться в далёкий космос…
Фанфик по манге и аниме Блич. «Манга» и «аниме» – ключевые слова, это значит, что любые иные источники не учитываются, так как зачастую противоречат не только здравому смыслу, но и канону манги. Арка Вандеррейха учитывается ограниченно, по причине того, что во многих моментах прямо противоречит более ранним фактам канона, часто – сюжетообразующим. ГГ – попаданец. Данный текст изначально был мной написан по просьбе девушки, которая попросила сделать ей такой подарок к восьмому марта (очень её печалила судьба всех девушек в каноне и бесили «слепошарые козлы-импотенты» (Ц), которые их окружают)
Аннотация:Попытка сделать из "Наруто" нечто серьезно-фэнтезийное с попаданцем, посмотрев на мир шиноби изнутри. Вы мечтаете попасть в красивую сказку с очаровательными куноичи и красивой магией? Да? Ну что же, дорогой читатель, следуйте за автором, и я покажу вам, как глубока эта пропасть... Тотальный OOC, жуткое AU, полнейший неканон. Вас предупредили :)Отдельное спасибо тем, кто тратит свое время на поиск ашибак и очипятог в тексте. Спасибо, Koraan! Родина не забудет и не простит.P.S. Еще одно предупреждение: первая треть - G, вторая треть - R, последняя - NC17, как и положено, идем по нарастающей.
Shinobi-mod on.Направленность: Джен Автор: yatakoy Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Повседневность, POV, AU, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета Размер: Макси, 155 страниц Кол-во частей: 40 Статус: закончен Статус: Попаданец в немного нестандартный мир авторства Кишимото. Герой в довесок получил способность "Игрок" с бесконечным потенциалом развития..
Фэндом: Naruto Рейтинг: R Жанры: Гет, Джен, Психология, Философия, Повседневность, POV, Мифические существаПредупреждения: OOC, ОМП, ОЖП Размер: Макси, 180 страницСтатус: закончен Описание:1-!!!НЕ КАНОН!!! Новый персонаж. Попадает наш соотечественник в достаточно зрелом возрасте - в детское тело, разумеется. Мир Наруто знает ооочень приблизительно, зато неплохо разбирается в биологии и "соседних" науках. Мирный человек, который хочет личного благополучия, а не "Счастья для всех - и чтоб никто не ушёл обиженным"!2-"кривая" реинкарнация и известный биолог перерождается в мире Наруто, став членом большой и дружной семьи.
Меня зовут Артем, возраст 32 года, женат, бизнесмен, по образованию медик-хирург. Попав в чудовищную автомобильную аварию, я переродился в новом теле. Теперь мне нужно придумать план-минимум на будущее, собственно весь план состоял из одного пункта - узнать где я оказался.