Перс - [17]
- Вот ваша покупка, - раскатистый бархатистый голос продавца вернул его к реальности. - Изволите надеть сразу?
Бронтозавр кивнул и, натянув штаны, с облегчением сунул в карман свои два диаманта и протянутую продавцом сдачу: ему уже порядком надоело таскать деньги в кулаке. Штаны сидели как влитые; поблагодарив продавца, юноша направился к выходу.
- Рад был помочь, дражайший мой витязь! - расцвел тот. - Заглядывайте в мой магазинчик почаще!
Выйдя на улицу, Бронтозавр не спеша направился обратно к фельдфебелю, слушая разговоры, разглядывая людей и товары на рынке. В какой-то момент он поднял глаза на большие часы над центральными воротами казармы...
---
"Ого, половина пятого!", - поразился Алексей. Время пролетело совершенно незаметно, и Бронников стал спешно собираться домой - он хотел еще застать кого-нибудь из Володь, чтобы поделиться впечатлениями об игре.
К счастью, Годин еще был на рабочем месте. Он тоже уже закончил сегодняшние дела и сейчас, вооружившись серпом, с увлечением косил траву в нарисованном мире.
Алексей порадовался - откровенно говоря, полноватый крепыш, любитель шуткануть и вообще свой в доску рубаха-парень Ильич импонировал ему куда больше, нежели чем высокий, рослый, авторитетный Петрович, серьезно и категорично высказывающийся по любому мало-мальскому поводу. По крайней мере, для обсуждения игрушек подходил именно Годин; с Комаровым было бы уместней поговорить о науке. И Бронников, ничтоже сумняшеся, без лишних экивоков подсел к компьютеру и начал наблюдать за работой виртуального мускулистого Геллергейна, немного смахивающего внешностью на своего реального хозяина.
Добывать ресурсы оказалось делом несложным: надо было только найти подходящую по уровню траву и, нажав на кнопку добычи, ждать, пока она срежется и перекочует в инвентарь. На анимированном рисунке локации собранное растение исчезало, однако с течением времени в произвольном месте "вырастал" новый кустик, так что общее количество пригодной для добычи травки оставалось примерно одинаковым. Проблемы при этом занятии, похоже, сводились к двум факторам. Первый - случайная совместная добыча одного и того же цветочка, начатая двумя или даже тремя персонажами. В этом случае ресурс доставался только одному из собирателей, прочим же выдавалось сообщение о неудачной попытке. Другой мешающий фактор заключался в периодическом нападении пасущихся рядом мобов на работающего персонажа. Поскольку с серпом в руках отбиваться от супостата было непросто, попавший в переделку "ботаник" обычно звал на помощь; окружающие с удовольствием вмешивались в бой и сообща разделывались с агрессором. Все это отнимало время, однако весьма разнообразило рутинный процесс зарабатывания игровых денег.
Те несколько секунд, что шла добыча ресурса, можно было посвятить чему-то полезному. Например, переписываться в чате, изучать выставленные на аукцион вещи, рассматривать других персонажей. Поскольку Ильич предпочел параллельно с игрой читать какую-то статью, Алексей, испросив разрешения, и занялся последним. Большинство присутствующих в локации были невысокого уровня, однако одеты совершенно по-разному. Особенно Бронникова удивил некто -KOJIOKOJI-, персонаж пятого уровня, полностью одетый в синюю одежду. Зная теперь, сколько стоят синие вещи, Алексей стал внимательно его рассматривать, и в конце концов не мог сдержать удивления:
- Смотри-ка, персонаж весь в синие доспехи одет. Сколько же такой наряд стоит?
- Давай прикинем, - отозвался Володя. - Поножи - 8, кольчуга - 14, сапоги - 25, перевязь - 40, рукавицы - 65. Итого получается полторы сотни диамантов.
- Так... А скажи, сколько ты сможешь заработать на траве, если будешь косить ее весь день?
- За полдня работы удается на моем третьем уровне удается заработать на траве около 40 алмазов. Максимум - полдиаманта. Если с утра до ночи, не разгибаясь, наверное, можно и на диамант накосить.
- Так как же тогда этот -KOJIOKOJI- умудрился обзавестись этой одеждой, если он в игре меньше трех месяцев? - недоуменно спросил Алексей. - Или охота на мобов дает значительно больше денег?
- Да нет, не сильно больше... Я же тебе объяснял уже. Тут одно из двух - либо ему на охоте повезло, и выпала дорогая вещь, либо, что значительно более вероятно, он реальщик. Видишь, и ник у него крутой - наверняка человек, заводя персонажа, четко знал, чем он будет заниматься в игре.
- Кто?
- Реальщики здесь - это донаторы, те, кто вкладывает реальные рубли и покупает себе хорошие доспехи и прочие нужные в игре вещи. Основная цель в игре ведь не ресурсы собирать, и не монстров гонять, хотя можно и этим заниматься бесконечно. Тут надо прокачать и хорошо одеть персонажа, чтобы он мог побеждать врагов. Это, как ты видишь, материк расы людей, по-здешнему хумиранов, а соседние материки заняты враждебными расами легвонов и трэнстиров. С ними у людей идет постоянная война, на которую отбирают лучших бойцов расы... впрочем, на самом деле можно и полуголому персонажу туда пойти, просто толку будет мало, да еще и свои же побить могут.
- Погоди, погоди, - остановил его Леша, у которого от избытка информации все эти подробности уже не укладывались в переполненной голове. - А сколько в настоящих деньгах стоит игровая валюта? За сколько можно купить один диамант?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!