Первое чудо - [4]

Шрифт
Интервал

Еще Мох апнул пятнадцатый уровень, и город стал маленькой столицей сектора. Теперь тут есть все: классовые учителя, ремесленные гильдии, банк, аукцион и собственная внутренняя стража, усиленная боевыми големами, которых я получил за выполнение задания гномов. Так что популярность моего города была бешенной. Игроки предпочитали делать все дела в моем городе, а не в столице, из-за его более близкого расположения к местам фарма. Терять время на лишний перелет никому не хочется, если учесть ограничение нахождения в игре в десять реальных часов. Внутри города оказалось возможным построить резиденцию клана, и десять домов для игроков. Ясное дело, что Рассвет продал резиденцию в столице и перенес ее сюда, а все дома принадлежали игрокам Серого Заката.

Помню, во время празднования Нового Года в городе был только наш легион. Абсолютно весь состав зашел в игру. Отмечали с размахом. На главной площади огромная украшенная Елка, но не зеленая. Скульпторы создали шедевр из камня . Каждая хвоинка была видна на ветках, вместо шишек - драгоценные камни (кто-то пытался даже выковырять их потом, но ничего не получилось, сделано на совесть). Камёлка (так мы ее прозвали) без всякой подсветки и игрушек была прекрасна. Более того, Камёлка стала местом паломничества игроков после праздника. Прикоснувшись к ее ветке или стволу, получаешь бафф:


Внимание. На вас наложен положительный эффект:

Радость: +10% к удаче, +10% к опыту, +10% к бодрости. Время действия 7 дней.

Какие-то умники наловили зайцев, лис, медведей и волков и выпустили их в городе. Начался конкурс, кто соберет больше тушек несчастных животных. Со стороны может показаться жестоко, но мы каждый день бьем мобов этого мира, а они нас, так что мы без всяких раздумий носились по городу и искали добычу. В итоге больше сотни кроликов пропали без вести. Через пару дней выяснилось, что местные жители их просто спрятали, увидев то, с какой яростью мы бросаемся на милых ушастых созданий. Волков, лис и медведей прятать никто не стал, и все они были найдены.

После того как все разом кричали: - ОДИН, ДВА, ТРИ… ДВЕННАДЦАТЬ!!!!! - Местные жители, наверно, поседели со страху. Больше пятнадцати тысяч глоток одновременно считают, а потом пускают хлопушки и петарды. Чуть город не спалили... в общем, я оглох тогда минут на десять и судя по выпученным глазам остальных, они тоже.

Внимание. Вы получили отрицательный эффект глухота. Время действия 10 минут.

Вся площадь, нет, весь город замер в тишине. По крайней мере, никто из нас ничего не слышал. Праздновали всю ночь, после чего был массовый выход в реал. А наутро следующего дня началась война. Война в снежки. Десять команд заняли позиции по всему городу, строили ледяные крепости, а потом…

Снежки были зачарованы магами и создавались в крепости команды. Снаряды выдавались по десять единиц на человека. Три попадания, игрок на полчаса выбывает из поля боя, уходит на стену города и ждет. После, возвращается в крепость своей команды, получает боезапас и вперед. С выбывшего игрока валился весь боезапас, так его пополняли на передовой. Сражались два дня, пока не кончилось время сеанса у всех не Заков. После этого праздник был окончен и потянулись обычные дни.

А живу я один. У старосты своего города - Роледа. Почему? Все просто. Мы с Юлей поссорились, и она перебралась в резиденцию. Юля, она же СамаПоСебе, офицер нашего легиона. Первое время мы жили в гостинице, в снятом номере на двоих. Хотя мог бы купить дом, в своем то городе. Нет, я хотел купить, но из-за ссоры передумал. Зачем мне свой дом, если я постоянно где-то пропадаю? Вот если бы жили вдвоем с Юлей, то да… дом был бы нужен.

Вернулся я от Энтов в первых числах декабря, и почти пять месяцев все было нормально. Иногда правда она спрашивала меня, не хочу ли я стать офицером гильдии, но что всегда получала отрицательный ответ. Но… разведчики обнаружили место для постройки Замка! И тут началось. Дел у офицеров, оказалось, по горло. Бегали, носились, что-то делали, узнавали. От Юли узнал, что денег на постройку Замка пока не хватает и потому принято решение позже увеличить налог до 30%. Это произойдет, когда станем вплотную подбираться к десятому уровню клана. А поссорились…

- Ну почему ты не хочешь стать офицером?! Я тебя знаю прекрасно, ты справишься лучше, чем многие из нас. Ты и рейды водить можешь и командовать. В данджах для каждой группы именно ты продумываешь стратегию прохождения! Да такую, что на раз два все проходиться даже с новичками! Почему ты не хочешь помочь гильдии? Неужели так интересно просто жить тут и плыть по течению, что скажут то и делать??? Я хочу тобой гордиться! Хочу, чтобы все видели твои успехи. В конце концов, хочу, чтобы ты был лучшим в легионе, конечно в Закате ты итак лучший, но в Рассвете нет…


Не знаю почему, но все ее слова не произвели на меня нужного для нее впечатления. Мне все равно, как ко мне относятся в легионе, все равно, что кто-то лучше. Я живу! Отдыхаю! Не хочу напрягов, думать не хочу, в конце концов. Мне достаточно того, что она рядом со мной, что мы вместе, но ей этого стало мало. Возможно, в чем-то она и права, не спорю, но заставлять меня, уговаривать сделать что-то - дохлый номер. Наоборот, после ее слов офицерство для меня стало очень нежелательным. С каждым разговором это предложение отторгалось все сильнее и сильнее. И вот результат. Ей надоело меня уговаривать, мне надоело слушать ее уговоры. После того как мы с ней апнули девяносто первый уровень, походы в инсты прекратились, из-за отсутствия достаточного количества игроков нужного уровня. И разговор, после которого мы поссорились, произошел именно тогда. Общаться с ней тоже как-то перестали, то ли из-за отсутствия совместных походов, то ли из-за ссоры. Поначалу сильно переживал, но вспоминая наши споры и ссоры в последнее время, испытывал нежелание мириться. Если все повториться, то нет смысла. А становиться офицером не хочу!


Еще от автора Александр Михайлович Андреев
Создание.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Великая Игра

Тысячи избранных и я — Антон один из них. Мою пятнадцатилетнюю тушку забросили хрен знает куда с маленькой плюшкой, говоря, что там можно умереть, а домой вернуться — постараться надо. При странных обстоятельствах познакомился со стаей, которая стала обо мне заботиться и меня это вполне устраивало! Но вот незадача, хочешь выжить? — борись, а не полагайся на других. Приходится приспосабливаться, когда другие избранные уже прошли этот этап. Какие у меня планы? Выжить бы сначала.


Общий враг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Саир. Начало пути

Продолжение серии Рассвет - Закат. История Слона закончилась, но началась новая история игрока по имени СаИр.


Слон

ервого июня этого года начинается новая эпоха в мире вирттехнологий. В магазинах вашего города, вы сможете приобрести вирткапуслы, и более простые наборы для более полного погружения в игры... Вот, что я узнал: возможнось вместо сна, находиться в игре, перевод игровой валюты в реал, 5 часов реала равны суткам игрвого времени...


Предатель или брат?

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Простите, профессор!

Ничто не остановит настырного студента ― ни строгий профессор, ни магия…


Призрак

Двое детей, увлёкшиеся игрой в догонялки, не заметили, как оказались на старом кладбище в Запретных холмах.


Необыкновенный насморк

Не верите в чудеса? Напрасно, иногда обычный насморк помогает исполнять желания…


Ужас, летящий на крыльях ночи

Даже самая долгожданная месть не может сделать человека счастливым. А вот монстром…


Джу

Иногда лучше не вспоминать прошлое, если не хотите, чтобы оно свело вас с ума.


Добро пожаловать на Марс!

Все, кто ещё не посетил наш курорт «Райское местечко», признанный лучшим в Солнечной системе ― спешите бросить дела и провести несколько незабываемых дней на его белоснежных пляжах и в роскошных казино! А если даже у Вас нет такого желания…всё равно когда-нибудь придётся сделать это…


До конца!

Серый Мир преподносит все новые сюрпризы, не всегда приятные для обычных игроков. Новые жители Дэлийн имеют ограничения, ставящие их существование под угрозу. Как они справятся со своими проблемами? Смогут ли стать полноценными игроками?